第0748章 一躍成為北美第三大互聯網站點

“兄弟們,大家有沒玩偷菜?”

“我去,你也在玩偷菜?”

“當然。”

“趕緊的,加好友,我要去你家偷菜。”

本身上偷菜就很火。

更加不用說,在青菜漲價,真實偷菜事件雙重刺激之下,偷菜徹底的引爆。

此前大叔大媽都已經跑步入場。

這會兒,大叔大媽的兒子女兒也跟著進場了。

至於為何要進?

那是被他們老爹老娘逼著進入的。

至於為什麽要逼?

因為邀請別人玩偷菜有1包化肥獎勵。

於是,為了這1包化肥,大叔大媽可就拼了。

雖然有很多一些人覺得這樣的遊戲很腦殘,根本沒有啥意思。

整個的遊戲就是種菜,偷菜……簡直就是小朋友玩的。

但不管這個遊戲有沒有意思。

當玩得人多了,這個遊戲就變得有意思了。

這與陳宇之前的遊戲理論是一樣的。

評價一款遊戲是否好玩?

不在於質量,不在於模式,不在於玩法,而在於有沒有人玩?

很顯然,越多人玩的遊戲越好玩。

偷菜也是如此。

當你發現你的老爸老媽,同學同事,朋友閨蜜,小三小四……都在玩偷菜?

請問,你還能堅持不玩嗎?

可能還有人堅持不玩。

但對於大部分人來說,他們已經被朋友們拖下水了。

至於為什麽不能堅持?

這個世界哪裏有這麽堅定的堅持?

人都是群居動物。

別人在玩什麽,你就會跟著玩什麽。

這就是社交生活。

現在偷菜這麽火,基本上人人都在玩,而你不玩,還顯得很不合群。

而一旦你玩了,隨著你深入其中,你會發現,咦,這個偷菜好像有點意思了。

“我去,之前覺得這個遊戲不好玩,我現在怎麽感覺很好玩了。”

“我也是,我現在每天早上一起床,那就是收菜,偷菜。”

“metoo,之前我是早上8點起床的,我現在5點起床。不要問為什麽起得這麽早,我他喵的怕別人偷我的菜。”

這是不是被偷菜洗腦了不敢說,但偷菜的風爆卻是滾滾而來。

“誰有攻略,怎麽樣防止別人偷我的菜?”

“攻略還是有的。”

“樓上的高手兄,請教一下?”

“其實也簡單。你們記住每一種青菜成熟的時間,並且設定好鬧鐘。鬧鐘一響,立即收菜。”

“尼瑪,那我還要不要睡了?”

“這個就看你了。當然,如果你想多睡一會,那就好好升級,買一些比較高級的種子。這一些種子成熟得到的金幣更多,成熟的時間也更長。”

這般攻略當然太過於嚴格。

不過,有的玩家為了偷菜,還真這麽幹。

而且最先這麽幹的,都是那些大叔大媽。

對於他們來說,他們何曾玩過這麽好玩的遊戲。

好吧。

他們以前從來就沒有怎麽玩過遊戲。

此時偷菜雖然操作簡單,玩法簡單,但對於他們來說,簡直不下於第一次接觸打怪升級的網絡遊戲。

而且事實上偷菜這種比之打怪升級還更能吸引他們。

畢竟打怪升級的網遊操作有一些復雜,他們一下子學不來。

可偷菜,那就簡單易懂了,你只要偷偷偷……那就無比的有樂趣。

“完了,我偷菜偷到上司頭上去了。”

“哈哈哈,頂住,頂住,不要害怕。”

“大不了,你跟上司說,我的菜你盡管偷就是了。”

互聯網是充滿奇跡的地方。

因為很多時候,互聯網可以打破你的常識。

比如當年的網景。

短短幾年時間,網景從一家小小的瀏覽器公司,一躍成為了百億美元高科技企業。

網景還只是其一。

更為神話的則是雅虎。

1994年成立的雅虎原本只是一個地址收集網站,這有一些像hao123。

這個網站沒啥技術含量。

可就是這樣的一個沒有任何技術的互聯網企業,卻在短短幾年時間市值飆升到了1500多億美元。

一般實體企業要達到這樣的地步,最少都要幾十年的時間。

可是,互聯網上就是這麽神奇,對於他們來說,只需要短短幾年時間就夠了。

而現在,有一個比他們更為神奇的網站,朋友網。

他可能會創造一個新的記錄。

成立不到一年的朋友網,借著社交網絡的趨勢,一躍成為了北美最具熱門的網站。

兩個星期之前,朋友網估值為100億美元。

這個估值當時很多人說是高估了。

包括做出估值的魔根,所以他們後面又有一些後悔,降了10億美元。

但現在真正後悔的恐怕也是魔根。