第1268章 一個敢派,一個敢接(第2/3頁)
包括周暮巖在內的設計師們紛紛點頭。
這是他們早在總結《彈痕》失敗經驗時就分析出來的,可以說是天火工作室內部的共識。
然而就在這時,有個聲音幽幽地說道:“是麽?我倒是覺得武器這種東西,低調一點、樸素一點、寫實一點,沒什麽不好。”
眾人齊刷刷地轉過頭,發現說話的竟然是裴總。
會議室內陷入了沉默。
感覺……是不是雙方角色互換了?
不該是騰達那邊瘋狂地講述《海上堡壘》的成功經驗,然後天火工作室這邊表示,應該堅持自己的思路嗎?
怎麽反過來了?
現在變成了天火工作室這邊一個勁地想要沿用《海上堡壘》的成功經驗,結果裴總一個勁地否定。
就離譜!
孫希試探著問道:“裴總您是說,我們打算賣皮膚賺錢,然後槍的皮膚還做得低調、樸素、寫實是嗎……”
裴謙點點頭:“怎麽了?我覺得低調、樸素、寫實,與做得好看、做得獨特,並不沖突。”
眾人再度陷入沉默。
好家夥,正話反話全都讓你說了可還行!
裴總這句話簡直是讓大家想到了那種無良甲方,張口就是“五彩斑斕的黑”和“色彩絢爛的白”,直接給一個自相矛盾的要求,反正最後做出來是什麽樣子,都能從乙方身上挑毛病。
周暮巖感慨道:“裴總,你真是仗著有阮大佬為所欲為啊……”
“能不能把阮大佬借我們兩天?我覺得這種要求,也只有他能勝任了。”
讓阮光建來畫?
那怎麽能行!
裴謙立刻搖頭:“阮光建可能脫不開身,騰達這邊也有不少的項目交給他了。”
“再說了,天火工作室不是有自己的原畫師和模型師麽?也沒必要舍近求遠,我覺得你們這邊的畫師也挺厲害的。”
周暮巖有些無奈:“但是他們只擅長做命題作文啊!”
天火工作室這邊的畫師們基本上都是嚴格按照設計師的需求來創作,已經習慣了這種工作模式。
要說直接給一個寬泛的概念,然後讓畫師們自由發揮?
對他們來說太難了。
阮光建屬於從一開始就自主設計,又跟騰達合作這麽長時間了,所以在畫風把控這方面的功力,不是一般畫師能比的。
裴謙微微一笑:“凡事總有第一回嘛。”
“我覺得,天火工作室的畫師們本身都比較優秀,既然都合作這麽長時間了,也都是值得信賴的。讓他們放手嘗試,說不定就能有什麽比較亮眼的效果。”
周暮巖和設計師們面面相覷,都從彼此的臉上看到了差不多的表情。
裴總,你以為每個人都是阮大佬啊?
就我們公司這群畫師的水平,我們是真的信不過啊!
需求都給得很明確了,結果還是很容易扯皮,那要是讓他們自由設計,不更得扯皮扯上天了?
但這話又不能直說,否則傳出去的話,美術總監要發飆了。
到時候美術組集體給他們來個抗議,確實也是吃不消。
所以大家你看看我,我看看你,誰也沒說話。
裴謙正好求之不得。
既然你們沒問題了,那我可要溜了啊!
他看了看閔靜超:“怎麽樣,有大概的想法了嗎?”
裴謙也不想多說,因為言多必失。
萬一後邊說著說著,出現了自相矛盾的地方,那怎麽辦?
所以,只要閔靜超說差不多了,他就立刻開溜。
閔靜超看著小本本上的內容,回想著“裴總意圖分析法”和胡顯斌之前的設計經歷,說道:“嗯……倒是稍微有一些眉目了。”
聽到這句話,裴謙立刻站起身來:“好,那就齊活了!”
“大家先散會吧,等閔靜超過兩天把遊戲的大方案出來,再給你們分配任務。”
“周總,《彈痕2》項目的執行主策人你慢慢定吧,拿不定主意的話,可以跟閔靜超商量商量。”
周暮巖懵了,這一連串的話讓他感到由衷的迷茫。
啥玩意這就散會了?
還根本什麽都沒定啊!
討論到現在,就只知道這遊戲的手感跟《彈痕》差不多,收費模式賣皮膚,畫風也是“樸素、寫實又獨特”……
連遊戲雛形是什麽都還沒定。
至於給閔靜超打下手的執行主策,更是完全沒有頭緒。
周暮巖本來是想讓這些設計師們都來聽聽,會上提提意見,看看誰對這個項目更有自信、履歷更適合,就安排誰去做。
結果現在倒好,這些設計師們也跟他一樣,聽了個寂寞。
根本都沒找到發言的機會呢,會已經開完了。
這些人肯定也是一臉的迷茫,完全不知道這項目要怎麽做,問了也是白問。