第319章 打戲慢放(第2/2頁)

“不存在任何一方碾壓,這場打戲的持續時間,不能低於三分鐘!”

當他提出要求後,武術指導穆傑便撓著頭說道:“那就要加入光線對波環節了!”

對波?

孟浪眨了眨眼道:“你的意思是,通過對波來硬拖時間?”

“對!就是這樣!”

穆傑比劃道:“給局部特寫,比如對波中,傑克向後退了半步,然後加大能量又把艾斯逼退半步……”

好主意!

格鬥兩分鐘,對波一分鐘,三分鐘的打戲就湊齊了。最棒的是,這段對波場景如果時長不夠,還可以慢放!

增加對波緊張感!

“那傑克怎麽取勝呢?”

如果傑克靠對波獲勝,那艾斯光線王的名頭豈不是臭了?畢竟你連對波都輸了,還有什麽資格當光線王?

不能這樣啊!

傑克必須贏,這是劇本安排。但是艾斯也得照顧下,不能讓他輸得太慘。

“那這樣吧!”

穆傑想到一個方法,給孟浪演示道:“傑克畢竟經驗豐富,他發現對波可能要輸,迅速翻滾躲過艾斯的光線。趁著艾斯後背失守,反手一肘擊敗艾斯。”

額!好賴皮啊!

對波對不過,那就中斷技能玩閃身偷襲。這樣獲勝的話,確實符合傑克“戰鬥經驗優於艾斯”的設定,就是有點欺負人。

人家艾斯可是很認真地對波,誰能想到傑克這家夥對波對不過,居然玩閃身偷襲……