第8章 真的狗(第3/3頁)
“……”安格爾轉開了視線。
“還是說,你根本就不想賣?”秘銀猜測道。
至少它覺得安格爾銷售意願不是很強的樣子,尤其是是在發現普通人也可以利用遊戲桌累積魔力以後,作為法師,更不會想要這個東西流出去吧!
安格爾卻說道:“賣是要賣的,但需要做個市場調查,銷售模式也要探討。”
主要是遊戲桌產量不夠,無法做到大量鋪貨的情況下,還不如街機廳的方式比較賺錢。
安格爾倒是想到了一種銷售方式,但需要有信任的人手,所以必須再觀察看看。
黑貓也只是提醒而已。
它見主人心中有數,就沒有追問,只提醒對方可以遺漏的地方:“不過這樣下去,對你的排行榜排名也會影響吧?”
“排行榜?”
“你不是說每張遊戲桌排行榜的第一名都會送會員證嗎?每張遊戲桌只有固定的人會玩的話,你的會員證也會被固定的人所得到。”
安格爾卻覺得無所謂:“這不要緊,他們想氪的話……”就氪唄!為了掙排行榜氪金不是再正常不過了。
說到這裏,安格爾卡了卡。
提起氪金,安格爾突然意識到,這次活動的規則不太合理。
氪金玩家花錢太少了!
一張遊戲桌一天的遊戲次數上有上限的,掙得錢也就那麽多。
尤其是安格爾采取的是薄利多銷的策略,讓平民的小孩都玩得起,這樣一來,一天數額看著相當豐厚,但以這個世界的貧富差距,對真正的有錢人來說,這點錢根本是掉在地上都懶得撿的零錢,卻可以讓他們預約到本來限量發行的會員證明。
這也等於說,重氪玩家只要花輕氪玩家那麽多的金錢,就可以奪走高玩玩家和爆肝玩家的獎勵。
而就安格爾的經驗而言,一個遊戲的活動如果無法將重氪玩家,輕氪玩家,高玩玩家,爆肝玩家,還有手殘玩家區分開來,這個活動一定會出大問題的!
那時候,花了錢和沒花錢的會一起想要日狗策劃。
安格爾並不想被日。
“是必須調動這些人的遊戲熱情!”安格爾正色道,“讓他們該肝的肝,該氪的氪,才能形成正常的遊戲生態。”
幸運(?)的是,在怎麽坑玩家這方面,安格爾有著充足經驗。
安格爾只思考了兩秒鐘,就找到了辦法。
他看向了黑貓:“我記得倉庫裡的積壓商品中有一批魔法投影器?”
“?確實有,不過那個非常耗費魔力……”
“我們現在還擔心耗費魔力嗎?”十二張遊戲桌每天都在不停供給魔力啊!
安格爾露出了標準黑巫師才有的笑容,“何況,我又不是想要拍攝影片,只要它實現一個非常簡單的功能。”