第986章 來自指路冥燈的恭(shuai)喜(guo)(第2/2頁)

結果萬萬沒想到,就沒一句話是準的!

這讓裴謙有了一種被欺騙的感覺,才有了這條回復。

但這幾句話在何安看來,意思就完全不一樣了。

何安那邊很快回復了:“嗯?裴總,誇你胖你還喘上了?”

“《使命與抉擇》發售之後能獲得這樣的口碑我確實沒想到,我是出於鼓勵的心情才恭喜你的!”

“但是你也別覺得這樣就穩了,還在我這嘚瑟,下午《幻想之戰重制版》就要發售了!”

“實話說,我雖然還沒有打通《使命與抉擇》,但我已經看出來了,你這算是耍了小聰明、走了捷徑。”

“你完全沒有遵循傳統RTS遊戲的那套玩法,而是搶了RTS遊戲和劇情向3A大作的一個中間態,主打的並不是戰略遊戲對戰玩法,而是精美的劇情流程。”

“不得不說,這是一次天才般的嘗試,也確實收到了不錯的效果。”

“如果不是《幻想之戰重制版》發售,我本來會無限看好《使命與抉擇》。”

“但是《幻想之戰重制版》是傳統的RTS遊戲,人家是真正有硬實力的,不僅僅有劇情,更有經典的、經過無數次驗證的深度遊戲玩法!還有極強的遊戲平衡性和延長遊戲壽命的天梯甚至電競賽事!”

“《幻想之戰重制版》在核心RTS遊戲玩家群體裏是會占據絕對優勢的,到時候必然對《使命與抉擇》的銷量和口碑產生沖擊,甚至會掀起一場關於‘RTS遊戲未來何去何從’的大討論……”

“總之,情況並不樂觀,裴總你還是要關注一下《幻想之戰重制版》,絕對不能掉以輕心!”

顯然,何安還以為裴謙的這幾句話是在炫耀,當場破防,一連回復了好幾條內容。

裴謙都沒插進去話,而且越看越無語。

什麽叫“搶了RTS遊戲和劇情向3A大作的一個中間態”?什麽叫“天才般的嘗試?”

這特麽不都是你教我的麽!

這遊戲還沒賺錢呢,你就已經把賺錢的這口鍋提前甩到我頭上了?

真是豈有此理!

雖然有點生氣,但看到何安對《幻想之戰重制版》如此看重,裴謙心中又緩緩升起一絲希望。

俗話說,天無絕人之路。

多虧了之前何安的體型,裴謙才想到把《使命與抉擇》跟《幻想之戰重制版》給安排在一起,現在就到了《幻想之戰重制版》發揮作用的時候了!

裴謙回道:“哎,但願《幻想之戰重制版》能給點力吧。”

何安:“……”

年輕人呐,就是太氣盛。

……

下午。

喬梁剛剛從電影院回到家裏,就迫不及待地打開電腦。

今天一天真是爽到!

淩晨先是通宵打通了《使命與抉擇》的遊戲,睡到下午吃過飯之後去看了《使命與抉擇》的電影,回來之後正好可以玩上《幻想之戰重制版》。

簡直是三倍的快樂!

作為一名骨灰級遊戲玩家來說,沒有什麽比兩款精品遊戲同一天發售更讓人興奮的了,更何況《使命與抉擇》還附送了一場精彩絕倫的電影。

不得不說,在影院的大屏幕看劇情,跟在家裏用顯示器看劇情還是有很大差別的,視聽體驗方面是全方面的碾壓。

劇情方面喬梁早就都知道了,也沒什麽好說的,但讓他最驚訝的地方在於,電影版的劇情刪掉了所有遊戲內容,卻完全不會讓人覺得有割裂或者跳脫的感覺;反過來,遊戲在劇情中穿插了那麽多戰鬥部分,也不會讓人覺得臃腫。

明明差了幾個小時,但不管是遊戲還是電影給人帶來的體驗都很不錯,這就很神奇。

這款遊戲再度激發出了喬梁的表達欲,《封神之作》新一期的內容有了!

不過喬梁還是決定打通《幻想之戰重制版》之後,再去做這期視頻。

因為喬梁覺得,這兩款同樣優秀的RTS遊戲,正好可以拿來對比一下。

不出意外的話,這兩款遊戲應該都是在RTS領域內做到了極致,只不過他們追求的方向不一樣。

《幻想之戰重制版》應該是傳統RTS遊戲的頂峰,傳承了經典的RTS遊戲玩法,同時在畫面、音效、劇情上達到了當前技術水平的天花板;

而《使命與抉擇》則是在這個RTS遊戲已經逐漸衰落的時代,探索出來的屬於RTS遊戲的一個新方向,硬實力同樣碾壓同期的大部分作品。

一款是西幻經典,一款是東方科幻;一款是傳統RTS,一種是創新RTS;一款是國外大作,一款是國產巨制……

喬梁已經完全迫不及待了。