第737章 打造最強IP(第2/2頁)

歐美希臘神話,北歐神話的人物等等。

最終形成一個新神話宇宙。

目前這兩個系列已經被確定,原本葉秋的想法是,推出一些國內的著名歷史人物,可是這類的歷史人物做成遊戲的英雄角色,是沒問題,但是如果涉及到二次改編的話,那就有些不太適合了,所以最終只能作罷。

而且畢竟還要考慮到,西方世界的接受力問題。

像那些神話人物,可以通過二次改編,賦予人物新故事,畢竟,這些人物本就是存在於傳說之中的人物,所以沒有什麽改編壓力,而且可以通過神話人物的互動,更容易讓歐美觀眾接受。

至於華國的觀眾,在好萊塢的沖殺之下,接受能力根本就不是問題。

其次就是那些原創的超級英雄人物了,反正都是原創的人物,而且最終的大宇宙又是世界大同,自然不擔心接受能力的問題。

出於技術和制作便利考慮,最終,第一個被改編成電影的超級英雄,葉秋選擇了鋼鐵俠。

因為《變形金剛》的特效和鋼鐵俠有很多共通之處。

而且葉秋還有一個計劃,那就是,將變形金剛也納入到超級英雄聯盟體系當中。

甚至於鋼鐵俠的出現,也被葉秋改成了,靈感來源於變形金剛。

《變形金剛》的第一部最後或許可以加入鋼鐵俠的彩蛋。

如此以來可以互相促進,互相宣傳。