第0772章 口袋妖怪2

山內溥,或者說任天堂,現在那個叫慘呀!

自從去年12月,任天堂信心滿滿的發布了VB,企圖用劃時代的遊戲硬件和玩法徹底碾壓PS之後,任天堂就掉入深淵了。

沒辦法,VB這玩意兒實在是太坑爹了,VB雖然是VR的老祖宗,但這個老祖宗就是個原始人,後世的VR都無法做到取代遊戲主機的一根毫毛,就更別說現在這個VB了,這種10分鐘不到就可以讓你體驗到10級天旋地轉的神器,實在不是一般人能夠消受的起的。

如果是在平時,VB的崩盤不算什麽,畢竟任天堂的主力FC沒有受傷,過幾個月任天堂就可以緩過勁來,全當做無事發生。

可這崩盤偏偏發生在任天堂和索尼競爭的關鍵時刻,更是在PS誕生的時刻,VB的失敗,就直接將任天堂給推入深淵之中了。

VB讓很多任天堂的死忠粉非常的受傷,在拋棄VB的同時,連帶著連fc也不想玩了,於是乎這些狂熱的遊戲玩家們,本能的將目光投向了PS,然後不由的發出,PS真牛逼的感慨。

沒辦法,在這個年代,PS的3d效果確實是同時代最牛逼的,你可以在PS上面,玩到任天堂絕對玩不到的真3D遊戲。

哪怕這些3d遊戲在後世的眼光看來無比簡陋,人物建模也醜出了天際,但這毫無疑問的是真3d遊戲,這就夠了。

於是乎,在索尼的PS發布之後,取得了,遠遠超過前世的好成績。

在前世,任天堂的VB其實是在95年的5月發布的,也就是說在索尼PS發布了半年之後才發布的,並沒有實際上形成兩款遊戲機正面對決的狀態。

可這一回,為了擊敗索尼這個混蛋,山內溥居然信心十足的選擇讓VB和PS相隔一天發布,來搞正面對抗。

這無疑是一件非常有風險的事情,贏了PS就死在了娘胎裏面,輸了的話,那任天堂獨霸的遊戲主機市場,就會被轟然洞開。

而結果無疑是後一種,隨著VB的慘敗,索尼PS取得了遠超過前世的成績,在發售6個月後,索尼PS的總銷量在扶桑本土突破150萬台。

要知道,這可是售價299美元一台的遊戲機,價格是任天堂FC的三倍,就算當年FC遊戲機首發的時候,也沒有取得如此巨大的成績呀!

雖然FC遊戲機在扶桑本土的累計銷量已經突破1500萬台,但這其中絕大部分都是重復消費,或者是輕度玩家購買走的,真正每天都玩遊戲,每個月都會購買新遊戲卡帶的核心玩家,總共也就那麽三百多萬而已。

299美元,扶桑本土高達150萬的銷量,相當於直接將任天堂最核心的那一塊玩家市場給侵吞一半了,這讓任天堂既生氣又感到恐懼,任天堂忽然感覺到,他們花了15年時間建立起來的遊戲霸權時代,居然真的要被索尼這個外行人給撼動了。

這讓任天堂產生了巨大的危機感,他們應對的第一步,也是最重要的一步,自然是研發屬於論天堂自己的3d遊戲主機,而且是不惜一切代價,投入重金研發。

但這需要時間,根據任天堂內部的估算,最樂觀的情況,新版主機也要等到96年中旬的時候,才能夠上市。如此一來,就相當於給了PS一年半的真空期,讓PS在一年半的時間裏找不到可以競爭的對手,讓他充分的來挖任天堂的墻角,這是任天堂絕對無法接受的。

為了在這一年半裏面守住自己的市場份額,在無法拿出新一代遊戲主機的情況下,任天堂自然只剩下最後一招了,那就是發售幾款重量級遊戲,讓這些遊戲留住任天堂的玩家們,讓他們在這一年半的時間裏面不被該死的索尼給拐走。

於是乎,任天堂的王牌系列遊戲,比如超級馬裏奧兄弟系列,最終幻想系列,勇者鬥惡龍系列,還有賽達爾傳說系列,紛紛推出了自己的新作宣傳,一時之間,各種遊戲媒體上面都是瘋狂的大作續作的宣傳,搞得所有遊戲玩家,都一陣腎上腺素激動。

而在激動過後,有不少遊戲玩家紛紛好奇的詢問,怎麽沒有《口袋妖怪》新作的消息。

對於玩家們的好奇和疑問,任天堂心中其實也充滿了好奇和疑問,但山內溥一開始又拉不下臉來詢問,直到五月份的時候,索尼的PS銷量再創新高,山內溥終於扛不住了,他迫不及待的找到了我們的賈老板,直截了當的詢問《口袋妖怪》第二代的消息。

“這個嘛……我們還在研發當中,有些東西,需要一些契機……”面對山內溥的質疑,賈老板開始支支吾吾了起來。

“賈君!”山內溥忽然爆呵一聲,然後死死的盯著我們的賈老板道“賈君,現在是我們兩個同舟共濟的時候,請你不要再這裏和我折騰下去,你難道願意看到索尼在我們的面前囂張嗎?他難道不是我們兩家共同的敵人嗎?你忘了索尼給我們的屈辱嗎?”