第181章 全球公測5 蟲母&亡靈峽谷。

玩家自王國城墻上入海, 朝南北兩方開啟漫漫長征路,直至鋪遍整條海岸線為止。

王國只有一段城墻,位於南海跟王國海域相連處。

王國騎士位於其中, 給每個接了任務的玩家不同坐標, 盡量確保防線的戰鬥力可控。

只是在參與此次任務的玩家多到一定程度之後, 玩家的戰鬥力已然無需擔憂。

只是南海這麽大的動靜, 很難不引起各方注意——尤其是玩家眼看要在南海中擴散的情況下。

起初,二三玩家的行蹤沒引起過多注意, 畢竟蟲族大軍將至, 王國在南海有所準備也理所當然——不然王國哪來的底氣叫各國自守其城?

但等玩家源源不斷的從王國城墻上出發, 之前二三玩家轉眼間變成了一只在南海中跋涉的綿長隊伍,就很難不讓人既驚且憂了。

以至於當時大陸上以太波動頻頻不斷,各方紛紛議論不休——當然, 眼下這個各方其實也就兩個勢力, 迪曼帝國和獸神原野。

畢竟王國的領地平分一半的異世界, 而剩下那一半,一半是蟲族肆虐的南海,一半只剩下內瓦平原、獸神原野、薩爾法聯邦, 以及其余三個常年隱身的存在。

這其中, 薩爾法聯邦諸事各有定論,沒興趣參與大陸風雲,而剩下也就只有人類組成的帝國和剛有統一之勢的獸神原野了。

雖說蟲族的運氣很差, 但迪曼帝國和獸神原野的運氣也實在不能算好。

準確來說,跟王國位於同時代的野心家, 都沒遇到一個合適的時代。

等那群在南海中跋涉的玩家源源不斷,漸構成一道純粹由玩家組成的防線時,大陸上的異動反而消失了, 平靜到甚至沒有扯皮就允許了王國騎士進入他們領地的要求。

就冗雜的帝國制度、落後的部落制度而言,沒有扯皮這一點足以讓人驚訝。

大部分時候,阻礙人們做決定的不是智商,而是制度。

即使那位蟄伏二十載的迪曼·卡倫三世改革政治制度,剔除迪曼帝國的腐肉,使帝國一鼓作氣統一整個內瓦平原,盛世明君之姿赫然顯現,也無法掩蓋制度本身的落後性。

王國騎士的總數其實不算少,只是一部分王國騎士留在王國境內參與基礎設施建設,剩下另一部分維持秩序,只有一小部分參與了蟲族之戰。

這其中,武器的數量限制是這部分王國騎士人數不多的主要原因。

不過正因為數量不多,所以延伸出了另一個問題——南海海岸線如此之長,十幾萬王國騎士即使徹底分散也無法徹底反手,所以,時間差的存在尤為重要。

正是因為蟲族數量如此多,海岸線如此漫長,導致整個戰場被切割成無數塊,且作戰進度不一。

防線兩端的玩家打爆了蟲族宿主的頭,逼迫蟲族拋棄千辛萬苦組成的大軍,以本體的形式越過他們逼近大陸——玩家能攔得住一具龐大的海賊,但能拿體型小到看不清的蟲子怎麽辦?

它們混在水中,就能將海水染黑,然後擴散。

而戰場進度不一的情況就體現在此處,有已經跟蟲族交手的,就有連蟲族的影子都沒見到的,有蟲族已經染黑海面的,就有仍在跟蟲族寄生的宿主奮戰的。

這是戰線過長,參戰人數過多導致的必然後果。

優秀的將軍能有效指揮數十萬人的作戰,這點在蟲族跟玩家身上都不成立。

蟲族倒是能做到上下一體,秩序井然,這是他們特殊的種族構造具有的優勢,但蟲族唯一的領袖蟲母能不能算優秀的將軍這一點應該不需要懷疑了吧?

那鐵定不能算啊。

孫子兵法三十六計,蟲母有沒有聽說過都是個問題。

而任何一個靠著不斷繁衍以獲得數量優勢來碾壓敵人的種族,也很難發展出華國那種歷史積澱的軍事素養。

所以眼下的局面就順理成章的出現了。

因為直線距離的遠近而被切割成無數戰場的南海,給予了人數不多的王國騎士防守整個海岸線的機會。

最先被爆頭,用蟲族本體突破玩家方向的,是位於獸神原野海域的戰場。

而在海域被迅速染黑的時候,從公共頻道收到信息的王國騎士穿過龍族開的空間門,精準抵達海岸邊。

空間傳送的存在讓這一切無比順利。

不然以這條防線綿延數千萬裏的長度,即使能打時間差,王國騎士也無法及時趕到。

黑色在海面蔓延,一眼看去好似整片海域都被染黑了。

整齊列隊的王國騎士修整完隊伍,直接小跑邁步走,邁入淺海,在有條不紊的指揮下,一個命令一個動作,將擴散的黑色消弭於幽幽藍火中。

“開火。”

掏出殺蟲噴劑的王國騎士整齊劃一的按下了開關,幽幽藍火落下,黑色海面上刹那間覆蓋了一層藍色熒光。