第299章 地圖編輯器(第2/2頁)

“自己編輯地圖有啥意思,官方的50張地圖還不夠玩嗎?我都覺得玩不過來了。”

“官方的地圖玩法都是同一個玩法,我琢磨了下這個編輯器,拓展性有點東西。不但可以自定義生理條件,還可以自己寫腳本,添加遊戲內容……簡直就像個娛樂版的RPG大師!”

“RPG大師?你是說那個開發工具?”

“比RPG大師可有意思多了,我做了個塔防地圖,一會兒發出來給你們瞧瞧。”

看著社區裏的討論,郝雲的臉上浮起了一絲意外的表情。

好家夥。

都已經開始有人分享自己做的地圖了?

不過說到塔防,到也是魔獸自定義地圖中比較經典的玩法了。

郝雲還記得前一世早些年,他在某對戰平台上打魔獸自定義地圖的時候,三分之一的房間打頭的標簽都是TD(塔防),還有三分之一是3C(三分路對抗),至於剩下的則是一些守護雅典娜、鉤肥大戰、大亂鬥、吸血鬼VS農夫之類的經典地圖。

而這些經典的玩法,不但讓魔獸爭霸這款幾乎被暴雪放棄的孤兒強行續了幾年的命,更是從中孕育出了不少優秀的獨立遊戲。

比如最典型的DOTA。

甚至於在郝雲的印象中,直到他穿越到這個平行世界之前,從3C類遊戲演變而來的MOBA遊戲,都是他曾經生活過的那個世界中最主流的玩法之一。

“真是懷念啊。”

雖然很多東西都已經想不起來了,但是看著社區裏那些討論的帖子,郝雲的心中還是忍不住泛起了幾絲關於過往的回憶。

話說自己要不要親自下場,做兩款經典的RPG地圖出來?

感覺好像有點意思啊。