第1575章 數字遊戲

剛晉升到了四級總督,想要晉升五級總督,這個審判積分不是短時間內能夠達到的,它需要的積分數量實在是太多了,一千億是個什麽概念?

按現在的積分速度,數萬年也未必達到。

現在陸川只有一億三千萬名巡察使,速度自然是慢了些。

若是自己現在的巡察使是十億,這一個速度就會提升七、八倍之多,這一個速度又會縮短到一萬年,甚至是數千年的地步。

人類的眼中,以人類的壽命而言,不要說一萬年了,便是數千年都是漫長超出想象的。

人類的文明不過是五千余年而已,只要想想,這個時間確實是讓人絕望。

陸川經歷多了,明白了時間的概念,在其他的種族眼中,時間和人類又不相同的。人類是按地球的自轉來計算出來的,可一些種族它們所在的星球,直徑達到了以光年計算,它們星球自轉一周,漫長到讓人類崩潰。

其他的種族眼中,特別是一些特殊的種族,數千年在它們的眼中時間並不算長。

成為了四級總督,事情又多了起來。

首先一個,就是監察使的數量,可以從500人提升到5000人,這是一個質的飛躍。

一億三千萬巡察使中有5000名監察使,絕對是高配了,多少總督手中已經是數億的巡察使了,可它們只是二級總督,只有可憐的50名監察使名額。

監察使的作用是巨大的,因為監察使更強大,能夠撲滅更多的規則破壞者和輪回者,監察使的出手,對方幾乎沒有反抗的余地。

放到進攻上,監察使的強大,哪怕是被壓制了能力,依然不是巡察使能夠戰勝的,如此一來它們不僅僅可以輕松完成六級文明的進化,還有極大的機率在輪回空間裏,將文明提升到七級。

六級文明是積分,七級文明可就是命了。

七級文明的出現,在宇宙的規則中,會造成珠子宇宙的崩塌效果,也許宇宙還是那個宇宙,可是崩塌過的珠子,卻會有損傷,會出現裂痕。

像人類的一些精密零件來說,若是有了損傷,這零件自然就是不合格的,是無法使用的。

若真的使用了,造成的後果是災難性的。

最出名的就是北美洲的某航天飛機,一個數百萬的零件不合格,卻使用了,造成了數十億美元的損失,當時引起來的轟動,讓人們意識到了品控的重要性。

珠子也同理的,裂痕越多,在撞擊時碎裂的機率也就越大。

攻,需要創造出更多的七級文明來。

守,需要將有可能成為七級的文明提前一步清除掉威脅。

攻與守,其實就是兩個方向的搏弈。

一方努力創造出七級文明來,增加自己的勝算,一方努力將未成長起來的七級文明消滅掉,以減少自己珠子的裂痕。

輪回空間的出現,就創造與毀滅戰場。

一處裂痕的出現,需要你創造出一個七級文明來彌補。

這就是一個數字遊戲,將一個七級文明定義成數字1的話,你創造出來的數字越多,優勢也就越明顯。而你手中的七級文明數量,決定著當你被其他種族創造出七級文明時,你可以用來抵消的量。

比如你創造了100個七級文明,而你的珠子被其他不同的種族誕生了99個七級文明,那麽你還剩余1,你就是正的,你的珠子就是完整的,是沒有裂痕的。

反之,若你創造了99個,你其他種族對你的破壞是100個七級文明,你珠子就是負數,它是有裂痕的,只是裂痕數量是1。

而珠子間的競爭碰撞,其實就是一個數字遊戲。

你正的數字越高,碰撞時你的勝率就越高,當你的負值越高時,你失敗的機率就越高。

一正一負,其實是相互抵消的數字遊戲。

看似只是數字遊戲,可是陸川卻知道,當你成為天選者時,你才會發覺這一個數字遊戲裏面所擁有的復雜程度。人類的思維,不可能想象出這一個遊戲來。

單是地球人類都弄不明白了,更不用說太陽系,和銀河系。

可是這一個神的數字遊戲,卻變態到了極點,它一珠億兆宇宙,這裏面涉及到的種族、文明以億兆計。而這只是一個珠子,神的數字遊戲中擁有五千顆這種珠子……

“不愧是神,人家玩一盤遊戲,都是如此的宏大。”陸川苦笑。

作為遊戲的棋子,不管是什麽種族,都只是為了生存而掙紮而已,成為了天選之族,負擔著的不再是自己一族,而是整個珠子裏的億兆重宇宙。

既然是數字遊戲,這裏面涉及到的一個關鍵因素,其實就是監察使。

巡察使被壓制後,他們的能力會下降20%,若是沒有鑠金的增幅,面對其他種族的巡察使,都只能是跑路,不敢與之硬扛。所以巡察使的成就,大多是在創造出六級文明,然後有什麽風吹草動,就撤。