第0235章 每人操作一個英雄(第2/2頁)
陳宇淚流滿面:“那比玩網遊復雜吧。”
“這樣一比,那倒是復雜得多。”
網遊只要打怪升級就好了,雖然也有一定的技術,但技術實在是太一般。
但魔獸爭霸卻不一樣。
他本身就是多人戰略型遊戲,考驗的不僅僅是玩家的戰略,考驗的還有戰術,操作……等等。
這也是為什麽魔獸爭霸能成為電子競技大賽最受歡迎的遊戲。
其原因就在於他有著極強的對抗對及操作性。
不過魔獸雖然經典,也有他的缺點,那就是操作太復雜。
一般玩網遊的玩家,根本就操作不來。
魔獸裏面一個人得操作多個英雄,甚至幾十個英雄,你能控制得了?
別說多個了,就是一個兩個,也不一定能操作得了。
“我覺得操作太復雜不利於遊戲的推廣,我們可以搞個簡單一點的。比如,我們只操作一個英雄。”
“只操作一個英雄?”
鄒滔有些迷糊,問道:“操作一個英雄有什麽好玩?”
“有呀。”
陳宇補充說道:“我的意思我們可以分成5v5這樣的對抗賽,兩邊各有五人,每人操作一個英雄進行對抗。這樣,整個遊戲也就是十個人在玩。”
“Aeon of Strife地圖?”
“對,就是與星際爭霸裏的Aeon of Strife地圖有一些相像。”
Aeon of Strife是星際爭霸中的一個地圖。
這個地圖是一位叫Aeon64的玩家利用星際爭霸地圖編輯器制作的一張地圖。
該地圖允許玩家控制一個英雄單位與電腦團隊進行作戰。
看來鄒滔果然是古灰級玩家,連星際爭霸Aeon of Strife地圖都知道。
既然明白,那就更好解釋了。
陳宇繼續說道:“只不過我們的遊戲不是星際,同時,對抗也是玩家對玩家,不是玩家對電腦,我們可以用現在最火的魔獸爭霸為平台制作一個屬於我們的地圖,然後在這個地圖上進行我們的設定,制作……”
根據暴雪規定。
用暴雪編輯器編輯的地圖版權屬於編輯者個人。
這就像用word制作的表格屬於制作者本人一樣。
所以,這方面雖然還是以魔獸爭霸為平台,但並不會與暴雪存在版權方面的問題。
當然,暴雪這麽做也不是大方給大家提供方便,他是為了他們的遊戲。
用編輯器的越多,那就證明他們的遊戲越火。
只是可惜,後世他們卻玩脫了。
沒想到玩家編輯的地圖比之他們自己搞的遊戲都還要受歡迎。
這真是一件很尷尬的事情呀。