第1282章 騰達也有讓人煩惱的事(第2/3頁)

“實話說,不想加班是人之常情,靜超在提出這個要求的時候,應該也考慮到了由此帶來的問題。”

“如果靜超不在意的話,讓這些人加入應該也沒什麽大礙吧,如果他們真的工作態度出問題了,再換也不遲。”

“至少從目前的情況來看,名單上確實都是我們工作室的精英,這樣一個項目組是非常有實力的。”

“而且,也很難甄別到底哪些人是沖著不加班來的,哪些人是真的想做出些成績……”

聽完孫希這番話,周暮巖沉默了。

確實是這麽個情況。

像老韓他們這些人,明明原本的項目待遇遠高於《彈痕2》,卻偏偏要自願降職跳過來,這意圖實在太明顯了。

但其他人報名,說不定也是沖著不加班來的呢?

又不能用個測謊儀,測測大家內心的真實想法。

而且就算測了,說不定也會得出一個非常令周暮巖失望的結論。

大膽點,也許所有人都是沖著不加班來的呢?

周暮巖很無語,把名單遞了回去:“行吧,那你去找閔靜超溝通。”

“這名單上的人,能力肯定都是沒問題的,足以勝任這些職位,甚至都有點浪費了。”

“如果閔靜超沒意見,那就你來協調、決定吧,最後再把名單發我一份就行了。”

孫希點點頭:“好的周總,我這就去問閔靜超的意見。”

……

此時,閔靜超正坐在工位上,認認真真地修改自己的設計稿。

孫希的工位就在他邊上,這是為了方便他們兩個及時溝通、交流。

在職位安排上,孫希的職位是執行主策,也就是負責推進工作進度、協調各部門工作內容的人。

這個配置,跟當時《海上堡壘》包旭和黃思博的配置差不多,一個負責設計,一個負責推動。

“靜超,有個事情要跟你說一下……”

孫希把選人的事情原原本本地講了一遍,然後問道:“你看這些人……怎麽選?”

閔靜超有些疑惑:“這有什麽好糾結的?按實際能力篩選不就行了?”

“在功能設計的崗位上注重創新能力和學習能力,在數值平衡和關卡設計上注重積累和經驗。”

孫希提醒道:“周總的意思是,怕這裏面有人是沖著不加班來的,影響整個項目組的工作氛圍。”

閔靜超感到非常不可思議:“怎麽會影響項目組的工作氛圍呢?”

“不想加班不是人之常情嗎?我們騰達每個人都不想加班,也不影響我們的工作氛圍。”

“而且這是一種動力,一種篩選機制,為了不被踢出去,大家肯定會認真工作的。”

孫希張了張嘴,有些瞠目結舌。

還能這麽理解?

確實,換個角度理解,似乎得出的答案就完全不同了?

在周暮巖看來,為了不加班加入《彈痕2》項目組,顯然是一種想摸魚、想偷懶的表現,工作態度很成問題;

可在閔靜超看來,為了不加班加入《彈痕2》項目組,這明明就是一種動力,工作態度反而還提升了!

孫希隱約覺得好像哪裏有點不對勁,但又說不出來。

想了一會兒也沒想明白,他決定還是聽閔靜超的。

畢竟在這個項目上閔靜超才是說了算的那個人,他做出的決定,周總也得聽。

“好吧,那我就按這個標準來確定名單了。”

孫希簡單篩選了一下,淘汰掉了一些人,很快就完成了這份人員名單。

一眼掃過去,這名單可以說是非常的豪華,全都是一些非常有能力的人。

孫希突然想到一件事情,小聲問道:“靜超,我私下裏偷偷問你一個問題,騰達真的不加班嗎?一天都不加?”

閔靜超想了想,搖頭說道:“一天都不加肯定是不可能的,個別時候有一些緊急任務還是要加的。”

孫希微微點頭,就說嘛。

緊急情況怎麽能不加班?騰達也不可能改變遊戲行業的客觀規律嘛。

所以無非是加班多少的問題,還好還好,那就還可以接受。

閔靜超補充道:“不過,會給三倍工資,而且這種情況非常少,加班額度是有限的。”

孫希:“……”

三倍工資已經夠讓他羨慕的了,結果加班額度還有限制?

什麽神奇的規定!

他又問道:“所有的項目都這樣?那一些特殊的部門呢?比如逆風物流總不能也不加班吧?”

閔靜超回答道:“調休,總體的工作時長是差不多的。”

雖然已經對此有所預期,但孫希還是被震驚了,許久沒說話。

他默默地點了點頭:“怪不得騰達被稱為天堂,誰都想去,對於員工來說,簡直就是完美啊!”