第1830章 壓縮星域

“你們先離開吧,我還需要呆在這裏一段時間。”

水精靈的進度,讓陸川沒有什麽安全感。

硬扛一次守護者,至少會消耗掉水精靈30%左右的能量,之前陸川保留了一次作為防備,現在恢復到了40%,還遠遠達不到陸川想要的程度。

在陸川看來,至少也需要60%,才是安全線。

釋放兩次的機會,一次可以攻擊,一次可以防禦,可以抵抗對方的聯手。

只要達到60%這個安全線,完全可以保證自己的安全。

有時候,不是你認為安全就行的,要學會苟著。沒有恢復,就不要出去浪,有時候苟是一種優點。

蒂絲娜知道陸川打的打算,便是帶著族人離開。

巨大的蟲洞被打開,所有的骨翼族人依次通過蟲洞離開了這裏,消失蟲洞處。十數分鐘後,蟲洞的能量消散,整個蟲洞也隨之消失掉。

骨翼族對蟲洞的研究,果真有一手。

它們可以用能量創造出蟲洞來,然後在離開後,讓蟲洞因為沒有足夠的能量維護而崩塌掉。

如此一來,不管是後面的追兵,還是想要追蹤它們的敵人,一旦蟲洞崩塌,只有死路一條。亞空間,是陸川也不敢輕易就去觸摸的存在,便是陸川,也有些敬畏。

看似是珠子的執掌者,但終究無法逃脫規則之外。

可以想象,定制這一種規則的神,又會強大到什麽地步?

陸川不敢有一絲驕傲之心,天外有天,人外有人,自己還生存在規則當中,又有什麽好狂妄自大的?也許在定制規則的神眼中,自己就是螞蟻一個,隨時可以捏死?

讓自己變強,就需要拿到這三個名額,這才僅僅是有資格見到神而已。

目送著骨翼族人的離開,整個星系又恢復到了原有的平靜。

這個星系,只是骨翼族們狩獵的地方,骨翼族人歷經數百萬年,每一次到來,位置都在變動,都是提前偵察好的,什麽位置較為安全,便將蟲洞放到什麽位置上。如果說在星系裏隨意逛蕩,骨翼族們的實力,只能說找死。

一頭星球大的宇宙生命體,它釋放出來的能量風暴,足夠橫掃骨翼族人了。

在這裏,超過十萬米的宇宙生命體,都是骨翼族人需要小心應對的。

一旦遇上尺寸在一萬公裏以上的宇宙生命體,骨翼族人只能是撤離,沒有第二個選擇。因為在這一個尺寸的宇宙生命體面前,它們簡直就是塵埃一樣的存在。

陸川眯著眼睛,遙望著這個星系。

“水精靈,現在才是你狂歡的時刻,去吧,吞噬一切。”陸川發出了指令。

化成了星空巨獸的水精靈,發出了一聲歡愉的吼叫,巨大的尾巴一拍,化成了光芒投向遠方。

陸川還是呆在飛船裏,他已經做好了在這裏呆上一年的準備。如此豐厚的地方,如果不好好利用,實在是可惜了。一年的時間,並不長,放到宇宙的河流當中,連塵埃都不如。

種族與種族間的競爭,是達到了白熱化,但一年的時間,能夠改變的並不多。

有著第一的威懾力在,任何想要挑戰人類地位的種族,都需要好好的掂量一下自己的實力。有這一個膽的種族,目前還真沒有。三族同盟的存在,更是沒有種族有膽子挑戰人類的霸主地位。

水精靈在這裏幾乎是無敵的存在,陸川不需要擔心什麽,呆在飛船上,陸川剩下的,其實就是打打遊戲而已。

星際時代,動則就是幾十上百年的航行時間,如此漫長的時間如何度過?

特別是二、三級文明時,是處於一個較為尷尬的文明等級,人的壽命不長,飛船的速度不快,又無法使用蟲洞跳遷,怎麽樣才能夠抵達以光年計數的其他星域?

自然而然,休眠技術就應運而生。

休眠技術又分為兩種,一是休眠艙技術,可以讓人進入裏面進入到休眠的狀態下,這就相當於讓人處於待機的狀態,實行超低消耗。而休眠艙有著營養液,能夠讓人數十上百年不必擔心營養的問題。

利用飛船的自動駕駛,船員只需要進入到休眠艙就可以度過漫長的航行時間。

另外一個,就是休眠虛擬遊戲。

它其實就是建立在休眠艙上的虛擬遊戲,它只是肉體進行了休眠,而精神卻是活躍的。為了度過這漫長的時間,精神又不能長時間停頓,所以虛擬遊戲就與之結合。

腦波在虛擬遊戲裏,如同度過一生一樣。

不同的是,休眠虛擬遊戲方式,需要每一段時間就要從休眠中醒來一次,為的就是保證精神不與肉體脫離太久。如果時間太久,人就會進入到假死的狀態。假死,和植物人有些像,兩者看似不同,可是相同處卻又非常之多,是一種非常麻煩的症狀。