第788章 不只是偶然

《鋼鐵俠》在這樣的情況下,全球公映。

在華國,第一天,幾乎是場場爆滿,而且基本上當天的票都售罄了,想要看只能買第二天的電影票。

在北美,隨著鋼鐵俠平民英雄事件的發酵,再加上《鋼鐵俠》的史無前例的回饋活動,也幾乎是場場爆滿,甚至連最冷門的時間段的票都賣光了。

然而當第一天,在華國,開出了第一套房子重獎之後,整個華國的網絡上都沸騰了。

特別是當那位幸運者迫不及待地領獎,然後將領獎的照片,獲得的房子的地理位置,房產證等等拍照發上網之後,所有人都不淡定了。

而在北美,當一名幸運者從影院當場開走了一部鋼鐵俠定制汽車,招搖過市,那狂拽炫酷吊炸天的外形,一下子就征服了無數的年輕人。

接下來《鋼鐵俠》的上座率再一次爆棚。

而且關鍵在於,點金影視憑借著《變形金剛》的限量版夢想時代手機,以及《鋼鐵俠》的這次大回饋活動,在有意的引導下,成功的在人們的心中樹立起了一個印象。

那就是點金影視的每一部電影上映,對於影迷而言,都好像是福利日一般,《變形金剛》如此,《鋼鐵俠》同樣如此。

《鋼鐵俠》的活動備受熱捧的同時,也為點金影視贏得了一個好名聲。

同樣的這些獎品的成本如果拿去打廣告的話,絕對無法達到現在的效果。

《鋼鐵俠》的空前火爆的成功,也讓許多影視公司和媒體重視不已,紛紛分析這場營銷為什麽會有如此大的效果。

答案其實很簡單,那就是,廣告的花費,花了多少對於大眾而言,沒有什麽切身利益,可是《鋼鐵俠》搞的這個活動卻不同,它是真正地讓用戶感受到了實惠。

雖然大獎只有幾個,但是其他的獎品卻每天都有一萬個,這可不是什麽小概率事件。

而電影票一張才多少錢?獎品又值多少錢?

門檻低,中獎率高,而且看電影本身就是一種消費,而不是像購買彩票那樣。

當然還有一點那就是《鋼鐵俠》的確是一部很不錯的影片,所以,在這樣的宣傳下,斬獲票房冠軍似乎也是理所應當的事情。

一種模式的成功,特別又是這種很容易復制的模式,自然會有其他人模仿復制。

然而讓模仿者郁悶的是,他們的模仿的活動,影迷觀眾們卻是歸功於點金影視,因為是點金影視開了這個頭,其他影視公司才跟上的。

最終受惠的是影迷。

不過媒體方面卻並沒有那麽樂觀。

有媒體分析了《鋼鐵俠》的宣傳的模式成功的原因。

很大一部分媒體表示《鋼鐵俠》的獨特的宣傳模式,的確讓人眼前一亮,也的確取得了極好的效果。

但是這種模式看似簡單,但是卻是不那麽好復制的。

因為你必須要有一個前提,那就是,電影足夠好看,觀眾買票看電影,首先肯定不會是沖著獎品去的,如果電影不好看的話,那麽獎品再好也很難獲得觀眾的青睞。

畢竟羊毛出在羊身上,這種模式首先是建立在對電影質量的自信上。

結果另外一家影視公司證明了媒體的這種觀點,他們同樣的推出了類似的回饋獎品的活動,獎品並不差,但是結果,一開始的確有不錯的效果,可是很快地因為電影本身的原因,在之後的時間裏票房並沒有大爆,反而因為口碑的原因,而大幅度衰減。

最後媒體表示,認真做好電影才是成功的保證,再好的宣傳和推廣,都是建立在產品本身的質量上,建議影視公司,把更多的精力放在制作電影上,而不是宣傳上。

如果說《變形金剛》的成功只是偶然的話,那麽《鋼鐵俠》的票房大爆,卻是證明了,點金影視的實力。

讓人驚艷的是《鋼鐵俠》的票房竟然超越了《變形金剛》再一次刷新了多項票房紀錄。

特別是在華國,《變形金剛》上映之後,很多人都說,短時間內怕是很難有電影能夠超越《變形金剛》的記錄,但是結果,不到一年的時間《鋼鐵俠》就成功的超越了《變形金剛》,再一次刷新了華國的影史票房紀錄。

而在北美《鋼鐵俠》更受熱捧,其實原因是多方面的,首先第一點《鋼鐵俠》的第一波宣傳,讓鋼鐵俠這個遊戲當中的角色,成功的照進了現實,引發了一波超級英雄熱潮。

其次《鋼鐵俠》的背景故事發生在北美,而《變形金剛》的主角卻是華國人,這一點上,雖然不想承認,但是臉譜的確是一個很關鍵的元素。

《鋼鐵俠》的成功,讓越來越多的人將目光投向到了《英雄聯盟》這款遊戲上面。

因為《鋼鐵俠》的成功意味著,《英雄聯盟》這個遊戲,還有巨量的IP可以挖掘。