第二百零四章 劃時代的手機

這一篇對網絡遊戲的宣戰檄文,下筆如刀,用心深刻,把網絡遊戲上升到了誤國誤民,荼毒生靈的地步,簡直和一百多年前的鴉片之禍一般無二。

網絡遊戲中,危害最深,影響最大,流毒最廣的,先有魔獸爭霸,後有英雄聯盟。

英雄聯盟更加簡單明了,容易上手,也不需要占用大量的時間段,因此玩家更多。

這一點,從英雄聯盟與日俱增的注冊用戶數和活躍人數就能看出來,現在的英雄聯盟已經穩穩超過魔獸,成為國內玩家最多,也是最賺錢的網絡遊戲,沒有之一。在歐美只能算是比較流行的這款競技遊戲,在大陸取得了空前的輝煌。

這一點,又被當成了當前的反網遊聯盟攻擊的主要火力點:玩的人越多,說明這個遊戲危害越大。

要死不死的是,就在這個時候,網上又爆出一篇英雄聯盟的負面醜聞。

‘男子沉迷英雄聯盟沒錢上網搶劫被抓’

很悲催的一個男人,25歲了,連幾塊錢網費都沒有,搶了48塊錢,然後去網吧,上網玩英雄聯盟,買了一款皮膚,一瓶可樂,一碗方便面……老板剛把泡面端上來,警察就隨之而來抓了個現行。

反網絡遊戲聯盟借此發難:‘很多玩家說《英雄聯盟》最好玩——正如相關研究人員所指出的那樣,設計得越精美逼真的遊戲危害性越大,近來玩家因沉迷《英雄聯盟》而墮落犯罪的報道連續不斷,事實證明《英雄聯盟》是典型的鴉片遊戲!’

支持這種言論的,要麽是別有用心,要麽是不怎麽上網,甚至根本不上網,沒有接觸過英雄聯盟的人。

一部分網友對此則是發出了不同的聲音。

“英雄聯盟要什麽錢啊,最多花錢買個皮膚,不可能會去搶劫吧,黑都不會黑……”

“搶劫是人品出了問題,不是錢出了問題,更不可能是遊戲出問題啊,這是道德教育的問題,怎麽可以歸類到遊戲上,真是可笑啊……”

“簡直是無稽之談,我小時候還沒有網絡遊戲,可那時候也有人搶劫,那時候放學就有人搶錢,怎麽可以把這些社會問題都歸罪於電腦遊戲?網絡遊戲的確有它的危害性,比如耽誤時間學習,可現在把多數社會問題都歸結於網絡遊戲就太可笑了,沒網絡遊戲時候就沒搶劫犯罪的了?”

“這種扣帽子的行為太荒唐,已經遠離導人向善的初衷,我和懷疑這個反遊戲聯盟的所謂專家,是真不懂還是裝不懂。如果是前者,那就是水平太低,根本沒資格被稱為專家;如果是後者,那就是別有用心,更加陰暗!”

“現在的人啊,想紅就直說啊,只會抨擊最熱門的遊戲炒作自己……”

……

有支持就有反對,雙方在網絡上爆發了很激烈的爭論。

這一次趙澤君罕見的沒有動用水軍參與,越是爭論,這個話題就被吵得越兇,不管最後的結果是什麽,哪怕水軍贏了,對好玩遊戲,對英雄聯盟和未來的職業競技比賽也沒有任何好處,只能帶來負面影響。

“要不要在微博上控制一下?”吉安娜問。

目前國內的宣傳陣地,最大的就是微博。其余的,包括博客中國、新浪討論、天涯之類的論壇,都只能算是補充,而用戶數量足以和微博抗衡,甚至超過微博的QQ空間,它本質上不是一個交流討論的互動社區,影響力有限。

只要控制住了微博的言論,大致上就可以把這場輿論風波平息下來。

趙澤君仔細考慮了一下,不能這麽做。

如果動不動就在微博上搞什麽順昌逆亡這一套,讓用戶感覺到,微博是一個立場特別鮮明的產品,會帶來很惡劣的影響。

現在的博客中國就是一個很鮮明的例子,失去了寬松自由的氣氛,不給人說話,無異於逼著用戶逃離微博。這麽做,得不償失,親者痛仇者快。

“但是,如果任由網絡輿論這麽發酵下去,職業聯賽肯定要推遲,這段時間內,無論爭論的結果,好玩遊戲都必須低調,不適宜有大規模動作。”

吉安娜頓了頓,說:“還是比較好的結果,我最擔心的是,萬一輿論太兇,上級管理部門出手,制定出大量的限制,很可能導致整個網絡遊戲行業受到重大影響。”

“限制是一定會有的,或早或遲而已。這次嘛……”趙澤君想了想,忽然輕松一笑:“這樣也好,即然有膿瘡,早晚是要拔瘡的,早拔比晚拔要好。”

網絡遊戲這一塊,賺錢多,非議也大,凡是涉及到青少年的事,都會牽動著整個社會的神經,習慣了粗放式管理的中國家長,在遇到時代變革的時候,有的人會改變自己的思維模式,去適應這個時代。但更多的人,一時半會改變不了或者沒有能力改變的,就比較習慣於找一個‘替罪羊’,把孩子身上出現的一切問題都推到替罪羊的頭上。