第九章 首度選擇(第3/3頁)

他又猛喝了一口水,心想:“得快點了,可是也不能催促他們。遊戲不知道會有多長時間,猶豫的時間越長越不利,萬一在最後時間不能夠完成遊戲,所有人都要陪葬!更何況,遊戲說不定會要逆轉重新玩,到那時候,誰知道會發生什麽事情。”

公孫剡也是看著停滯的電腦屏幕,心情煩躁起來,自語道:“看來是要選擇走哪條岔路?可是,該走哪一條?電腦上,是看不出岔路有什麽問題的,可惡,該怎麽辦?”

這個血字最大的問題,就是情報交換被徹底禁止,因為任何情報的互相交流都可以被視為幹擾遊戲,而被影子詛咒。而無法交換情報的情況下,某輛車上的人,甚至連另外八個人的長相都一無所知。比如修羅所在的車上,根本就沒有人能夠知道,修羅的占蔔。當然,就算知道,遊戲不讓住戶進行選擇,也不可能詢問修羅是怎麽一回事。而知道占蔔一事存在的人,只有包括操縱修羅的風烈海在內,還有羅蘭,公孫剡,黃緹四個人。

接下來會怎麽樣呢?

老實說,這種情況下,完全是必須要蒙了。四個選項中,生路和死路各占一半,也就是說,選到死路的可能是二分之一。當然,也有可能是接下來的一系列選項會呈現死路。但無論如何,這第一個選項,非常重要。到了這地步,會發生什麽事情呢?

而且,因為住戶和住戶之間沒有辦法進行情報交換,也導致了投石問路這一辦法無法實現。否則,可以讓某個住戶先進行選擇,看看某條路是否安全,排除掉一個選項,再考慮接下來的選項這種辦法。不過,也不知道是不是要三個人全部選擇後,遊戲才可以繼續進行。思考的時間不能過長,玩遊戲的過程是有限的。可是,一旦選錯,那就是一個死。而一死,死的就是四個人。在這個多數人才可以活下來的血字中,十二人被均等分在三輛車上,萬一另外兩組選擇的是生路,而某一組選擇的是死路的話,後果自然是……選擇死路的一方被拋棄。也就是說,八個人活下來,四個人死去的局面發生,四個人就會真的死去。只要八個人死去,四個人活下來,或者十二人全部死亡,才能夠不保存這一局,在下一局重新進行下去。

而最讓人在意的,就是第四個選項。是否按原路返回。這個選項看起來好像是最安全的,但是,卻最讓人警惕。同時,不得不讓人產生一個疑惑。

會不會原路返回,其實是一條生路?會不會選擇這一項,這個遊戲就馬上Game Over,全員住戶存活?

當然想也知道這是不可能的。

如果可以住戶商量後交換情報,那麽就能夠三個人各自選擇前面三項,那麽,至少可以知道,ABC三項中是否存在兩條死路。如果死路全部在前三項中,也就證明,最後一項是生路。住戶就可以選擇了。但是現在,住戶禁止幹擾其他人的遊戲,任何方式都不允許,那麽,就只有賭運氣了。

究竟……該選擇哪一項,才是生路?