第0835章 黃牛來了

E3總共舉辦了3天的時間,而在這三天之中,全世界的各大遊戲企業,都收獲了大量的好處。

其中任天堂不知道是不是受到了大千的刺激,原本只計劃發布八款遊戲的他們,一口氣將還在預研發中,可能要一兩年時間才能推出的遊戲,也給拿了出來,湊出了總共16款遊戲,發布的遊戲數目僅次於EA。

而這18款遊戲中,有4款已經處於預售狀態了,然後任天堂就在現場展開了遊戲的預售,結果6款遊戲,現場預售成績居然高達2萬份。

要知道,這只是在E3現場預售的成績呀,按照任天堂的經驗,未來這6款遊戲的總銷量是現場的100倍,突破200萬份是妥妥的,是沒有任何問題的。

這讓山內溥臉上總算有一些好看了,而另一邊,EA的老板也很開心,因為他們的遊戲現場預售和銷售的總額,現場預售突破了3萬,比任天堂還要高。

不過對此,山內溥相當的不屑,因為EA的成績是足足30款遊戲加在一起的成績,30款遊戲才3萬的預售,簡直是丟人。

至於索尼,人家的遊戲銷量為零。

沒辦法,索尼目前根本沒有任何第一方的遊戲,不過另一方面,遊戲的PS遊戲機卻現場賣出了600多台,還有10萬台左右的訂貨,PS遊戲機的銷量足夠讓索尼樂開花了。

嗯,之所以出現10萬台這麽恐怖的數據,是因為這10萬台都是全世界各地的經銷商們訂購的,其實E3與其說是給玩家們準備的,倒不如說是給世界各地的經銷商們準備的。

這些經銷商們通過觀察E3上面的各個遊戲和主機設備,最終決定訂貨數目,就算是大千,也就只有在華夏,扶桑和米國擁有自己的經銷網絡而已,其他全世界各個地區,都需要依靠世界各地的經銷商來銷售,所以經銷商訂貨的數字,才是E3的關鍵。

至於任天堂和EA在全世界給地的經銷商訂貨數字,那就不得了了。

任天堂的18款遊戲,總共獲得了200萬份的預訂,而EA的30款遊戲,則總共獲得了80萬份預訂。

從這裏也能夠看出,主機市場和PC市場,在此時還有多麽巨大的差距了。

此時的索尼非常開心,尤其是當他通過內線得知,任天堂的GB+SFC遊戲機,加一起現場也沒有賣出500台的時候,經銷商預訂不超過2萬台的時候,就笑的更加開心了,大局已經,未來主機市場就是索尼的天下的。

因為這三方對對方都非常的重視,都安排了商業間諜在各自的公司之中,所以這些數據很快就全部落在了對方老總的手中。

其中最開心的是索尼,遊戲賣的如何,和他索尼沒有關系。

無所謂的是EA,主機打的在兇,和他也沒有關系。

最難受的是任天堂,索尼和PC步步緊逼,主機的市場正在被瘋狂的壓縮,任天堂恐怕要未來恐怕要進入苦戰之中了。

三大遊戲公司各有自己的心思,互相琢磨著對方的數據,然後在某個時間同時腦袋一亮,大千呢?大千的數據怎麽樣了?

因為三大公司都沒有提前安排間諜在大千,而短時間內的間諜也不可能混入公司高層的緣故,所以三大公司只能無奈的幹瞪眼,然後靠臆想,來猜測大千的最終數據是多少。

“董事長,這是這一屆E3所有的統計數據!”秘書滿臉笑容的將數據報告送到了賈老板的面前,從這個笑容來看,這一次大千的數據應該不會太差。

事實也是如此,根據數據上面的統計,第1屆E3三天的時間裏面,總共有5萬多觀眾前來參觀,這個數據比上一屆去參觀世界消費品電子展的觀眾總數還要高了。

其中根據統計,來到大千展台參觀的觀眾,基本上也有5萬人了,相當於所有觀眾都參觀過大千的展區了。

當然了,上面的數據只是估算而已,不過下面的數據就是貨真價實的了,那就是和大千進行過各方面互動的觀眾,總人數超過了1萬人。

也就是說和大千的玩偶拍過照,玩過大千的互動遊戲,又或者試玩過大千遊戲的觀眾,加在一起就超過了1萬人,這是一個非常驚人的數據了。

而大千在現場開放了預售的遊戲和設備總共有分別是《口袋妖怪紅寶石·綠寶石》,《紅色警戒》,《仙劍奇俠傳》,《泰坦尼克號》,以及《命運之夜》和最後的《暗黑破壞神》

硬件方面則有GTX0000

結果預售排行第一的,毫無疑問,自然是《暗黑破壞神》。

作為歷史上改變過整個世界,給未來幾乎80%的網絡遊戲奠定了設定基礎的一款遊戲,《暗黑破壞神》從他誕生的那一刻起,就已經注定輝煌的命運。

更別說這一輩子還有大千用大量的資金完善暗黑破壞神的設計,前世暗黑破壞神的研發工作總共消耗了150萬美金,研發人員加在一起,總共也就只有30人而已。