第384章 零(第2/2頁)

倒不是因為這些只存在於科幻電影中的技術居然真的會有人掏錢研究,而是因為在這篇采訪中郝雲提到的那個被稱為“零”的系統——

【我們的設計師只負責設定艾澤拉斯世界的規則,而關於這個世界的內容這是由AI來完成的。不管是玩家與NPC的互動,還是在冒險中的遭遇……我們不會人為的幹涉這一過程,而這也是魔獸世界這款遊戲之所以存在無限可能的原因。】

“真特麽能扯淡。”

黃超嗤笑了一聲,並沒有將這句話當回事。

由AI運營遊戲?

他當了這麽多年的遊戲設計師,還是第一回聽說這麽匪夷所思的事情。

說白了,雲夢遊戲拿這個當噱頭騙騙一般玩家還可以,但卻忽悠不了他。

況且就為了這點兒小事兒專門造一台超算?那未免也太拿大炮打蚊子了。

一家合格的遊戲企業,最應該講究的是效率。最完美的遊戲就像是流水線上的快餐,不難吃,但管飽。

而那些精心打磨的內容,以及在毫無用處的細節上下的功夫,除了拔高玩家的審美以及提升玩家的興奮閾值之外,便是給自己制造麻煩,可以說沒有一點兒好處。

這種對效率沒有任何追求的企業,被市場所淘汰是注定的。哪怕沒有自己,也會有其他人來將它送進歷史的墳墓裏。

將報道看了一半,黃超便一臉嫌棄地將它塞進了垃圾桶裏。

明天就是魔獸世界beta版本上線的日子了。

相比起什麽花裏胡哨的AI和超算,他現在更需要集中精力去對付這件事。

然而此時此刻的黃超並不知道,這篇被他嗤之以鼻的報道,在玩家圈子裏卻是掀起了驚濤駭浪。

同樣的他更不可能知道,就在他將這篇報道塞進垃圾桶裏,準備召開會議商討狙擊魔獸世界beta版的對策的時候,輿論的反撲已經悄悄的開始了……