第二章 多數和少數(第3/4頁)

了解了血字的詳細情況後,大家都是核對了自己的房間名,以及自己要扮演的角色的名字。

201房為嬴子夜,扮演的角色名為鳳舞;202房公孫剡,扮演角色名為定千;203房年凝憶,扮演角色名紅夏;204號房羅蘭,扮演角色名為晝遲;205號房徐饕,扮演角色名洛冰;206號房神谷小夜子,扮演角色名為阿繭;207號房風烈海,扮演角色名為修羅;208號房林天澤,扮演角色名為白虹;209號房蒲星淵,扮演角色名為笙海;210號房風鈴纖,扮演角色名為星月;211號房左雅棠,扮演角色名稱芊芊;212號房黃緹,扮演角色名為鳴。

這些角色名字,沒有一個像現實中的人名。至於對應角色是否和自己性別一樣,也很難說。由於不了解遊戲的具體進程,很多事情還是謎。

而接下來,大家就開始討論一個問題了。

首先自然是要盡速在遊戲進程內完成。以前玩遊戲的時候,大家都有經驗,時常會因為難以選擇某些選項而導致遊戲難以玩下去,或者因為選錯而Game Over。血字中沒有提及,是否能夠在遊戲中獲取外掛,當然,也沒有人想要去解析遊戲看看有沒有BUG可以尋,那是不可能的。十二人中,喜歡玩遊戲的人很多,而且角色扮演類的遊戲玩得也不少。

“選項明確指出,既有生路也有死路,”小夜子開始對眾人分析道:“而生路死路,要麽對半開,要麽是在多項選擇後死路呈現或者生路呈現。你們知道這意味著什麽嗎?”

大家一時沉默了起來,都等著小夜子的後文。如今的小夜子,在公寓中已經是被眾人所信賴的智者,也是唯一可以和銀夜並列的人。這段日子,和她攀交情,要求加入她所在聯盟的人多得數不勝數。這次血字,不用問,絕對是以神谷為馬首是瞻。

小夜子也沒有繼續吊大家胃口,說道:“如果說,死路是一項,生路是三項的話,那麽選錯一次,只要不保存進程,這一局重新來玩過,那麽就可以輕易選擇生路;反過來說,生路一項,而死路三項的話,那麽選錯一次,依然還有三分之二的幾率選擇到死路。這樣,超出血字難度制衡,所以訂立了兩項生路,兩項死路的規定。也就是說,一旦第一次選錯,那麽第二次選,選到生路的概率就是三分之二了!”

大家頓時高興起來,心想公寓這次的規定總算是照顧了住戶一次。畢竟,大多數人都是第一次執行血字嘛。

“但是,還記得血字最後的內容吧?不能幹擾住戶玩遊戲,也不能為住戶選擇提供意見。也就是說,執行血字住戶之間不可以建立任何聯系。這也就意味著,我們只能自己進行選擇。而第一局有人死去後,出現是否保存的窗口時,每個人都只有自己選擇。按多數決決定……也就是說,住戶可以決定其他住戶的生死。”

每個人都是凝神屏息聽著她的話,大家都知道,後面的話是重點了。

“有一種情況,很難避免。就是該局出現,有一部分住戶死去,另外一部分住戶活下來的情況。對活下來的住戶來說,如果該局進程不保存玩第二局,選到死路的概率是三分之一,但是哪怕三分之一,也沒有多少人願意去賭。但自己操縱角色死去的住戶自然要拼死來保存進程。而且要求遊戲必須在血字規定前結束,也就是說我們不可以不選擇是否保存進程。這個時候,活下來的住戶,是否會為了自己的存活而犧牲其他住戶呢?一旦保存進程,死去的住戶就會在現實中也死去。這樣下去的話,就會變成人性抉擇。”

“其實,三分之二不是嚴格的說法,因為有多項選擇,所以,第二次玩,很難說自己不會原本第一局活下來,而第二局死去了。只能玩兩次,也就意味著,第二局就是決定局,死了就是真的死了。一旦活下來的住戶成為多數派,也就意味著……”

“少數派的住戶會被拋棄死去。一半生路,一半死路,只能選兩次,第一次可以不保存,第二次卻是決定局。一旦成為少數派,就會被拋棄!而且,這是不記名投票加上多數決,可以大大削弱住戶的罪惡感。反正也沒有人知道我選的是什麽,或者就算我拋棄了少數派住戶,其他多數派住戶也是同謀。人一旦將自己的罪惡,由集體分攤,那麽罪惡感就會減輕許多。所以,你們該明白了吧?這就是為什麽這次血字那麽多住戶的原因。”

“這是一場只有多數派才可以存活的,住戶和住戶之間的人性博弈!”

“零和博弈嗎?”公孫剡突然間開口了:“神谷小姐,我明白你的意思。也就是說,為了自己的存活而不得不犧牲他人對吧?但是,這個血字的殘酷就在於,因為第二局一樣有生存下去的可能性,所以,也並非決定的生死抉擇。由於執行血字的住戶不被允許互相幹涉遊戲進程,不可以用暴力阻止對方,也不可以懇求或者利誘威脅,甚至連幫對方參謀也不可以。完全,靠自己來決定。所有人就陷入了一場零和博弈中。犧牲他人還是犧牲自己,這次血字,我們的敵人,一半來自血字,一半來自我們自己!”