第1205章 “朝露”的真正含義

後續推出的找Bug活動,也是如此。

朝露遊戲平台推出這個活動,本意是向所有玩家證明平台上的Bug很少,大家可以放心遊玩。

找到Bug就給獎金,少則一千,多則十萬,這更是可以媲美“一字千金”這個典故的遊戲圈美談。

但玩家們又是怎麽做的呢?

在費勁心思也找不到Bug之後,平台上的玩家們並沒有因此而認為這個平台很良心,也沒有意識到平台為了消滅這些Bug跟開發商們一起做出了多少的努力,而只是覺得我拿不到獎金,那一定就是平台的問題!

於是,很多玩家在網上散播謠言,通過造假的方式說官方不兌現承諾,煽動情緒、制造混亂。

等官方拆穿了他們視頻中的問題,請他們去現場直播復現Bug的時候,這些人又一個個地裝死了。

而將這一點體現得最為淋漓盡致的,就是遊戲平台上這個下架機制。

按照平台的規定,只要試用期不推薦率超過55%的遊戲,就會被強制下架,所得收益一半退還給玩家,一半給遊戲開發商。

即使過了試用期,但遊戲如果作死惹了眾怒,不推薦率超過65%,也依舊會被強制下架。

這顯然也是一個好的規定,等於是將對開發商的最終裁決權交給了玩家們,玩家們可以自行決定平台上遊戲的命運。

在其他的遊戲平台上,時常能看到這種現象:某款遊戲玩法稀爛、Bug很多、惡意騙氪,但不管玩家們再怎麽打低分、再怎麽給不推薦,這款遊戲依舊是穩如泰山地繼續掙錢。

反正評分再低的遊戲,只要能拿到推薦位,只要在榜單上有曝光,就總會有新玩家被宣傳圖、宣傳視頻吸引進入。

而對於平台來說,這些遊戲依舊會給平台分錢,何必將它下架呢?

甚至有些小平台還會主動收錢幫這些遊戲改評分、改評價,賺得不亦樂乎。

但在朝露遊戲平台,這種遊戲多半在試用期就被憤怒的玩家們給幹掉了,不會有繼續坑新玩家的機會。

甚至某些已經上架很久的老遊戲,也會時不時地搞一些騷操作,比如突然把遊戲的定價調高,或者在後續版本的氪金活動中撕下臉皮瘋狂騙肝騙氪。

在其他的平台,玩家們束手無策,只能不疼不癢地罵幾句。哪怕瘋狂地刷一星,這些遊戲也根本不會有太大的損失。

但在朝露遊戲平台,如果老遊戲想要倚老賣老,想要在生命的末期搞這種活動割一茬韭菜,那就得好好掂量掂量後果,想想自己會不會在舉起鐮刀之前,就被憤怒的玩家們點不推薦點到當場暴斃。

顯然,朝露遊戲平台放棄了平台方的權利,也放棄了本來可以獲得的巨大收益,將這一項權利毫無保留地交給了玩家。

如果玩家能夠善待手中的這項權利,就可以通過自己的努力,打造一個真正由玩家做主的平台,一個不被遊戲商當韭菜隨便割來割去的平台。

但玩家們是怎麽做的呢?

在發現自己擁有這項權利之後,去惡意點不推薦下架遊戲,就只為了部分退款,獲得那個50%的變相折扣。

為了眼前這點蠅頭小利,放棄了未來的長遠利益。

這種行為不僅僅是會讓一些好遊戲下架,讓後續玩家無法再獲得這些遊戲,它還會導致更加嚴重的後果。

整個平台的環境因此而受到破壞,無法再獲得更好的發展;權利被濫用了,於是這些珍貴的權利實際上無法再發揮作用,而是變成了一張廢紙。

而讓人感到尤為失望的是,這種行為在初期只是個別玩家的行為,但大多數玩家卻逐漸被煽動,這種風潮流行開來,最終將很多遊戲都推到了被下架的邊緣。

……

在分析了這些內容之後,視頻話題一轉,進入到總結階段。

“朝露遊戲平台有很多種輕而易舉賺錢的方式,但它恰恰選擇了最難的一種:與遊戲開發商、玩家三方一起,合作共贏。”

“對遊戲開發商作出限制,嚴格限制遊戲內的Bug數量。”

“向玩家讓渡權利,玩家可以直接裁決、打擊無良開發商的行為,讓他們承受損失,以儆效尤。”

“即使是在遊戲下架退款的時候,朝露遊戲平台也是一分不拿,一半給開發商、一半給玩家。”

“如果這一目的能夠實現,那麽平台上的開發商就不敢再糊弄玩家,在大部分玩家的理智判斷之下,那些優秀的遊戲得以幸存,垃圾遊戲被淘汰,整個平台的環境變得更好,玩家越來越多,遊戲也越來越多。”

“朝露遊戲平台就通過讓渡自己的權利,放棄一部分利益,而實現了三方的共贏。”

“但這終究只是一種美好的願望。”

“所以,這其實是對玩家的一次靈魂拷問:你知道什麽是正確的事情,但在利益的誘惑面前,你能夠堅持去做正確的事情嗎?”