第12章 植物大戰僵屍

沈依四人的組隊完成後,原本趙佳鑫還想趁機休息一晚。畢竟他剛暫停副本時間不久,一共只有6次暫停的機會,區區十幾分鐘的暫停時間未免有些浪費。

趙佳鑫原本打算今晚他先休息,明天白天再和沈依三人同步。可沈依直接否定了他的打算,並要求趙佳鑫修整片刻後,立即投入戰鬥。

趙佳鑫有點不解,“我現在的家園狀態並不是很好,不做修整直接進入夜戰,是不是有點過急了?”

被僵屍咬了一個腦子帶來的後遺症並沒有完全結束,想到暫停前家園門口圍得密密麻麻的僵屍群,趙佳鑫就覺得頭皮發麻。

此時沈依和衛家父女三人所屬的家園外仍然有僵屍進攻,但家園內的攻擊植物布局已成,一時半會只要沒有強力僵屍加入,家園便暫時沒有危機。沈依見狀便將隊友召集在一處,對目前的形勢加以分析。

“副本允許暫停6次合計21小時的休息時間,看起來是對玩家有利,但有很多問題副本規則裏並沒有提及。比如,每個玩家暫停的時間並不一致,那麽當前被暫停跳過的模式,會以什麽形式出現?就像趙佳鑫你今晚如果暫停一夜,將今晚的夜間模式跳過,那被跳過的夜間模式難道副本會默認取消嗎?”

“難道不是嗎?”趙佳鑫詫異的很,在他的理解裏被暫停的時間,副本默認取消。不僅是他,便是衛家父女也是以為副本是如此操作。見三人面面相覷的望著自己,沈依解釋道:“如果副本真的可以跳過21小時的模式,那麽玩家完全可以鉆漏洞,前期不暫停,等到最後21小時一次性暫停。這樣豈不是能跳過後面難度最大的副本階段?”

這麽明顯又好處多多的漏洞,副本真的允許存在嗎?

在見識過副本挖的諸多坑後,沈依並不會天真的以為,系統能有做人的一天。

所以沈依幾乎斬釘截鐵的道:“我的結論是,21小時的休息時間就是副本挖給玩家的陷阱。被暫停的時間並不會消失。玩家前期為了避免損失而暫停的時間,會在後期被疊加在玩家身上。”

換言之,系統並沒有跳過玩家的遊戲時長,而是將當前的危機投放到後期。比如趙佳鑫今晚暫停了夜間模式,看似跳過了今夜的危機,但是今夜本該出現的僵屍,將會在後續夜間模式疊加出現。副本肉眼可見的逐步增加著難度,後期的副本難度會越來越大,僵屍的品級和數量也會逐步增加,等到後期玩家疲於應付的時候,前期跳過的模式所屬僵屍大軍再加入其中。

那個畫面太過殘忍,趙佳鑫和衛家父女同時打了個寒顫,心裏不禁後怕。

如果不是沈依提醒,差一點他們就又被系統坑了。

如此一來,休息的時長如何分配,反而成為了玩家急需解決的問題。不然把所有僵屍都推到副本後期,那就當真是無人生還模式了。

“我們將三天分成三個難度,第一天是簡單,第二天是困難,第三天就是地獄模式。每個小時出現在家園的僵屍種類和數量,是根據當前副本所處難度分配到玩家家園內的。玩家一旦暫停當前階段的時間,被暫停出現的僵屍並不是消失,而是會在後面的時間段疊加出現,這就會導致後期原本就艱難的局面,繼續升級。所以我的結論是,副本實際上並不存在所謂的21小時休息時間。”

趙佳鑫皺了皺眉,與衛家父女仍然一頭霧水的狀態不同,他已經能漸漸跟上沈依的思路。

“可如果按照你的說法,玩家想要通關,就必須進行探索,副本時間無論如何都要暫停才對。”

沈依點了點頭,“不錯,所以21小時休息時間,是玩家無法繞開的副本陷阱。明知道副本規則挖了坑,我們也不得不跳進去。只不過這個規則也留有余地,六次暫停時間由玩家決定,所以什麽時候暫停副本時間進行探索才是關鍵。”

“那我們之前就暫停了時間,豈不是要糟?”衛成想到自己和女兒在白天已經暫停了5個小時的副本時間,臉色不由發白。

沈依搖了搖頭,面含笑意,“恰恰相反,你們暫停的時間反而最有利。”

見衛成父女沒有反應過來,沈依解釋道:“我剛才假設過副本的難度是逐天遞增的,那麽第一天就是最簡單的難度。所以將第一天的時間用來組隊和探索,才是最佳的時間分配方式。”

“可是就算第一天暫停的副本時間最簡單,可僵屍的數量堆積到後期依舊是不小的威脅啊。”

“嗯。”沈依點了點頭,“所以,副本才有探索模式存在。堅守家園用植物對戰僵屍是通關的辦法之一,可你們別忘了每個玩家所屬的僵屍數量是有定額的,如果可以事先尋找到怪物窩進行攻擊,提前達到玩家所需擊敗的僵屍數量,那麽該僵屍是不會出現在玩家家園的。”想了想,沈依嘆了口氣,“不過玩家死亡,該玩家所屬僵屍會分配給其他玩家,這就比較坑了。之前我已經算出了每個玩家對應的僵屍數量,現在誰知道系統會怎麽分配陣亡玩家的所屬僵屍。運氣差的話,沒準有哪位玩家會照單全收呢。”