第一千六百九十八章 跨界

先給陳楚打過來的,是聯眾遊戲那邊,作為聯眾遊戲的總裁鮑嶽嶠,親自給陳楚打過來了電話。

如今的聯眾遊戲,穩坐全球棋牌跟輕遊戲霸主寶座,不僅是國內,就算在全球棋牌跟輕遊戲行業,都基本上都是聯眾一家獨大。

早年聯眾推出的“三國殺”,還有國際版的三國殺版本“羅馬風雲”,如今依舊是全球排名前列的網上桌牌遊戲代表,在線下也擁有一眾玩家,普通版本的三國殺,還有典藏版、紀念版等各種版本的三國殺,在全球最少賣了幾百萬套以上。

除過三國殺、狼人殺、撲克這種棋牌類遊戲之外,聯眾遊戲代理運營的勁舞團、跑跑卡丁車等一眾輕網遊,更是讓聯眾賺的盆滿缽滿。

不同於SG遊戲、盛大、九城、網易等被外界罵的狗血淋頭的遊戲廠商,聯眾則是已經開始洗白,棋牌跟輕遊戲,只是休閑的概念,正在被大眾所接受。

再加上聯眾遊戲,每年都舉辦亞洲圍棋爭霸賽、國際象棋大賽等各種線下國際棋牌大賽,大把的獎金扔出去,還贊助了各種棋牌大賽,每年由聯眾冠名的亞洲圍棋爭霸賽,甚至能夠登上央媒的電視台,這讓各大棋賽官方都非常支持聯眾遊戲。

別管這些棋賽官方,到底怎麽樣,但話語權在他們手中,他們認定聯眾遊戲是脫離了低級趣味的,為了國內棋賽事業付出了心血的公司,那聯眾遊戲就是國內棋賽行業最好的合作方。

另外,聯眾遊戲還跟拉斯維加斯的博彩公司,聯合舉辦每年能吸引超6億觀眾觀看的世界撲克錦標賽,這讓聯眾遊戲的碧格,在一眾遊戲公司,是獨樹一幟。

而這些虛名,也並不妨礙聯眾遊戲成為全世界最賺錢的遊戲公司,不論是國外那些一心撲在3A大作上的遊戲公司,還是在國內堪稱暴利的網遊公司,除過SG遊戲靠著遊戲平台還有幾款爆火的遊戲,能夠壓的住聯眾遊戲,其他遊戲公司,在聯眾遊戲年前,不能說是渣渣,但根本就不夠聯眾遊戲打的!

3A遊戲通關後可能索然無味,網遊太肝,而不起眼的棋賽遊戲卻常年盛行,去年聯眾遊戲的營收創下新高,如果公布出去的話,成為國內第二大遊戲廠商,基本上板上釘釘。

鮑嶽嶠打過來電話,先是向著陳楚匯報了一下聯眾那邊的狀況,“陳董,今年預計聯眾這邊的整體營收,比起去年要提高31%以上!”

跑跑卡丁車和勁舞團哪怕運營數年,如今在線人數,依舊是居高不下,前者在80萬以上,後者也一度突破了最高在線人數65萬,不過人數最多的還是撲克牌,全球互聯網上玩棋賽的用戶,幾乎一半在聯眾這邊。

“陳董,聯眾遊戲這邊,預計明年將研發和代理幾款新遊戲!”鮑嶽嶠向著陳楚說道,聯眾雖然以棋賽跟輕遊為主,不過還是要不斷推出新的遊戲才行,讓用戶保持新鮮感。

陳楚在電話中,能夠聽得出鮑嶽嶠話中的意思,除過要申請經費之外,恐怕還是要打探一下上市的意思。

如今在楚科技術內部,上市並不是什麽難題,不提聯眾還有其他營收不斷暴增的產業,即便是這幾年跟吞金獸一樣砸了那麽多錢,現在也不過剛剛開始維持收支平衡的汽車之家都能上市,更不要提其他產業了。

所以對於聯眾遊戲、美團、人人音樂等來說,最難的不是什麽交易所那邊的審核,他們要是申請,基本上不可能被駁回,難得是楚科技術總部的同意,這才是關鍵!

東方網、大宇遊戲、天涯、貓撲等都已經上市,後面還有汽車之家、臉書,聯眾這邊自然也有些蠢蠢欲動,畢竟聯眾和大宇當初是一起被SG遊戲收購的,如今後者在國內號稱遊戲和影視第一股,市值一度超過60億美金,大宇遊戲從總裁史相明,到一眾持股人都是身價暴漲,聯眾那邊要說沒點心思怎麽可能。

陳楚揉了揉眉頭,“新遊戲研發和代理,楚科董事會這邊會同意,年終會議時,聯眾那邊直接提交議案就行!”

“大宇遊戲不用著急這一兩年上市,等到合適的機會,也許比現在收益還要大的多!”

陳楚向著鮑嶽嶠說道,不同於傾向於單機跟全版權開發的大宇遊戲,大宇遊戲說的好聽是全版權開發,但實際上還是以國產單機為主,然後將遊戲影視化、動漫化,哪怕開發出“天龍八部”這種影響力不小的網遊,可大宇遊戲的主業依舊是沒變。

而等到移動手遊時代來臨,大宇遊戲的處境就有些尷尬,並非沒有立足之地,而是起碼要經過幾年,才能夠調整完成,那時候上市,說不定還要掉一部分身價。

但對於聯眾遊戲來說,則完全沒那些擔憂了,不管是PC網遊還是手遊,棋牌都必不可少,輕遊戲需求也只會更加旺盛,過幾年上市,說不定聯眾身價還會暴增。