第1270章 簡單的完形填空

下午,天火工作室的會議室內。

在周暮巖反復糾結之後,還是決定選孫希來給閔靜超打下手。

本來是想通過對裴總設計意圖的把握來篩選一下的,結果發現大家全都齊刷刷地交了零分答卷。

既然如此,那就只能選一個自己最信賴、在FPS遊戲方面經驗也比較豐富的主設計師了。

選來選去,還是對孫希最滿意。

此時,兩個人眼巴巴地看著閔靜超,欲言又止,止言又欲。

裴總已經走了,那麽唯一的希望就全都寄托在閔靜超身上了……

周暮巖和孫希也很清楚閔靜超是GOG的主設計師,在業務能力這方面應該還是過硬的。

也就是說,即使脫離了裴總,他設計出來的遊戲出了一些意外,應該也不至於撲得太難看。

但這次的遊戲,可不僅僅是要求過得去就夠了。

三家業內頂尖的公司合作,結果做出來的遊戲如果反響平平,那基本上等同於失敗。

以裴總的要求之寬泛,閔靜超到底能不能設計出一款不辱沒騰達招牌的遊戲?這相當成疑。

周暮巖非常貼心地說道:“閔兄弟,設計方案現在沒有思路沒關系,可以再多考慮幾天,設計這種事情千萬急不得,很容易忙中出錯。”

“一旦設計跑偏了,後面想要再找補回來可就難了。”

“你看生活上有什麽需要嗎?如果吃不慣這邊的飯菜,我可以請公司食堂的大師傅多做點你喜歡吃的菜。”

周暮巖得把閔靜超給伺候好了。

一方面是因為人家在騰達那工作環境可是頂尖的,到這邊不一定能適應;另一方面也是怕他心情不好,影響了方案的設計。

閔靜超笑了笑,說道:“哦,沒關系,多謝周總關照。設計的事也不用擔心,我這邊的設計基本上已經有了雛形,只需要再簡單完善一下就好。”

孫希震驚了:“啊?這麽快?!”

雖說只是個大架子,但想要快速地想出一個大架子也很難啊!

因為這個大架子就決定著遊戲的基本樂趣和核心理念,就像是蓋樓的地基,這玩意雖然能糊弄,但糊弄的後果會非常慘重。

這麽快就想出來了?

真的不需要再斟酌斟酌了?

孫希和周暮巖倆人都有點懵逼。

要不是對裴總和閔靜超很信任,差點以為他們倆是來組團忽悠、騙研究經費的。

看到倆人震驚的表情,閔靜超有些詫異:“怎麽?這個速度很快嗎?”

“哦,可能每家公司的工作流程不一樣,你們對騰達這邊的情況不了解。”

“我又不是從零開始設計的,而是根據裴總給出的提示解答出來的。”

“這又不是自主命題的作文,而是有一定規律的完形填空。”

“只要掌握了方式方法,完成起來是很快的。”

“我的速度,在騰達的主設計師裏面也就是中下遊水平,畢竟我常年在GOG那邊,參與其他類型遊戲的機會不多。”

周暮巖和孫希仍舊懵逼。

閔靜超給了一通解釋,但解釋完了之後,倆人的疑雲反而更多了。

你管這叫完形填空?

完形填空應該是把大部分的文章給出來,只需要填幾個詞吧?

裴總這完全就是反的,只是給出了幾個詞,讓你把整篇文章寫出來啊!

而且給的還都是一些模棱兩可、並不關鍵的詞,這怎麽搞?

你這能力簡直是逆天了好麽?

而且,你告訴我們這麽逆天的能力在騰達的主設計師裏是標配?你還是裏頭排中下遊的?

這尼瑪……

騰達設計師的人才儲備,簡直可以用恐怖如斯來形容……

周暮巖輕咳兩聲:“那,閔兄弟你要不現在就講一講具體時間怎麽個方案,我太好奇了!”

孫希也點頭:“是啊,你怎麽能從裴總這麽寬泛的條件中推理出一個設計方案的?這簡直就是神跡啊!”

閔靜超微微一笑:“這個嘛,難者不會,會者不難。裴總一直在鍛煉我們這方面的能力,我都在騰達工作這麽久了,就算是根木頭也該開竅了。”

“那我現在就簡單說說裴總心中的《彈痕2》要怎麽設計吧。”

“會議上裴總說的那些內容,還有我後來追問的那幾個問題,你們都還記得吧?”

周暮巖和孫希齊齊點頭。

都是一些很簡單的問題,並不深奧,而且他們也都記錄了。

閔靜超說道:“有這些要求就夠了。”

“遊戲的手感、收費模式這兩點,裴總已經自己解釋過了。”

“簡單來說就是,裴總從來不會重復自己的設計,《海上堡壘》已經用過一次的套路,肯定不會再用一次。”

“而且,現在的市場情況跟之前相比,已經發生了變化。”