第五百九十三章 被掏空

憑借人人網、臉書的存在,人人科技幾乎占據了互聯網主流社交市場,人人網、臉書加上被收購的ICQ,全球覆蓋的用戶,直接便超過十億之眾,甚至是更多。

影響也十巨大,人人科技的強大,既洗牌了整個社交市場,同時也讓新的互聯網公司,對於這個市場產生興趣,像互聯網新貴谷歌,就悄無聲息的上線了谷歌Talk,這是一款即時通訊軟件業務,谷歌想要做什麽,已經是不言而喻。

而接下來,人人科技需要面對的對手,也就包括那些社交領域和即時通訊專業軟件的對手了,如Skype這樣主打全球互聯網電話的即時通訊軟件,還有LinkedIn領英這種主營職業社交軟件的公司,接下來都是人人科技的主要競爭對手。

這些專業社交領域的競爭對手,接下來將是人人科技主要針對的對手,當然還有MSN等一眾網站。

在人人網商業化運營當天,一舉成為國內外互聯網行業,最熱鬧的話題,誰都能看的出來,當資金不在是人人科技頭上的緊箍咒時,人人科技會做出什麽事來。

甚至受到這個消息的影響,正在籌備上市的LinkedIn領英公司,股價發行都受到了影響,募集資金都受到了投資方的冷落,而不得已降低了募資金額,可見這個消息對於全球社交軟件行業的影響。

陳楚看著人人科技方面,發送過來的郵件,今天人人網的表現,已經達到了預期目標,而從用戶的反饋來看,雖然有些許的微詞,不過總體上還是接受的。

畢竟,誰都知道,人人網之前是虧損運營,而想要讓人人網存在下去,商業化是必然之路。

陳楚使用了人人網片刻,感覺跟之前比起來,並沒有太多的差距,基本上還算可以接受,另外其他地方,也算了做了不少的改進,包括視頻、語音的流暢程度,還有辦公屬性的增強等。

人人網是人人科技,最核心的業務,人人網、臉書是人人科技的根基,所有的企業業務,包括人人音樂也好,人人影視也罷,實際上都是在人人網、臉書帶來的用戶基礎上,才建立起來的!

陳楚關掉了人人科技那邊發送過來的郵件,今天的新聞,可不是只有人人科技獨占新聞,楚科技術旗下,另外一家公司的表現,絲毫不比人人網差,甚至還要強了幾分!

今年是大年初一,同時也是SG遊戲旗下的兩款遊戲,“使命召喚”、“秦時明月”上線的日子,這兩款遊戲,幾乎都可以說是無數遊戲用戶,都已經等待多時!

陳楚沒有打開SG遊戲運營部發送過來的郵件,只看一下東方網的遊戲頻道,今天到底有多火熱,就知道這兩款遊戲有多受歡迎了!

今天東方網的遊戲頻道,幾乎是被刷了屏,也是東方網成立以來,遊戲頻道最活躍的一天,僅一天時間不到,就出現了數千條新聞,超過數萬遊戲頻道的用戶發帖留言,甚至比起體育社區那邊還要熱鬧幾分。

不僅是東方網,今天基本上所有的遊戲頻道、遊戲論壇都直接被爆了,無數的玩家和用戶,今天都在湧入了這些論壇、網站。

而作為主體平台的SG遊戲平台就更不用說了,今天一天時間,全球超過五千多萬用戶登陸了SG遊戲平台,比起之前的日常流量用戶,幾乎是多了一倍不止!

讓今天整個遊戲市場,這麽燥動的原因,只有一個,那就是“使命召喚”開售之後,就開啟了狂暴之路!

登陸SG遊戲平台,進入頁面之後,最顯眼的位置,就是今天的遊戲銷量排行榜的榜首,上面赫然是一道數字,四百八十二萬份遊戲銷量!

上架不到24小時,“使命召喚”的銷量就一舉突破近五百萬份的銷量,即便是早有預料的其他遊戲公司,都知道“使命召喚”的銷量肯定不會差勁。

這款SG遊戲開發的真正3A大作,耗費了數近億美金的制作費用,更有SG遊戲的不計成本的推廣,連宣傳片都是跟好萊塢制作公司合作拍攝了兩部,花費資金都超過了幾千萬。

“使命召喚”的宣傳片,如今在視頻網站上面,點擊量依舊高居不下,可想而知用戶對於這款遊戲的期待。

SG遊戲的實力,加上“SG出品,必屬精品”的光環,還有大規模的制作成本投入,再加上SG遊戲龐大的宣傳渠道,這款遊戲的銷量外界普遍都十分看好。

可即便是再看好的遊戲公司,還有金融機構的分析師,也不會想到,“使命召喚”的銷量,竟然能夠達到這種地步!

上架半小時,銷量破五十萬,一小時銷量達到一百二十萬,十八個小時不到,“使命召喚”在SG遊戲平台還有XBOX主機平台的銷量,就直接破近五百萬,讓整個遊戲行業都是大吃一驚。