第0662章 四大系統(第2/3頁)

花了三個小時,才是將這裏給處理完畢。

此時時間已經是走到了淩晨一點左右,而在生化工廠48小時的倒計時,也終於是走到了盡頭。

“叮,六級生化工廠升級完畢。”

“開啟排名系統。”

“開啟攻防系統。”

“開啟競技系統。”

“開啟處罰系統。”

“地下倉庫擴展到負十二層。”

“全息投影距離擴展到32公裏。”

“儲物空間擴展到邊長32米立方體。”

“解鎖生化工廠第六層。”

不斷彈出來的提示聲,讓陸川有一種目不暇接的感覺。已經有過五次經驗的陸川,其實大概也知道了提示聲是什麽意思。

真正讓陸川關心的,其實只有兩個,這就是排名系統,攻防系統。

排名系統,從字面上就可以知道,這就是無數個生化工廠的排名。而攻防系統,其實就是喪屍來襲系統,不過現在已經不僅僅限於喪屍來襲,還在於玩家與玩家間的對抗了。

第一時間,陸川打開了排名系統。

排名系統上,上面羅列著的,卻無數的編號。

“看來,生化工廠是用編號來代替的。”

陸川找到了自己的編號,九位數的編號:227515999。

數字倒也很不錯,但兩億開外的編號,讓陸川感覺到一陣的暈眩,這可是兩億開外啊,天知道在自己之後,還會有多少人存在?

而陸川的編號,連進入到排名榜的資格也沒有。

“你需要經歷一場隨機攻防戰,才有資格進入到排名榜上。”

這便是排名榜給陸川的解釋,也側面解釋了能上這排名榜的家夥,都是經歷過隨機攻防戰的狠角色。

而且這排名,是取其中的一億名。

一千萬名以內,才有資格將編號轉化成自己想要的名字。

前一百萬名,則是會產生一種叫排名積分的數值,它可以代替資金在商城上消費。如此一來,商城上巨額無比的消費,就不必戰用手中的資金了,絕對是一個好東西。

如此一來,他們手中的資金能利用的就地方就多了,形成的優勢也會越來越大。

排名越高,享受到的資源也就越多。

攻防系統,完全是隨機的,你永遠不知道下一次你是攻還是防。

像現在,陸川便是攻擊的一方。

經歷過幾次喪屍來襲的陸川,已經可以預感到了不妙的感覺。要知道攻比防要劣勢許多,而且現在的情況,陸川不知道對方的資料,沒有任何的針對性,完全的隨機。

如此一來,就太坑。

一無所知,就這麽被送上戰場,只有在戰場上去尋找一線生機,這就要命了。這一種未知,讓人有一種崩潰感。

“他大爺的。”

陸川無奈啊,攻城系統沒有什麽信息,這才是讓陸川不安的。

繼續研究,攻防系統中,如果防禦一方防禦成功,會獲得失敗的進攻方20%的資產作為資金。這一種扣除,是按總資產來計算的,恐怖無比。

怎麽扣除,連億萬位面都可以玩轉,陸川相信肯定有它的扣除方式。

而進攻方一旦進攻成功,會獲得對方總資產的30%資產。

從這一點上來看,進攻方也不是沒有優勢,一旦成功了,30%的資產實在是讓人瞠目結舌。按陸川目前的總資產來計算,一旦失敗會被扣除20%,也就是價值在3000億美元這一個級別。

但換算回來,如果自己成功了呢?對方也有萬億的公司,自己同樣會獲得3000億美元的資金,對自己發展又會有多大的幫助?

攻防系統只會由系統進行分配,你不需要申請,只需要等待就行。它有著匹配機制,似乎還要講究一些運氣?

每一次分配後,不管完成還是成功,想要下一次攻防戰到來,都需要在生化工廠提升之後。

如果被降級了,有可能一直都是在這一個等級上撕混了。

生化工廠只有解鎖更多的喪屍,制造更高級的喪屍才具有競爭力。如果止步不前,只會不斷被墊底,失去了競爭力。

總之,這裏面的門道很多,陸川只能是一一去理順,再慢慢理解。

放下攻防系統,陸川看向了競技系統。

顧名思義,競技系統便是讓玩家彼此切磋的,但它不同的地方就在於切磋投入的喪屍是會損失的,而且競技系統是可以附帶著彩頭的。

生化工廠一切都是圍繞著資金來做文章,所以這彩頭便是資金。

競技系統門道同樣很多,一旦發起的挑戰成立,會形成一個獨立的空間,讓雙方在上面交手。用什麽喪屍,喪屍的數量和等級,就看你怎麽投入了,可以允許中途加入兵力。

不難理解,便是你眼看要輸了,可以再將你手有兵力再投入,只要你有兵,便可以一直投入,直到勝出為止。