第7章 增加遊戲數量(第2/3頁)
但要新遊戲,又沒時間,這是個很嚴重的問題。
好在安格爾早有預案:“我只要把遊戲換皮就好了。”
“換皮?”秘銀和恩麗絲異口同聲道。
他們同時想到了血淋淋的馴鹿皮。
“要怎麽換?”恩麗絲小聲問道,表情有些不忍。
“要怎麽換?”秘銀的異色瞳變成豎瞳,看起來相當邪惡。
安格爾奇怪的看了這兩只一眼,不明白他們幹嘛那麽大的反應。
難道是討厭換皮遊戲?
在他的前世,這種遊戲的聲譽確實不怎麽好。
這類遊戲屬於照抄熱門遊戲,核心玩法不變,只另外找個畫師,換個畫風,再改動些細節,就當作新遊戲上市了。
但想要在遊戲界混下去,哪個遊戲公司沒有制作過幾款換皮遊戲的黑歷史呢?
甚至大名鼎鼎的任地獄,它們進軍遊戲界所生產的第一款遊戲就是給當時的熱門遊戲《太空侵略者》換皮(抄襲)(雖說那次任地獄死得很慘就是了,之後為了不浪費那批賣不出去的遊戲基板,才制作了大賣遊戲《大金剛》,馬X奧在裏面第一次以主角身份登場)。
不過,換皮也不能亂換。
玩家不是傻瓜,一模一樣的換皮遊戲只會讓他們厭煩。
何況《馴鹿摘星星》本身遊戲性就非常簡單,精致的畫面是最大的特點,那之後的換皮遊戲就不能制作得太粗糙,以至於把口碑給毀了。
關於這一點,安格爾早有計劃。
“我不準備硬抄,”安格爾道,“我準備將這些遊戲做成一個四季系列,其中《馴鹿摘星星》是冬,再以春,夏,秋為主題進行制作。”
他看眼前的一貓一蘿莉還是雙臉懵懂的樣子,就嘆了口氣,打了個響指。
伴隨著響指聲,一疊畫稿落在了安格爾面前的桌子上。
“這是我做的概念圖。”安格爾道。
恩麗絲小心翼翼的從安格爾手裏接過畫稿,然後就驚嘆道:“好漂亮!”
概念圖是用水粉繪制的:
春天是綠色,翠色的小鳥從原野上飛過,追尋著吟遊詩人奏出的音符;
夏天是紅色,赤色的火龍向火山中墜落,奪取火星中隱藏的火魔晶;
秋天是金色,黃色的松鼠在樹林裏忙碌,收藏著它所有能找到的果實;
冬天是白色,雪色的小鹿在森林裡蹦跳,摘取從空中落下的冰晶星星。
“你什時候學會這個的?”秘銀看了概念圖,難得沒擡杠,而是驚訝道。
“學了有很長時間了。”安格爾淡然道。
他在前世學的。
準確的說,安格爾在前世就是原畫出身,後來想不開想要做自己的遊戲,為了積累經驗才轉行了策劃,然後開始了007的社畜生涯,直至猝死。
秘銀不知道安格爾的經歷,它以為安格爾是在法師塔學的。
——有些法師會教導自己的學徒學習繪畫,不過大多是用來畫魔法陣,而幻術師制造幻象效果的主流是越逼真越厲害,以模擬實物為主,很少研究繪畫的。
秘銀雖然之前就覺得遊戲桌上的美少女和馴鹿的風格有些奇怪,只以為是安格爾因為時間問題進行了簡化,卻沒想到他是用繪畫制作的幻象。
恩麗絲好奇的問道:“它們也要像是小馴鹿一樣蹦蹦跳跳嗎?”
“不同的動物有不同的特征。”
安格爾在概念圖上點了點。
頓時,圖中的小動物在圖紙上“活”了過來。
小鳥啄了啄翅膀,小火龍茫然看了看周圍,擡著小短腿想跑,卻被圓滾滾的肚子絆了一跤,從嘴裏吐出一口火來,火星濺到了不遠處的小松鼠蓬松的尾巴上,小松鼠發出了尖叫,嚇得小鳥和小鹿都向著空中飛(跳)去。
“好可愛!”
恩麗絲對紙上的微型小世界愛不釋手。
安格爾看著這些小動物互動,卻有了新的靈感:
“原來的遊戲遊戲性是太差了,只是讓馴鹿一味跳來跳去;”
“可以趁著這個機會,加點新東西;”
“比如讓聖誕老人——不,這個世界沒聖誕老人,不過冬天有聖靈日,那麽聖靈仙女好了——聖靈仙女往下面丟糖果,小馴鹿接到後會產生不同效果;”
“其他換皮遊戲也是如此;”
“增加一些更加可以展現不同季節,還有小動物特點的彩蛋……”
只是如果要更新玩法,無疑會增加工作量。
本來為了節省時間才做的換皮遊戲,搞不好會延長工期。
但安格爾暫時想不起這個。
——這種時候,安格爾總會選擇性的忘記,大多數遊戲就是那麽跳票的。
安格爾將臨時想道的點子記在了畫本上,就要向樓上走去。
恩麗絲看他又要去工作的樣子,慌忙拉住了對方的衣擺:“安格爾先生,您一大早出去到現在都沒吃飯,現在也快午餐了,不如我們先吃完飯再……”