第190章 全球公測14(第3/5頁)

不是?這是王國領地吧?他們是王國子民吧?他們是來為王國進行基礎設施建設的吧?

怎麽搞的跟在敵占區進行活動一樣?

雖然王倫有聽說過無盡之森的情況,但眼下這個情況略微有些超出了他的想象——就算是南海蟲族,也沒這麽強勢的敵對感啊。

畢竟蟲族被玩家碾壓到完全是割肉式的瓦解,而德魯伊可不是被玩家碾壓……準確來說,德魯伊不是被有秩序的玩家碾壓。

玩家擁有了秩序,所以變得不夠可怕,反而在德魯伊面前失去了唯一的優勢,以至於呈現了眼下這個局面。

對方跑得飛快,還跟王倫簡單的說了兩句:“新來的?之前沒來過?那你做好準備……”

走廊到了盡頭,對方扭頭看了眼“新兵”:“多死幾次,你就知道這裏的生存法則了。”

不是?我只是來簡簡單單搞個直播而已啊!為什麽突然就變成多死幾次了?

王倫險些伸出爾康手,試圖阻止局面進一步發展。

但他即使伸出爾康手也沒有任何用處,因為……走廊已經到盡頭了。

什麽東西刺入肉體的聲音傳出,玩家們扯著嗓門的聲音混在其中,還夾雜著可疑的爆破聲……

不管怎麽聽,這都是貨真價實的戰場。

王倫遲疑了下,被對方一把推了出去,附贈了一句話:“用好你的武器。”

王倫就這樣直面了無盡之森玩家的日常——處理植物對建築物的攻擊。

沒錯,植物的攻擊對象是建築物,而非玩家。

當然,試圖殺死不會死的玩家顯然也沒有意義。

這個小小的空間內,遍布了細小藤蔓和玩家。

一部分玩家拿著跟王倫一樣的長鐮刀砍斷深入墻體的藤蔓,而另一部分玩家則操縱著機械,對在室內遊走的藤蔓發起攻擊。

幾乎沒有純粹使用以太來攻擊的玩家,原因也很簡單,以太雖然容易入門,但更進一步,使以太富有攻擊性卻很難——至少對玩家來說,遠沒有純粹的武器和機械更有效。

藤蔓大部分注意力都集中在墻體上,偶爾會隨手掃過幾個玩家,讓室內浮現白光,但白光浮現的頻率並不頻繁。

大概是因為大部分針對玩家的攻擊,都匯聚在臨時復活點處了。

王倫在一邊揮著長鐮刀,一邊在短時間內沒等來復活的玩家時,意識到了這一點——他之前睜眼就死的那幾次死亡不是偶然,而是常態。

在反復的對峙中了解玩家的復活必然出現在某些固定地點的特性,所以德魯伊的針對性也隨之加強,改為堵臨時復活點了。

這個日常的接觸戰很快走向了結束,植物將墻面挖塌之後,迅速撤退了。

王倫在整個過程中充當了一個全程揮舞長鐮刀的背景板,甚至對事態為什麽會發展到這一步頗為茫然。

彈幕自顧自的在刷屏。

“這是失敗了?”

“不對啊,仔細一想,植物要是想弄垮建築物的話,不是很簡單嗎?根系往地基裏一紮,地基都塌了,玩家怎麽可能阻止的了?”

“這是戰壕啊,用來阻攔德魯伊進攻的戰壕!”

“等會?那城市在哪?”

王倫也有相同的疑惑,他迷惑的看著在場的玩家二話不說順著崩塌的墻面又挖出了個空間,覺得無盡之森的玩家做事有點太野了……

有人跟王倫打了聲招呼,也有人收拾好東西就離開了,現場是跟其他兩個基建區域截然不同的忙碌,壓根沒人跟多出來的新面孔寒暄,直接塞給了他一個鏟子。

王倫一邊加入了挖坑的人潮中,一邊繼續深思,事情到底是怎麽發展到眼前這一步。

彈幕仍在刷屏。

“臨時復活點在的地方,就是準備建的城市的市中心啊。”

“那城市在哪呢?”

“無盡之森這個情況,還要什麽城市啊?德魯伊分分鐘能給你拆個一幹二凈。”

“所以我們因地制宜,決定不要城市,直接建工廠和戰壕。”

“工廠和戰壕就不會被拆了?”

“也會被拆,但目標體積小啊,維護起來方便。”

“再說了,德魯伊也不會真趕盡殺絕,不然真把國王激怒了,那食鐵蟻再往外站一排,倒黴的不還是他們嗎?

所以我們對峙這麽久,是有默契的,德魯伊不主動出面,就讓植物來搗亂,我們也不建造大規模的建築物。

才形成了眼下這個你來我往的局面,不然德魯伊真要較真,那玩家就只能靠人數推平無盡之森了。”

“合著眼下這個局面還叫有默契?墻都塌了。”

“這還不夠有默契?你沒看玩家直接從塌的那面墻的方向擴建戰壕了嗎?這減少了玩家多少挖地的功夫啊?

充分展現德魯伊跟玩家互幫互助、友好開展基層建設的氛圍。”