第266章 這遊戲賺得不多,一個月也就四五百萬(第2/3頁)

到時候一些有錢的玩家,說不定到時候就順手把小號的體力藥水也給買了,畢竟也花不了多少錢。

一旦遊戲的玩家太多,那麽付費天花板再低的遊戲,也會變得非常賺錢!

裴謙有點精神恍惚:“那這遊戲,豈不是要大賺了?”

林晚趕忙謙虛道:“不會大賺的,王曉賓算過了,按照目前的用戶增長速度,一個月最多也就凈賺個四五百萬,可能還比不過《海上堡壘》。”

裴謙一愣:“四五百萬???”

怎麽可能賺到這麽多?

裴謙很清楚,要說是幾年後的手遊市場,賺到這麽多不稀奇,可現在手遊市場的蛋糕根本沒那麽大啊!

更何況《熱血戰歌》的充值天花板很低,就算玩家多、口碑好,也不該能賺這麽多錢啊?

林晚微笑道:“因為神華遊戲平台跟我們是一九分賬,我們九成。”

裴謙:“……”

一口老血梗在咽喉,差點沒背過氣去。

原來在這等著呢!

怪不得能賺這麽多錢,渠道竟然只抽一成,這特麽四舍五入跟不要錢有什麽區別?

這就是關系戶嗎?

這就是親女兒待遇嗎?

可太恐怖了……

林晚還覺得有些惋惜:“其實,本來可以賺更多的。”

“只能說這遊戲太良心了,充值天花板實在太低。如果按照《熱血戰歌》以前那個坑錢的充值系統,說不定月收入能頂到一千多萬去了。”

“不過裴總你放心,我們都不打算那麽做。”

“我們一直牢記騰達的宗旨,始終把口碑放在第一位!”

“這樣一來,《熱血戰歌威力加強版》的壽命肯定也會延長,不會像普通頁遊那樣三四個月就沒人玩了。在一兩年後,我們遊戲應該還是可以繼續保持這個收入水平不變,甚至還會更高!”

裴謙感覺整個人都不好了。

一個月凈賺四五百萬,已經非常難頂了!

確實,跟那些重度氪金的頁遊確實沒法比,畢竟那些頁遊裏的土豪動輒幾萬塊錢往遊戲裏充,一個土豪就頂幾百個普通玩家。

但光靠普通玩家賺這麽多錢,那也很恐怖了!

《海上堡壘》玩家太多,每個月支出的帶寬和服務器費用也是很大的一塊成本。

但玩家多也有好處,就是遊戲的熱度高、壽命長!

《熱血戰歌》是一款國戰遊戲,這是一種強社交的遊戲類型,天生的玩家粘性就很強。

其他國戰遊戲的玩家粘性也很強,但問題在於,土豪會攀比充值,一旦數值把控不住,遊戲的戰力體系很容易崩潰。

所以大部分頁遊在三四個月之後就會不可避免地迎來大量普通玩家的流失,只能開啟滾服,苟延殘喘。

但《熱血戰歌》現在的戰力系統根本就不可能崩壞了,天選系統可以保證每次國戰的戰力都保持在可控範圍之內,而且給了每個普通玩家抽到“土豪體驗卡”的機會,讓普通玩家的遊戲粘性大大提升,所以遊戲的壽命自然也會大大延長!

聽到“在一兩年後我們遊戲應該還是可以繼續保持這個收入水平不變”,裴謙簡直就像是聽到了世間最惡毒的詛咒,整個人都不好了。

這哪是什麽搖錢樹,這是一個巨大的包袱啊!

而且還是根本甩不掉的那種!

現在裴總已經是騎虎難下。

維持現狀的話,這款遊戲將會在未來的很長一段時間都給他提供穩定的收入。

如果開啟充值點自毀口碑,確實能讓遊戲壽命縮短,但短期內引發的土豪報復性充值,後果不堪設想……

裴謙一時間有些詞窮,不知道應該說什麽。

看著正在胡吃海塞的眾人,裴謙感覺自己有些心痛。

你們這群敗家玩意,別吃了!

給我把這些好東西都吐出來!

虧我剛才還想好好表揚你們呢,你們就這麽報答我!

裴謙現在總算是知道為什麽大家都這麽放松、自然、沒有壓力了。

因為這遊戲已經賺了啊!

已經是口碑和收入雙豐收,還有什麽壓力?

裴謙默默地把手機遞還給林晚,看向她的神情非常復雜。

完蛋了。

這姑娘是不可能回去繼承家產了……

裴謙簡直難以想象,經過這次《熱血戰歌》手遊版的成功之後,林晚的自信心將會膨脹到一個什麽樣的程度。

林晚發現,裴總看向自己的眼神非常復雜,不由得微微一笑。

裴總的表情如此欣慰,想來是在為我感到高興吧?

確實,從天火工作室到騰達,經歷了這麽多項目,我也終於成長為一個能夠獨當一面、負責一個項目的優秀設計師了!

裴謙沉默了兩秒鐘,一時不知道該說些什麽。