第1408章 葉之舟這是刻舟求劍啊
裴謙很費解,因為他覺得這個宣傳方案,有點像是自己做的。
後邊這兩句,完全就是睜眼說瞎話!
玩家不知道《安全文明駕駛》是一款什麽樣的遊戲,但裴謙自己可是再清楚不過了。
多元化的駕駛體驗這句還勉強可以接受,畢竟遊戲裏有家用車、公交車、大卡車,還有各種豪華超跑和拉力賽車,說這是多元化的駕駛體驗也沒毛病。
唯一的問題就是,大部分玩家在駕駛技術達不到的情況下,是根本沒法體驗各種賽車的玩法的。
但後邊這些宣傳語就越來越離譜了。
高度集中的駕駛感受這一條,玩家們肯定會覺得是遊戲做得沉浸感很強、代入感很強,但實際上裴謙知道,這條是在說遊戲中撞車的損失特別大,所以不得不高度集中精神。
至於“肆意妄為、擁有無限可能”這條就更扯淡了,遊戲中確實有無限可能,你能把自己的車撞成任何奇形怪狀的形狀,也可以讓你的駕駛員收到各種各樣的醫院賬單,乃至於病危通知書和死亡通知單。
如果把這幾條宣傳語結合起來,玩家們一定會腦補出一個橫沖直撞、極度刺激的飚車遊戲。
然而實際上,《安全文明駕駛》是一款跟現實中開車很類似、上路就要謹小慎微不敢有絲毫磕碰、大部分情況下根本飚不起來的真實駕駛模擬遊戲!
這種宣傳物料和遊戲全部錯位的感覺,讓裴謙自然而然地想到了自己當初給《奮鬥》做的宣傳方案。
也是驢唇不對馬嘴!
這種虛假宣傳顯然是有用的,至少讓玩家玩到遊戲的第一時間會大呼上當。
當然,《奮鬥》的那個宣傳方案後來翻車了,但那屬於極為罕見的意外情況,不能當做常態事件來看待。
裴謙並不擔心《安全文明駕駛》會走上《奮鬥》的老路,畢竟倆遊戲題材完全不一樣,《奮鬥》的現實題材天然地多了一些被歪曲、誤解的空間,而《安全文明駕駛》只是一款競速類遊戲。
讓裴謙感到困惑的是,葉之舟為什麽會給出這麽一個宣傳方案?
難道他不懂這種宣傳方式對遊戲初期的熱度和口碑是很不利的嗎?
“明白了!他這是東施效顰,邯鄲學步、刻舟求劍啊!”
“看到《奮鬥》因為這個宣傳方法火了,就想如法炮制一下。”
“畢竟葉之舟完全不懂營銷,也分不清楚營銷方案的好壞,孟暢又撒手不管,他想要做出一個特別的宣傳方案,就只能從過去的方案中汲取經驗。”
“然後就汲取錯了!搞出了一個我心目中比較完美的宣傳方案!”
想到這裏,裴謙瞬間高興了。
意外之喜啊!
又繼續翻看更多的遊戲宣傳物料,比如,遊戲的宣傳視頻。
果然,這個宣傳視頻也是延續了這種宣傳思路。
視頻中,一輛跑車在賽道中狂飆、疾馳,駕駛員又是打方向又是拉手刹又是降档補油,各種酷炫的駕駛技巧讓人看得熱血沸騰。
完全就是一個標準的競速類遊戲的宣傳視頻。
當然,除了遊戲內的畫面之外,宣傳片中也有一些關於外設的畫面:在遊戲畫面中一頓飚車之後,鏡頭一轉,駕駛員實際上是在安全文明駕駛模擬器上開車的。
裴謙越看越高興。
對勁對勁!
再看看玩家們的留言和評論。
“果然,這個模擬器是有配套遊戲的啊!你怎麽不早說?”
“騰達終於做競速類遊戲了?”
“《孤獨的沙漠公路》:什麽叫‘終於’?明明是我先……”
“好像不大對勁啊,遊戲的名字不是叫《安全文明駕駛》嗎?這宣傳片裏怎麽全都是在飚車,對不上號吧?”
“可能是因為遊戲裏開車的畫面太暴力了,所以才叫《安全文明駕駛》方便審核吧?而且也是強調一下遊戲是遊戲、現實是現實,提醒大家千萬不要胡亂帶入。”
“不對勁,騰達的遊戲名字向來都是很直白的,跟遊戲內容產生直接聯系的。遊戲名叫《安全文明駕駛》,很有可能遊戲內容也是,而這個宣傳資料才是騙人的。”
“那不能夠吧,宣傳資料怎麽騙人?難不成這遊戲不是飆車遊戲?而是跟《孤獨的沙漠攻略》一樣是受罪遊戲?我不信。”
“總之又多了一個選購外設的理由啊,騰達的遊戲和硬件結合起來,無敵!”
“也沒這個必要吧,很多人玩競速類遊戲也沒用到方向盤啊,很多大佬不都是鍵盤、手柄車神?”
“我覺得遊戲肯定要買來玩一下的,但用手柄玩就足夠了。”
“是啊,不買方向盤不是說它不好用,關鍵是舍不得給它騰那麽大的地方,反正買來也是吃灰的。”