第1121章 小遊戲又來了!!!

於是,微軟,美國在線,谷歌開始了漫長而又艱難的談判。

至於這個談判什麽時候才能談好?

誰也不知道。

但在他們談判當中,微信的注冊人數卻是一步一步不斷的增長。

1000萬。

1500萬。

2000萬。

2000萬的時候,微信再度更新了一個功能。

這個功能仍然是地圖類服位,這個功能叫做位置。

用戶可以點擊這個功能,將自己所在的位置定位發送給好友。

好友打開消息一看,就知道自己的朋友在哪裏。

當然,如果你開車的話,你還可以點擊高德導航地圖,讓地圖帶你去那裏。

這個功能雖然看起來用的並不是很頻繁,但他的作用卻非常之大。

特別是微信主打熟人社交。

你微信裏的好友都是你現實當中認識的,或者是與你有關的。

那麽,你與你的微信好友很有可能會在現實當中見面。

那麽,如何見面呢,去哪裏見面呢?

有的時候說一個地名,你的朋友沒去過,那怎麽辦?

在以前自然沒有太多的辦法,只能不斷的跟他解釋那裏怎麽走,有的時候往往解釋一個地方就得解釋個好幾分鐘。後面實在是解釋不出來,那就直接讓他到一個大家都熟悉的地位,然後派一個人過去接。

這是不是很麻煩?

當然。

沒有這個功能之前,大家都習慣了。

可是。

有了這個位置功能,那麽,你直接打開定位功能,然後發送一個位置,一切也就再清楚不過了。

當然。

在這個位置功能之後,對於搖一搖,微信也進行了升級。

原來的搖一搖雖然能匹配到一個好友,但你不知道這個好友具體的位置信息。

這一次更新,微信在搖一搖功能上添加了位置信息。

你搖到的好友,微信將會顯示他大至的位置。

比如,他離你多遠,有幾公裏等等。

雖然這個信息並不多,但卻給這個搖一搖功能又增加了一個樂趣。

至少搖了之後,我大概知道我的朋友離我多遠,而且還能增加話題,讓大家能夠快速熟悉起來。

3000萬。

4000萬。

5000萬。

微信注冊人數,又來了一次飛升。

當微信海外注冊人數達到驚人的5000萬人時,離微信發布時間只過去了一個半月。

“我的天,一個半月就獲得了5000萬人的注冊量,這是不是真的?”

“當然是真的,我現在身邊已經越來越多的人用微信了。”

“我也是,雖然我還有MSN號,但用了微信之後,我對MSN已經沒啥太大興趣了。”

在以前,很多人形容互聯網是一個虛擬的社會。

在這個虛擬的社會裏,你不必知道他人是誰,他人也不必知道你是誰。

這樣的理論在PC互聯網時代,的確很吸引人。

但當互聯網發展至今,人們發現,其實虛擬互聯網並不是真正吸引人的。

吸引人的,還是真實的世界。

人是活在真實世界裏的,他不是生活在虛擬世界裏的。

虛擬世界裏哪怕有再多好玩的,他都是浮雲。

微信的出現,卻是一下子將一眾用戶從虛擬的世界裏拉回到了現實。

並且讓他們發現,原來現實世界才更為的有魅力。

不是嗎?

正如他們現在使用微信一樣,他們發現,與現實當中好友聊天才是最開心的。

或者,哪怕不聊天,刷刷自己的微信朋友圈,看看自己的朋友在幹了些什麽。或者給他們點個贊,證明自己在關注他們。當然,如果你也想分享自己的現實生活,那你也對自己拍個照,然後上傳到朋友圈。你會發現,當有人關注,有人點贊,有人回復評論……他所帶來的體驗感比之虛擬世界網友所帶來的爽感,簡直強了100倍,1000倍,甚至是1萬倍。

這就是為什麽熟人社交會如此爆炸的原因。

不過,這並沒有結束。

關於熟人社交理論,他所引起的瘋狂還在繼續。

微信在推出位置功能之後的兩個星期,微信再度進行了更新。

這一次,他們更新的是一個小遊戲功能。

也就是在微信客戶端裏,這裏面有一個小遊戲導航條。

點擊小遊戲,你就可以進入到小遊戲界面。

小遊戲裏有著一系列各種各樣的小遊戲。

與他的名字一樣,他不是什麽大型網遊,他就是小遊戲。

小到這個遊戲非常的簡單,比如這個彈彈球。

他的規則就是看你能彈多少下。

如果讓你一個人玩,你會覺得非常的腦殘,這一點兒也不好玩。

可是,如果當你的一系列朋友都在玩這個遊戲,並且還能邀請你一起玩,與之同時在玩了之後上面有排名時,你就會發現這麽一個根本沒有太多玩法的小遊戲簡直不要太好玩。