第444章 輸入框裏的內容(第2/2頁)

……

此時,裴謙正在辦公室裏,關注著論壇上玩家們的解謎情況。

“……尼瑪,《遊戲制作人》裏的線索這麽快就被找出來了???”

裴謙也備受打擊。

他本來以為《遊戲制作人》裏的這條線索藏得很深,應該能支撐很久的。

因為《遊戲制作人》這款遊戲的結局非常多,而“血本無歸”這個結局是通關人數非常少的結局,大部分人只要稍微做出幾個正確的選擇,就不至於走到這一步。

而這恰好也是裴謙最喜歡、最期待的一個結局,所以才把第二串密碼塞到了這個結局倒數第二幕的角落。

結果在第一串密碼被破解後不久,這第二串密碼就被找到、並被光速破解了!

當然,被光速破解主要還是因為裴謙並沒有采用其他的加密方式,相比第一條僅僅是加了數字轉摩爾斯電碼這一步,相對簡單。

破解了第一條信息的玩家們已經掌握了方法,照著來就可以了。

對於第二條密碼,裴謙倒是想搞的更加復雜一些,然而時間比較緊,而裴謙又沒有那麽深厚的知識儲備,也不太願意求助他人,所以就偷了個懶,覺得大家應該不會這麽快就找到。

結果現實狠狠打臉,這群玩家太瘋狂了!

好在還有最後三分之一的解謎內容,作為最後一道防線。

“一定要給我堅持住啊!”

裴謙看了看,距離結算還有三周的時間,這個謎題想要攔住所有玩家肯定是不太可能的,但只要盡可能讓結算前購買遊戲的玩家少一些,那就不算白忙活!

而後,裴謙在網上看了一下大家對於OTTO E1手機的評價。

發布會召開到現在已經過去了兩天,第一批評測媒體的視頻和報道基本上已經出來了,發布會的熱度也在昨天達到了峰值。

常友在發布會上說的那一長串廣告詞引發熱議,網絡上有很多人都在挑戰這段廣告詞,還有不少人專門錄像並傳到了艾麗島網站上,播放數很高。

原版發布會視頻也發在了艾麗島網站上,熱度甚至沖上了數碼版塊的前三名,甚至完成了首頁一日遊的成就。

一般來說,科技品牌的發布會是很難沖到這麽高的排名的。

因為其他品牌的發布會,不管是電腦、手機還是其他的數碼產品,發布會內容的信息密度往往很低,發布會上的大部分內容都是營銷話術,完全可以用幾段話就概括出來。

而且,那些大廠開發布會的時候全程直播,真正感興趣的人早都已經看過了,不會再去看一遍視頻。

所以,發布會全程的視頻,播放量不會很高。

反而是一些把發布會內容濃縮在三五分鐘的吐槽向視頻,能夠引起不錯的熱度。

但是OTTO科技的發布會錄像完全不同。

首先,發布會的內容極度精簡,全都濃縮在了不到一個小時的時間中,而且全程講下來笑點很多,信息密度高、節目效果不錯。

其次,網上很多人都根本沒有關注發布會,而是在常友的貫口上了熱搜之後才知道有這回事,這才來看視頻了解到底是怎麽一回事。

於是,發布會的錄像播放量也上去了,直播時熱度低迷、網絡關注度不足的問題,也完全被彌補了!

再加上近期沒什麽大廠開新產品發布會,數碼區的評測UP主們紮堆出OTTO E1手機的評測視頻,所以這台手機一下子就吸引了大批數碼愛好者的目光!

裴謙小心翼翼地把所有OTTO E1手機的評測視頻給看了一遍,情況可以說是喜憂參半。

憂的是,這些評測媒體真沒少給這部手機說好話!

這些評測媒體在介紹的過程中詳細地闡述了這台手機的各項優勢,說這台手機“用料紮實”,而且也對上面附贈的各項福利進行了詳細的說明。

看起來這是發布會時騰達“包吃包住還送禮品”造成的後遺症。

喜的是,經過一段時間的熱度發酵,網友們的逆反心理出現了!

雖然評測媒體的評價都不錯,但這台手機的一些黑點還是浮現了出來,比如:貴、重,以及搶不到!

“貴”和“重”就不用說了,這台手機毫無疑問獲得了“半斤機”、“鷗半斤”的稱號,同時也被稱為“貴族手機”、“智商稅產品”,雖然這是一種誤解,但也混淆了一些吃瓜群眾的視線。

不過,發布會上常友已經針對這兩個問題進行了全方位、無死角的自黑,所以現在網絡上的黑就顯得有些無關緊要了。

這兩個點並沒有引發太多反響,反而給OTTO E1手機貼上了一個“真·貴重物品”的標簽。

最關鍵的黑點,還是在於“搶不到”,以至於很多網友將這當成了一次別有用心的營銷活動!