第815章 《海上堡壘》DLC更新

1月12日,周四。

觴洋遊戲。

王曉賓來到林晚辦公室的門前,輕輕敲了敲門。

“林總,剩下兩款遊戲的DLC如果沒問題的話,就正式發布了,還需要告訴葉之舟一聲嗎?”

林晚想了想,說道:“不用了吧。他現在人在洛杉磯,有時差,而且平時還要忙著給FV戰隊做戰術分析,就別打擾他了。再說了,這兩個DLC的開發內容剛敲定的時候他就已經看過了,應該沒有大問題,直接發布吧。”

“這次幾款老遊戲的DLC都是你主導設計開發的,辛苦了,這兩周好好休息一下吧。”

王曉賓被誇得有些不好意思,說道:“哎,我這也是被趕鴨子上架了,要不是裴總強行把這些工作塞給我,我也沒想到能靠自己開發出這幾個DLC。”

“《海上堡壘》的DLC基本上都是黃哥的點子,我就是配合他一下。”

林晚微微一笑:“不用過分謙虛了,雖然謙虛是美德,但也會很影響自信的。”

“裴總顯然是希望把每個人都培養成多面手,單獨拿出任何一個人來都能獨當一面,而不是只做一顆可以替代的螺絲釘。”

“好好總結一下這次的經驗,說不定以後裴總還會給你更多類似的任務呢。”

王曉賓點點頭:“好,那我先去忙了。”

他回到自己的工位上,最後檢查一遍之後,正式更新《回頭是岸》和《海上堡壘》的新版本。

這次的老遊戲更新計劃分成了兩個部分:《孤獨的沙漠公路》和《遊戲制作人》這兩款遊戲的更新比較早,因為內容不多;《回頭是岸》和《海上堡壘》這兩款遊戲的更新內容比較多,就一直拖到了這個月。

尤其是《海上堡壘》,幾乎算是重做了一整套新的劇情模式。

這個DLC是講述了秦義在成為指揮官之前,擔任特種小隊隊長時深入蟲巢的故事,故事梗概完全是由黃思博提供的,據說跟《使命與抉擇》的遊戲劇情有密切關系。

王曉賓並不清楚《使命與抉擇》的遊戲劇情具體是什麽,只是按照黃思博的要求以及給過來的資料,認認真真地組織人手開發了這個DLC,用於提前預熱。

現在所有DLC全部開發完成,王曉賓圓滿完成了裴總交給自己的任務,總算是可以放松一下了。

“也不清楚葉之舟那邊現在怎麽樣了,該不會真等拿了冠軍才回來吧?”

王曉賓對於裴總把葉之舟調去洛杉磯當戰術分析師的這件事情,一直是頗有微詞的。

觴洋遊戲負責人、GOG國際服運營負責人,竟然大老遠地跑到洛杉磯去做戰術分析,實在是有點殺雞用牛刀的意思。

本來王曉賓在開發DLC的過程中有很多問題要問葉之舟,也問不成了,因為兩邊有時差,而且葉之舟在那邊似乎也忙得很。

但王曉賓也不敢多嗶嗶,畢竟這是裴總親自要求的。

“就只是ioi舉辦的一個電競比賽而已,搞不懂裴總為什麽要這麽重視。難道是有什麽特殊的考量?”

“算了,我還是做好自己的事吧。”

王曉賓發布了兩款遊戲的DLC,而後密切關注著玩家的反饋。

……

與此同時,樹懶公寓。

喬梁才剛剛睡醒,一邊吃著定時送上門的摸魚外賣,一邊百無聊賴地刷著手機。

“GPL的比賽要下午五點鐘才開始,那麽這個下午,是玩遊戲呢,還是做個視頻呢?”

“嗯,還是玩遊戲吧。”

“可是最近很長的一段時間似乎都沒什麽好遊戲可以玩。”

“ioi的全球總決賽也是周日上午才有FV戰隊的比賽,真是讓人等得好煩躁啊。”

喬梁只用了半秒鐘,就否掉了做一期新視頻的想法,並愉快地決定摸魚。

只是即使摸魚,也沒有什麽太好的選項,因為最近實在是沒什麽特別值得關注的大作出現。

每到這時候,喬梁就很想直接打個車沖到騰達遊戲總部,把刀架在自己脖子上威脅裴總:新遊戲再不做出來我就死給你看!

當然,也就是隨便想想,不可能真這麽幹。

喬梁很清楚,裴總其實是一個自我要求非常嚴格的人,每一款新遊戲做出來,不僅要換一種遊戲類型,還要對上一款遊戲有所突破。

不會像很多遊戲廠商一樣,有一款成功遊戲之後就開始無限復制自己,換個皮囊又開始繼續撈錢。

裴總的這種開發習慣,確實讓他在遊戲設計領域不斷進步,也每次都能給玩家們帶來眼前一亮的作品,但這也意味著投入越來越大、時間越來越長。

其實之前《孤獨的沙漠公路》和《遊戲制作人》的新DLC已經暗示了接下來的遊戲將會是一款科幻遊戲,裏面埋下的諸多彩蛋和細節撩撥得喬梁心癢難耐。