第1004章 VR遊戲(第2/2頁)

而且,要玩VR遊戲的前提條件是要買一個VR眼鏡,價格至少要在兩三千左右;而且要流暢體驗大型VR遊戲,還需要一台高配電腦,可能又要至少六七千。

這種投入,大部分玩家都是接受不了的。

所以,裴謙覺得在現在這個節骨眼上搞VR遊戲,應該是萬無一失的!

反倒是再拖個兩三年,情況還真不好說。

得趁著這個關鍵節點,抓緊時間把錢給賠了。

林常抱著手機一頓查,總算是大致搞清楚了VR遊戲的現狀。

“裴總,要開發VR遊戲的話,是不是還得跟國外的這些VR眼鏡廠商合作?”

裴謙笑了笑:“還合作什麽?自己開發不就行了麽?神華集團能做手機,還做不了VR眼鏡?”

林常愣了一下,想了想似乎也是這麽回事。

VR眼鏡這玩意其實也並沒有多復雜的技術,制作難度不會比手機更高。神華集團不僅做手機,也做智能硬件,開發一款VR眼鏡也不是什麽太難的事情。

但是他很快就反應過來,現在的問題根本不是技術或者錢的問題啊!

林常說道:“裴總,這似乎太冒險了吧?現在根本沒有傳統遊戲廠商做VR遊戲,我們要做的話,也沒什麽成功經驗可以參考啊?”

裴謙問道:“既然我們是要創新的,需要什麽成功經驗參考?”

林常嘴巴微張,一時間有些啞口無言。

林晚說道:“你先別插嘴,先讓裴總把整個項目的想法講完再發表意見。”

林常:“……”

林晚顯然是在認真考慮VR遊戲項目的可行性,她考慮了一會兒之後說道:“那,裴總,我們做一款什麽樣的VR遊戲呢?第一人稱射擊遊戲?互動電影遊戲?或者簡單的戰略類遊戲應該也可以。”

“如果考慮到VR設備的特性,做第一人稱射擊遊戲肯定是最好的選擇吧。”

VR相比於電腦,因為技術尚不成熟,在很多方面都不占優勢,比如分辨率、操作、暈眩等問題都亟待解決。

唯一有優勢的地方就是沉浸感。

所以,像射擊遊戲和互動電影遊戲這種遊戲類型,用第一人稱遊玩會獲得遠超電腦遊戲的體驗。至於戰略類遊戲就比較勉強,只能做一些操作簡單、內容也不太復雜的遊戲。雖然都是上帝視角,但VR模式下的上帝視角也會比電腦端看起來更震撼一些,也算勉強能做。

裴謙陷入了短暫的沉默。

如果做第一人稱射擊,或者互動式電影遊戲的話,說不定還真能做出點名堂。

因為第一人稱射擊遊戲可以用手柄來瞄準,再加上極強的沉浸感,再加上一點恐怖氛圍,說不定就能做出來一款被玩家們吹爆的大作。