第四百四十章 網遊的開門紅

在一片質疑和期待聲中,3月22號下午五點,大型網絡遊戲《千年》正式向大眾推出,很多等待著進入遊戲的玩家登陸之後立即被這款遊戲所吸引。

盡管宣傳時間很短,光盤配送也只有各大城市才有,千年第一組服務器‘創造’開服之後還是出現了湧進的現象,不到一個小時同時在線人數就超過了五百人,這個成績和後世的動則幾十萬的在線人數相比是微不足道,可在2001年已經是個了不起的數字了。

到第二天,進入到遊戲的玩家越來越多,達到一千人的時候服務器明顯超出了負荷,才運行不到一天的千年遊戲服務器被迫關閉整頓。

做為第一款國內非MUD大型網遊,千年還是受到很多人的關注。事實上在吳庸之前的後世,石器時代的運營要比千年還要早上兩個多月,在這一世,因為吳庸這只大蝴蝶的關系歷史已經改變。石器時代所屬人日本遊戲公司整個被康師傅集團買了下來,韓國幾家最著名的遊戲公司也基本上都姓吳了,在網遊界以開發實力來說,康師傅集團可以算得上世界的NO.1。

論壇上,各大聊天室還有QQ聊天室很多地方都出現了千年玩家的評論,遊戲不錯,很好很吸引人。簡單的操作很讓玩家們喜歡,不過走兩步卡一步的網絡條件實在讓人受不了,有時候幾分鐘連個豬都打不死。

玩家的評論一出,所謂的專家們也都跳了出來,華夏的網絡條件不如發達國家,這個時候根本不是開發網遊的合適時機,做下去只會自取滅亡。康師傅集團再大,在沒有一個好平台的情況下根本無法把網絡遊戲市場開發出來。

對這些評論張友軍完全都沒有理會,經過這幾個月的觀察,張友軍對網遊市場有著莫大的信心,而且大老板吳庸也說了,網絡遊戲必須要做,而且還要做大做好,未來網遊將會是張友軍他們公司的一個重點。

為了支持張友軍他們的工作,吳庸還將自己手持的暴雪股份全部賣給了康師傅信息科技公司,當初吳庸小代價買來的股份,現在已經價值好幾億美金,未來還會有更多的增值。

讓暴雪和康師傅集信息科技公司相結合對雙方的日後發展都有莫大的好處,暴雪那點股份代表的錢已經不是吳庸所在意的,更何況在公司的手裏還能更好的為他賺錢,合理的分配資源才是吳庸目前最需要做的。

經過技術部門的處理,停止了近一天的千年遊戲重新開啟,這次技術部采用了四台服務器搭配的方法來運行遊戲,這樣比一台服務器做到了更大的緩沖,足可以支持最高兩千人同時在線。

新開啟的服務器玩家們就一種感覺,快,比先前快多了,走路很順暢,打怪也變的無比舒暢,張友軍他們花大代價買來的寬帶這個時候也起到了非常重要的作用。

技術部在一千八百人上還設置了登陸限制,當人數達到極限的時候將不允許登陸,這樣一來也杜絕了因為玩家過多而造成服務器超載的現象,千年第一組服務器‘創造’已經穩定的運行了下去。

3月27號,運行僅五天,還關了近一天的網絡遊戲《千年》又連續開放了‘神話’和‘生命’兩大服務器組,兩個新服的遊戲人數很快都達到了頂峰,網遊市場出現了一個開門紅,這讓張友軍和整個公司的人都松了一口氣。

在華夏的吳庸得知網遊《千年》的成績之後對張友軍也是大肆稱贊,現在的遊戲人數是不多,可是有著後世經驗的吳庸非常明白日後這個數字的恐怖。吳庸不僅要做大國內的市場,還要做大國際市場,吳庸已經吩咐張友軍多盯著國際遊戲制作公司,特別是網絡遊戲這一塊。

4月1號,千年服務器組再添新服,新服起名為‘奇跡’代表著《千年》遊戲所創造的奇跡。不到半個月,連續四組服務器已經有了超過十萬的注冊用戶以及六千多人的同時在線人數,這個數字讓先前大方厥詞的那些專家都無話可說,一些人甚至還做出了康師傅集團帶動網絡進入遊戲時代的預言。

4月5號,運行了兩個星期的《千年》遊戲結束試運營,康師傅信息科技公司正式啟動收費系統。《千年》遊戲采取的是包月點卡制,根據玩家的年齡群設定了28元一個月的收費制度,28塊錢,每天不足一塊錢,即使家庭一般的人也能承受這個價位。

對新注冊的用戶,遊戲采用了三天免費制度,從登陸遊戲那一時刻起,可以免費試玩三天,三天之後就要沖點卡才能繼續遊戲,否則將無法登陸遊戲。

收費之後,四組服務器的遊戲玩家都下降到了一千五以下,不像原來那樣一直爆滿,不過即使只有一千五百人,四組服務器也有六千人一直願意付費玩遊戲,千年遊戲至少已經可以為公司帶來利潤,而不是純粹的投入。