第114章 耐腐蝕度

負責清理整個戰場的是宋虎,其中就包括了那只已經被豹爺弄死的飛天蜈蚣BOSS。

之前由於忙著處理天工值,李斯文才沒有親力親為。

畢竟宋虎作為人形打火機,又有過兩次經驗,所以他很放心的。

誰想這BOSS不但貢獻了60點天工值,還掉落了稀有材料。

沒錯,就是稀有材料。

這BOSS的身體早已被豹爺給敲碎了,但上面的六只純金色的翅膀卻在陽光下閃閃發光,毫發無損。

一看就不是凡品。

李斯文在確定此物無毒無副作用之後,便小心翼翼的將這六只蒲扇大小,薄如蟬翼,很透明的金色翅膀拿起來。

而在拿起來的一瞬間,他就一愣,這玩意怎麽與魚頭甲的材質如此類似?

因為這玩意並不堅硬,只是非常有韌性,不算輕盈,能給在手裏折出各種形狀,甚至那開山斧去砍都不會留下痕跡。

“嘖嘖,這就有趣了,魚頭甲是如此,這金色翅膀也是如此,一個在水裏,一個在陸地,一個是魚類,一個是昆蟲類,但卻都不約而同的進化出類似的角質層組織,這裏面莫非有什麽原因?”

李斯文琢磨著,就把這六只金色翅膀收起來,看看今後有時間有天工值加工一下,比如在頭盔上做個面甲?

這時,因為此事略一耽擱,他反而想起了另外一個頗值得回味的細節。

那就是在昨天晚上,鼠人領主率領鼠人軍團進攻,它們的目標很明確,就是農田裏的那株神秘藥草。

可是那飛天蜈蚣BOSS在蛻化後,卻對這株唾手可得的神秘藥草完全不感興趣了。

那麽,是否可以得出一個結論?

即鼠人領主想要這種藥草是為了增加鼠人的靈魂強度,而靈魂越強的鼠人則越可以獲得那種飛天蜈蚣圖案,進而成為飛天蜈蚣寄生的優良母體?

“怎麽感覺這裏面有一種成熟的,流水線生產的風格,看來我真得去鼠人領地瞄一眼,盡可能的把鼠人的余孽給滅掉,絕對不能給它們重新崛起的機會,畢竟這種寄生模式太詭異了。”

接下來,李斯文就找了一棵兩人合抱的大樹,先是一道6級伐木技能甩上去,頓時就覺得不太一樣了。

打開屬性欄,果然,就見在6級伐木技能之下出現了一個臨時的懸浮面板,面板上有四個圖案,每個圖案後面則是一個數字。

第一個圖案是一塊石頭,後面的數字是6

第二個圖案是一卷絲帛,後面的數字是4

第三個圖案是一個黑色的蟲子,後面的數字是1

第四個圖案是一團火焰,後面的數字是0

這可真是在猜燈謎,好在李斯文順藤摸瓜也能猜出來。

石頭應該代表著堅硬度,所以是6,雖然不知道這是什麽標準。

那一卷絲帛,則代表著木頭的韌性為4。

黑色的蟲子,應該與毒無關,但一定是與腐蝕類的東西有關,所以其耐腐蝕的程度是1。

至於那團火焰就最好理解了,火抗為0,符合木頭的人設。

“這6級的伐木技能,一點都不遜色4級的種田技能啊!”

李斯文大喜過望,因為既然出現了這些數字,那麽就說明是可以調節的。

具體怎麽調節呢?

很簡單,他直接摸著大樹的樹幹,先注入一點生機值,同時集中注意力在石頭圖案上,瞬間,這個代表著堅硬度的數字就從6變成7。

瞧,這才是外掛的正確打開方式啊!

不過李斯文可沒有一口氣堆堅硬度,他又提取一點生機值,集中注意力到絲帛圖案上,將大樹的韌性從4點加到5點。

接著,他又將注意力集中到黑色蟲子圖案上,將其耐腐蝕度從1提高到2點。

但下一秒他就愣住了。

耐腐蝕度的提高,居然讓火抗從0變成了-1,堅硬度也從7降低到6,韌性從5降到4。

“我去,這是什麽意思?魚與熊掌不可兼得嗎?”

李斯文沒有惱火,反而來了興趣,反正他現在最不缺的就是生機值,那就試試唄。

“抗腐蝕的屬性還是很稀有的,尤其在面對鼠人余孽時很有作用,我又不是只能打造一面盾牌,多打造幾面堅硬度高的不就行了!”

當下,他就一口氣把耐腐蝕度給提升到4,這便導致了堅硬度從6點降低到4點,韌性從4點降低到2點,火抗直接變成-4,也就是說一點火星就著。

拿著這樣的盾牌如果去對付莽漢領主那等於是找死,但是對上鼠人余孽就會大占便宜。

不過,既然有6級伐木技能在,他完全可以打造出火抗+4,乃至火抗+6,火抗+8的盾牌啊。

想想就愜意。

此時隨著李斯文的雙手離開樹幹,屬性欄之中6級伐木技能下懸浮的臨時面板也消失,這就意味著技能釋放成功,冷卻時間足足24小時,但這根本不是事。