第0646章 不想玩?那行,我砸錢請你來玩

“只為賺錢的遊戲?”

鄒滔一愣。

“有什麽問題嗎?”

“陳總,我有些不明白。”

研發網絡遊戲是不是為了賺錢?

這個對於很多商業公司來說,確實是的。

做遊戲不賺錢難道是為了賣情懷?

只是雖然是為了賺錢,但做遊戲的時候,還是要將遊戲做得極致一些。

比如開辟各種玩法之類。

只是陳宇所說的只為賺錢,如果鄒滔沒有理解錯誤的話,那就是一切向錢看。雖然也不是不可以,但如果就沖著錢,恐怕做出來的遊戲也沒多少人玩。

“這也很好理解,我們所有的玩法,所有的功能,都是為了賺錢。”

“這個,這個……這樣做出來的遊戲就很差勁了。”

“這可不一定。”

陳宇搖頭:“我問你,什麽樣的遊戲是一款好遊戲。”

“畫面精致,玩法多樣,網絡平穩。”

“不,這些都不是。說到底,什麽樣的遊戲是好遊戲,人多的遊戲就是好遊戲。”

想想當年環宇科技第一款遊戲傳奇。

基本上是模防熱血傳奇,只是換了一個皮膚,所有都沒換。

但就是這樣,傳奇世界仍然爆火。

因為他功能多樣嗎?

因為他玩法新穎嗎?

因為他網絡平穩嗎?

都不是。

大家之所以這麽喜歡玩,其實就是因為玩這遊戲的人多。

只要人一多,什麽樣的遊戲都好玩。

就像YY小遊戲。

一些原本無人問津的遊戲,就因為一下子人多了,他就顯得無比的好玩了。

“陳總,您說得我都蒙了。”

鄒滔腦子有一些短路。

陳宇倒也理解。

要完全明白這種思路確實有一些困難。

不過,陳宇現在就給鄒滔繼續洗腦。

“說簡單一些,我們開發這款遊戲主要目的是為了賺錢,同時,我們主要的方向也是為了賺錢。當然,遊戲裏一些玩法還是可以開發,但都圍繞著賺錢。”

“陳總您是說,我們開發一款免費遊戲?”

鄒滔總算明白一些了。

陳總的意思有可能是想開發一款免費遊戲。

在業內,免費遊戲是公認的只為賺錢的遊戲。

當時鄒滔也想過開發一款免費遊戲。

不過,開發一款免費遊戲也不是不可以,但免費遊戲卻存在著一個比較大的問題。

一個是免費遊戲賺錢速度不如收費遊戲的問題。

另一個問題,那就是免費遊戲會破壞遊戲平衡。

因為免費遊戲重要的收入來源於道具,要想變強,只能充錢。

如果你不充錢,你很難打得贏充了錢的。

也正因為免費遊戲會破壞遊戲平衡,鄒滔並沒有進入。

而且,還有一個原因,目前並沒有哪款火了的免費遊戲。

當然,泡泡堂之類的休息免費遊戲除外。

“對,我就是想開發一款免費遊戲。”

“可是陳總,免費遊戲人民幣玩家會破壞遊戲平衡。”

“難道收費遊戲人民幣玩家就不會破壞遊戲平衡了?”

“多少比免費遊戲更好一些。”

“道理是這樣,但為什麽不換一個觀念呢?”

陳宇繼續說道:“鄒滔,免費遊戲是怎麽賺錢的?”

“靠賣道具賺錢。”

“那誰買道具?”

“自然是充錢的人民幣玩家。”

“那我們只服務人民幣玩家就好了。”

陳宇這句話讓鄒滔嚇了一跳。

“陳總,難道不花錢玩遊戲的普通玩家就不再乎了?”

“也不是不再乎,主要是我們要將重點放在人民幣玩家這一塊。我們要搞清楚方向,那些人民幣玩家才是我們的收入來源。我看現在有不少免費遊戲做得不好,不是真的做得不好,就是因為他們即想討好人民幣玩家,又要討好免費遊戲玩家。到頭來,兩邊都討不好。與其如此,還不如討好人民幣玩家。”

“那最後不就變成人民幣與人民幣在砸錢嗎?”

“如果是這樣,那就最好了。”

陳宇點頭。

事實上網絡遊戲本來拼的就是錢。

要想裝備好,要想等級高,要想各種道具,那就砸錢。

不砸錢就想牛逼,這種事情只能出現在小說裏。

哪怕就是在小說裏面,同樣也不可能。

“陳總,陳總……這個模式恐怕不行。”

鄒滔被陳宇這番話給整得目瞪口呆。

這思路是不是太清奇了?

陳總怎麽會有這樣的想法?

做遊戲真能這樣做嗎?

“我覺得可行呀。”

“可問題是如果沒有普通玩家,那人民幣玩家也沒有爽感。”

“這倒是。”

陳宇點頭:“不過,我也沒說完全放棄普通玩家。”