第九百三十三章 開庭

以楚科技術如今的規模,還有旗下各個產業的發展,自然是一舉一動就引人矚目,不論是互聯網軟件行業,還是電子硬件設備領域,楚科技術在國內都已經開始獨占鰲頭。

SG遊戲跟人人科技都是軟件行業的領頭羊,因為SG遊戲的出現,建立了國內遊戲行業得秩序跟審核制度,讓國內的遊戲行業雖然野蠻生長,但因為SG遊戲平台的出現,再加上SG遊戲制定得“遊十條”等規則,已經成為國內遊戲行業默認的規則。

一些盜版、擦邊球、博彩、不良等遊戲,在國內被壓制,讓遊戲行業得名頭,在國內遠沒有前世那麽聲名狼藉。

而SG遊戲平台的出現,讓無數的中小遊戲公司,都幸存了下來,SG遊戲平台對盜版、破解遊戲的打擊,給了國內不少的小遊戲廠商一片生存的空間!

不少遊戲公司,提前走上了前世的發展道路,那就是將遊戲出口到國外,前世的時候,國內的遊戲環境同樣不好,幾大遊戲巨頭已經完全占據了遊戲市場,無數中小遊戲廠商根本沒有容身之地。

這時候則借助一些遊戲平台,將遊戲推廣到國外,因此卻賺的盆滿缽滿,甚至不少國內遊戲的主要市場,都已經成為東南亞、中東、南美、北歐等地,雖然在國內已經沒了市場,卻在國外狂賺外匯!

尤其是SG遊戲旗下品牌,大宇遊戲制作得“秦時明月”風靡全球遊戲市場,告訴所有遊戲公司,單機遊戲並非沒有已經完全沒落,只要能制作出好遊戲,以國內文化為基礎的遊戲,同樣可以讓一眾老外為之癡迷,瘋狂掏空口袋!

大宇遊戲的表現,讓現在國內不少遊戲廠商,尤其是一些單機遊戲廠商,都借住SG遊戲平台,將遊戲投放到國外市場,SG遊戲也會提供部分補貼跟扶持,譬如將3D遊戲引擎“能源”引擎,以近乎贈送的方式提供給這些小遊戲廠商使用,只需要在盈利後再從盈利中分成一部分返回給能源引擎的研發部門那邊。

除此之外,還包括在遊戲平台資源上傾斜扶持等,這些舉措讓國內的不少中小遊戲公司,度過了破產危機。

部分開發三國、西遊之類的遊戲廠商,在日本遊戲市場開始站穩腳跟,因為日本對遊戲版權得保護相對良好一些,而這些題材的遊戲在日本也有很大的市場,這讓開發這些遊戲的國內遊戲廠商,都開始嘗到了甜頭,甚至是比起原本都要發展迅速的多!

跟著SG遊戲吃飯得公司,如今已經不是一家兩家,而是成百上千家,背後涉及到的產業鏈人員,更是足以涉及到全球遊戲行業市場的半數從業人員!

SG遊戲打個噴嚏,整個遊戲行業都要抖三抖,而遊戲平台上每一次的利潤費率調整,更是近乎可以影響到一家遊戲公司的生死存亡!

現在SG遊戲對一家遊戲公司上傳到SG遊戲平台得遊戲,收取得手續費為25%,也就是這款遊戲只要賣出一美金,就要分給SG遊戲二十五美分,這是SG遊戲最重要得盈利方式。

而今年SG遊戲內部,正在商討對這種收費模式進行微調,消息一傳出,就引起整個遊戲行業得關注,不管是遊戲巨頭公司,還是普通的遊戲開發商,對於SG遊戲的“過路費”,都是苦不堪言,卻根本沒有任何辦法。

當SG遊戲傳出這個消息的時候,瞬間讓整個遊戲行業都不由震動起來,無數的遊戲公司,都開始關注起SG遊戲到底會如何調整平台的手續費!

除過SG遊戲因為一點風吹草動,就讓整個市場一片風吹草動之外,另外一邊的人人科技也同樣讓無數人關注。

現在的人人網、臉書上面,已經有無數明星、名人、模特、演員、要員、還有具有不小影響力的人物甚至官方機構使用,都已經進入到人人網、臉書之上,這些人在臉書、人人網的賬戶上,擁有幾十甚至上百萬的訂閱、關注用戶!

這些人用臉書、人人網發布一些廣告或者進行推廣,再加上廣告的收入,讓這些名人、模特之類的,每個月都能從平台上分到幾十上百萬的美金!

不過人人科技方面,近期也宣布,將對旗下所有社交、即時通訊的帳號發布的廣告,進行重新審查!

從商業化以來,人人網也好,臉書也罷,盈利是不斷高漲,甚至是以瞠目結舌的速度在增長,可帶來的相對混亂的廣告投放,審查方面也難以立刻跟上,讓人人網、臉書上面開始廣告橫行,甚至不少的虛假廣告都開始出現,包括一些嚴厲禁止的醫療、醫藥類廣告,都開始堂而皇之的出現在平台上面。

雖然現在還沒有到泛濫的地步,但用戶投訴率開始猛增,人人網在國內還好一些,而臉書被北美已經被北美得審查單位連續三個月發放罰單了。