第一百五十五章 暗渡陳倉(第2/2頁)

入股這家公司,其實是一次目前看來的‘失敗投資’。

當初騰訊布局網絡遊戲,第一個看上的,正是魔獸世界,而這家拳頭公司,和魔獸世界的研發公司暴雪有著千絲萬縷的聯系,很多技術人員和管理人員,就是暴雪的前團隊員工,在遊戲故事、版權等方面,也有很多關聯。

當時那是一家才成立不到三年的小公司,騰訊斥資數百萬美金,占股22%,希望這家拳頭公司,能拿出滿意的產品,未來取得代理,或者直接收購,來對抗魔獸世界,作為騰訊的當家主打遊戲。

可是,這家公司的運營實在有很大問題,成立至今,一直在虧本,債務越來越高,之前那輪融資中的錢全部拿去還債都不夠。

後來騰訊找到了自己的道路:山寨,並且由穿越火線將山寨推到了新高峰。一經上線,很快就取代的CS的地位,成為國內最賺錢的免費遊戲,和騰訊的一系列山寨遊戲一起,成為騰訊遊戲平台主打。

這家拳頭公司,始終在研發,卻一直沒什麽像樣的產品,漸漸就變成了雞肋一樣的存在。

好在當初投資不大,三百多萬美金而已。

趙澤君忽然提到這個公司,馬總笑了起來:“這家公司,研發能力是有的,至於其他嘛……這樣,你要是願意,我可以幫你牽線搭橋。”

“那當然最好。”趙澤君也笑了,“馬總,我們盡快落實吧,好玩已經放出了風聲,要大舉進軍網絡遊戲,總不能雷聲大雨點小,幾個月半年都沒動靜。你看什麽時候有時間,我和你飛一趟美國?”

“我就不去了,拳頭公司我也不熟悉。我安排當時具體負責這件事的事業群副總和你一起去一趟。”馬總說。

“好。”

對於這個拳頭公司,趙澤君了解不多。

所知,就僅限於兩件事:一件是馬總所說的,這個公司運營能力太差,一直在虧本,直到後來推出了一款主打遊戲後,在本土還是虧本;以至於在原是空裏,這款遊戲最初面世的時候,都沒有引起騰訊太大的注意,直到2011年,才引入這款遊戲進行國內代理,同時全盤收購了拳頭公司。

沒想到遊戲在大陸一炮而紅,真正奠定了騰訊網絡遊戲霸主的地位。

第二件事,就是這款遊戲的名字,叫做英雄聯盟,俗稱lol。

趙澤君從一開始,壓根就沒想做什麽炫舞飛車,這些小玩意,多一個不多,少一個不少,一年賺那麽點錢,對於大局於事無補,還要引來不必要的競爭。通過騰訊,順理成章的和拳頭公司搭上線,悶聲發大財,搶先一步引入英雄聯盟,才是他真實的目的。

只不過,他放出了一些煙霧彈,再加上慣性思維的影響,所有人都以為,好玩遊戲的對標對象是騰訊遊戲平台,連騰訊自己也不例外。

其實,多玩公司擴張,主要的錢,全部花在硬件服務器上,這根本就是為將來代理大型網遊做準備。

騰訊當初差點就錯過了英雄聯盟這款遊戲,甚至在遊戲最初研發出來後,對此並未抱有太大信心,趙澤君就是要利用這個機會,打一個時間差,火中取粟撿一個天大的便宜。

“對了馬總,還想向你借調一些人手。”趙澤君最後看似不經意的提了一句。

“什麽人手?”馬總問。

“既然網絡遊戲上減少了投入,我準備把多余的資源,用在澤聯科生態圈的完善上。目前微博這一塊互動社區,音頻視頻都有,但是郵箱系統都和薄弱。你也知道,博客中國在被新浪收購之後,繼承了新浪郵箱資源,領先了微博一步,我研究過,微博更適合模仿騰訊QQ郵箱,所以想找你臨時借調一批負責騰訊郵箱的專家,建立澤聯科的郵件系統。”趙澤君說。

“這沒問題。”馬總倒是沒想太多,目前早就不是2000年初互聯網才起步不久,靠著一個優秀的電子郵箱就能占領市場的時代了,電子郵箱已經是很成熟的技術,各家公司都會配備,用戶不會因為某家的郵箱方便就選擇某一家公司的產品,騰訊和澤聯科之間,不存在電子郵箱競爭關系。