第1185章 周末Bug不上班?(第2/3頁)

顯然是周末摸魚摸得太過分了啊!

而且還是全體測試部門的員工一起摸魚來著。

好在嚴奇周末也一起加班了,目睹了非常離奇的全過程,測試團隊才得以洗刷冤屈。

嚴奇也非常納悶,Bug也過周末?

還挑時間來串門的?

這未免也太不科學了!

但轉念又一想,從他決定把測試團隊搬到這個樓裏來的那一刻,其實自己已經放棄了科學,向玄學低頭了。

既然選擇了玄學,那麽“周末Bug不上班”這種事情,似乎也不是那麽不能接受了。

畢竟玄學的唯一規律,就是沒有特定的規律。

“大家認真工作吧,這周末咱們就只加半天班,周六上午來了如果還是找不到什麽Bug,那咱們周末就放假休息。”嚴奇說道。

遊戲都已經開發完成了,就剩改Bug,加班也是為了趕開發進度。

如果加班找不到Bug,那加班的意義何在呢?還不如放假休息。

眾人立刻高呼:“嚴總牛逼!”

雖說是一家小公司,做的遊戲也不見得很優秀,也像業內其他遊戲公司一樣免不了加班,但大部分員工仍舊認為嚴奇是個不錯的老板。

跟騰達的裴總是比不了,但比一比其他的手遊公司老板,嚴奇還是挺有良心的。

眼瞅著測試組發現的Bug又多起來了,嚴奇踏實多了。

周末的時候他還擔心呢,萬一真是玄學,到了這周就不靈了、找不到Bug了那怎麽辦?

租這些工位的錢豈不是白花了?

現在看到Bug再度出現,總算可以放心了。

嚴奇繼續忙自己的事情。

上個周末加班的時候,他也了解了一下最近的熱點事件,值得關注的內容還是很多的。

首先就是朝露遊戲平台開始打廣告了!

整個宣傳方案看起來偏保守,以網上的網頁廣告、視頻廣告為主,零星的線下廣告為輔,看起來陣仗倒是不小,估計花了不少錢。

按理說嚴奇應該高興,畢竟朝露遊戲平台打的廣告越多,吸引來的玩家也就越多,上架平台之後賺的錢也就越多。

可問題在於,嚴奇發現這些廣告實際的轉化率似乎很低!

因為到目前為止,朝露遊戲平台別說是遊戲了,連遊戲平台的軟件都還沒做出來呢。

玩家哪怕點了這些廣告,也只能跳轉到朝露遊戲平台的官方網頁上,根本玩不了遊戲。

這談何轉化率?

雖說朝露遊戲平台可以用騰達的帳號關聯登陸,但,能用騰達帳號關聯登錄的APP多了去了。

圓夢創投投資的所有公司,基本上都支持用騰達帳號關聯登錄,甚至很多更騰達沒關系的公司,也能用騰達帳號關聯登錄。

這雖然勉強算是一個優勢吧,但起不到什麽決定作用。

畢竟平台上有多少好遊戲,這才是最關鍵的。

但不管怎麽說,花錢宣傳總比不花錢要好。

這錢花的效率雖然很低,但至少混了個臉熟,給所有玩家和遊戲開發商傳達了一個信息:我們雖然是新平台,但還是比較有錢的,歡迎大家來合作。

嚴奇還指望著抱朝露遊戲平台的大腿,在這種情況下也不好多說什麽,總不能去教人家做宣傳方案吧?

只能是拭目以待了。

其次,逆風物流可以寄快遞了。

嚴奇在京州生活,免不了跟逆風物流打交道。這種信息,只要通過一張傳單就可以了解到。

按照逆風物流官方的宣傳,跨區域運輸一律走空運。這樣帶來的好處是快,壞處是只限定某些特定區域,而且郵寄的商品種類有限、價格也偏高。

嚴奇暫時還沒有什麽要用到加急空運的快件,所以也並沒有把這個事情放在心上,只是簡單了解了一下。

最後還有一件事情,就是聽說《永墮輪回》已經開始正式立項研發了!

嚴奇是做ARPG手遊的,因為工作需要的關系,玩過很多的動作類手遊。

《回頭是岸》自然也是不會錯過的。

他一直認為《回頭是岸》是國內最優秀的動作類遊戲,自然也非常期待著新DLC的出現。

之前聽到《永墮輪回》的時候,他還挺激動的,結果後來官方澄清,《永墮輪回》八月份才開始正式立項研發。

這讓嚴奇稍微有些失望,畢竟八月份研發,按照正常的開發速度,最快也得年底甚至明年才能完成了。

不過,有消息總比沒消息要好,等這個大型DLC都等了一年多了,還在乎再多等幾個月?

眼下還是先專注於自家的項目,把Bug全都修好才是正經。

嚴奇發現,新的一周,朝露遊戲平台門口進進出出的人明顯變多了,有不少似乎都是來談合作的。

廣告打出去了,商務那邊也在不斷地聯系遊戲公司,來上門談合作的肯定是絡繹不絕。