第50章 副本四 14

新副本開放一天後, 瘋狂的玩家們逐漸冷靜下來。

畢竟東西永遠在那裏,被搬走了還會刷新,只是一些受歡迎的物品真的需要一點手速, 其他倒不需要多緊張。

大多加入爭搶的玩家,還是因為對新副本和家園系統的設定太過激動,跟著人來瘋罷了。

這個副本真的讓大家有一種仿佛回到了普通網遊的親切感。他們把這種“搶奪”當成了遊戲的一部分,只是覺得有趣。

但是一天之後, 玩家們就傻眼了。

“我們好像把nc的好感度忘記了。”

“……不是這個副本也有nc好感度設定的嗎?”

“因為nc好感度過低,所以跟這個nc有關的物品拾取概率降低、掉落概率增高。”

玩家們面面相覷, 懷疑這是官方新加的設定。

不過這一設定,確實有效的改善了玩家和新副本中眾多鬼魂nc之間的關系, 且新副本的遊戲趣味性也在增強。

它在玩家的眼中, 終於不再是一個單純的“倉庫”。差點被玩家整到心理抑郁的nc們, 也感覺自己整個鬼都好多了。

“再像副本剛開放時那樣來一次,我這老胳膊老腿的老鬼真的扛不住啊。”

“我也是我也是……嚶嚶嚶……”

不過玩家們的瘋狂也並非全是壞事。

這些品種不同、互不相識的鬼魂們,倒是以非同一般的速度熟識起來,並且看起來相處的還不錯的樣子。

在玩家們不知道的地方, 它們還通過系統互相添加了對方的聯系方式。

有的時候玩家會莫名感覺這個副本裏的鬼,好像都能知道自己的行動軌跡,提前等著自己。

其實這並非錯覺。

他只是被副本裏的鬼魂們拉入了特別關注的名單而已。

格外讓鬼討厭的玩家, 則會直接被拉入鬼魂們的黑名單, 從進入副本開始就會被鬼魂狙殺,遊戲難度從普通一路飆升到地獄。

這也算是新副本《恐怖之地》的特色之一了。

看著新副本裏的鬼魂nc被玩家摧殘的模樣, 薩菲羅斯還特意找了有一定心理輔導經驗的安德魯, 前來看了看這些鬼魂。

確保自己剛招聘來的新員工,沒有被玩家刺激到集體變成厲鬼。

有玩家被鬼討厭,自然也有玩家討鬼喜歡。

在新副本開放半個月後的一天, 突然傳出一個讓玩家們震驚的消息。

某一名女性玩家,跟《恐怖之地》這個副本中的某個鬼魂簽訂契約,成為了“夥伴”。

這個消息對於玩家們來說無異於八級大地震。

“我真是真沒想到啊!”

“誰能想到《恐怖之地》這個副本裏的鬼魂原來還能夠簽訂契約成為夥伴的啊!”

“《恐怖之地》裏的鬼魂成為夥伴後,是不是就能離開副本了?”

“應該不是很好簽吧?鬼魂nc都走了,這副本不就空了?”

“這問題肯定不用我們來操心啊,官方肯定有自己的解法,我現在比較關心的是,我能不能也獲得夥伴?鬼魂夥伴的技能是不是精神和靈魂方向的?想想就好激動啊!”

如此,進入《恐怖之地》的玩家們畫風一轉。

就連最為冷血的硬漢,在看向滿臉是血的鬼魂時,也能夠說出:“你真美,看起來很能打。”這樣的話來。

鬼魂nc們被玩家驟然轉變的態度驚到,很長一段時間都不敢靠近玩家。

它們湊在《恐怖之地》系統群裏不停討論,“這些玩家都是怎麽回事?”

“他們都吃錯藥了嗎?”

“不,我覺得他們肯定是在想什麽新的招式,想要跟我們過招。”

“我也覺得他們不安好心。”

不是鬼魂們分辨不出誇贊他們的玩家是否出自真心,而是它們確定這些玩家的一言一行皆是真心,才更加狐疑與謹慎。

這群恐怖的、人來瘋的玩家哎!

玩家竟然發自內心的認為它們“很美”、“很能打”?

這一定是太陽打西邊出來了。

看起來玩家們想要跟《恐怖之地》副本中的鬼魂nc們達成“友好相處”,乃至於成為“夥伴”的目標,還有很長一段路要走。

為此已經有許多玩家在深刻反省、唉聲嘆氣。

“誰能想到還會有這一天呢?”

“起初只是跟風覺得有趣而已,那些東西又不是全世界僅有一個……”

“事實證明,擁有自主思考能力的nc還是要認真對待的,誰知道會不會在將來就變成了自己的夥伴呢?”

“官方都說公測快來了,想想公測之後的玩家數量,想要擁有自己的夥伴真的太難了啊!”

說著說著,玩家們紛紛捶地,“還是吃了年輕的虧啊!”

一直很關注玩家動向的薩菲羅斯:“……”

玩家真是一群讓人捉摸不透的小妖精呢。

原本玩家們冷靜下來後,新副本的運行就進入了正常軌道、良性循環。