第421章 生化危機!(第2/2頁)

可林翰並不喜歡小說裏面的喪屍,或許那只是喪屍的一個變種,所以只能把這個當做待定項目。

另外一個作品就是《行屍走肉》,創造了一系列輝煌成就的美劇,每一集都能吸引數千萬觀眾,對於劇情的討論達到巔峰!

在這個末日世界中,除去喪屍之外,還有大量泯滅良知的人類幸存者,陷入絕境跟無邊恐懼中的他們為了搶奪生存資源不惜獵殺同胞分而食之。

《行屍走肉》真正描述的並非那些猙獰可怖的喪屍,而是極端狀態下泯滅的人性,這些劇情都頗具人文關懷,完成了從單純血腥的娛樂向復雜人性的轉變,成為喪屍文化的新篇章。

這是電視史上第一部正宗的喪屍電視劇,它來源於同名的漫畫,同時也衍生出了一部官方授權小說,名叫《州長的崛起》,還原程度還挺高的。

對於這樣重口味、血腥又恐怖的美劇,林翰當然是全程追更新看完的,所以印象很深,改編的話有電視劇跟小說、漫畫打底,難度也並不高!

後面林翰覺得韓國比較有名的電影《釜山行》裏面,喪屍的表現力也挺高的,它們不光嗜血,而且感染快,奔跑、進攻速度也跟其余影視作品比起來更快得多,同時這些喪屍在黑暗的環境下面就會變得安靜下來。

最讓林翰拿捏不準的就是《生化危機》了,老實說,作為一名八零末出生的中國人,他第一次知道喪屍這個概念就是從《生化危機》開始的!

對於很多人而言,《生化危機》這個遊戲跟電影都是他們的啟蒙作,影響力非同一般,成為喪屍等恐怖元素最具影響力的代表作品。

生化危機系列推出的幾款遊戲在全球熱賣,上市之後的銷售跟評價方面都表現極佳,在上個世紀九十年代可以說是最火爆的幾款遊戲!

這款遊戲被譽為是最好的僵屍遊戲,在當時獨樹一幟,甚至這個詞語已經不光是遊戲,而演變成了一種文化。

BIO-HAZARD成為萬千玩家心中的一個不滅符號,哪怕遊戲出到後面不好玩了,哪怕電影改編到後面不好看了,但懷舊的情緒依舊影響著人們!

除了電玩遊戲之外,生化危機系列還衍生除了漫畫、電影、小說、電視劇等多種改編作品,甚至生化危機這個詞語就成了喪屍的代表,比如某款槍擊遊戲裏面的生化模式!

《生化危機》成功刻畫了一個因為喪屍病毒爆發而導致的末日世界,並且塑造出同感染變異喪屍艱難對抗的愛麗絲等一系列英雄形象,可這不光是宣傳個人英雄主義,同時也表達了對科技濫用的憂慮。

隨著生物技術的突飛猛進,尤其是基因跟克隆技術的出現,使得人類扮演上帝的角色成為了可能!

這幾個類型都是末日喪屍類的精品,有各自的長處,也有不足的地方,所以林翰選擇起來頗為困難。

首先他就采用的是排除法,雖然《釜山行》被捧得很高,但格局太小,就是在一條列車上面發生大部分劇情而已,另外可讀性也很差,跟《僵屍圍城》或者《求生之路》都不如,第一個被排除!

接下來他又用同樣的方式將《我是傳奇》給排除了,個人英雄主義雖然不錯,可大部分時候都是主角獨自一個人,小說裏面還是需要多個角色產生互動比較好,《火星救援》也是一個人,但那是例外。

最後,林翰腦子裏面就剩下了《行屍走肉》跟《生化危機》,一個是前些年最火的喪屍遊戲跟喪屍電影,一個是近兩年最吸引人的喪屍電視劇,各有千秋!

林翰深呼吸了一口氣,他幹脆使用了非常兒戲的做法:“點兵點將,點到哪個就是就是大將!”

他的一本新書,與之相關的就是數百萬的全球銷量以及價值上千萬美元的相關產業鏈,這本來是無比重要的事情,可他卻用小時候的方式來做出了選擇!

一邊在心裏面念著這個口訣,一邊用手指在這兩本書之間來回移動,最終手指停在了《生化危機》上面,也就是說林翰的新書真正意義上確定下來了,那就是《生化危機》!