第108章 遊戲86 你被強化了,快送。(第3/4頁)

【主線任務(唯一性):保證王國不被異世界同化為異世界的一部分。

第一階段:擴展王國領地,接納異世界的其他種族——進度30%。

麻煩盡快統一矮人王國,我們還有很多事要做呢。】

*

猝不及防正面迎接鋼鐵洪流的玩家先是一驚,下一秒就收到了系統提醒。

【系統提醒:為了您的遊戲體驗,系統已為您開啟無限復活模式,接下來的死亡將不消耗復活次數,但會隨機掉落技能熟練度,請珍惜生命,避免無謂的死亡。

另,您在戰場上所擊殺的敵人數量將計算在任務積分中。】

如果換成通俗易懂的表達方式,就是:你被強化了,快送。

鋼鐵洪流席卷而至,將攔在眼前的障礙一掃而空,輕松到甚至無法稱玩家為敵人。

白光閃現中,軍隊繼續前行。

玩家們在旗幟下方重新復活。

再次復活的玩家英勇殺敵,呼喊著亂七八糟的口號,朝鋼鐵洪流正面沖刺,無畏生死,使用各種難以想象的陰招來試圖對敵軍造成擊殺。

白光頻頻閃現,但復活點就位於矮人前,也就是玩家身後,所以玩家死亡然後迅速復活,繼續以大無畏的精神沖刺。

而在玩家跟迪曼帝國的軍隊碰撞的第一時間,矮人們也沒閑著,他們就地速建,在後方平底起高樓,直接建成了大型堡壘,甚至還有余地在堡壘旁布置機械,開啟無差別火力攻擊,為玩家減輕壓力——順便無差別擊殺玩家們。

“我們就這麽看著?”多隆那有些不解,他們手握多個殺手鐧,完全沒有只防禦不攻擊的必要。

“國王讓我觀察下迪曼帝國軍隊的戰鬥力和戰鬥模式。”

安迪蘇從堡壘內觀察外面的戰場——說戰場有些擡舉玩家們了,那就是硬生生靠不斷死亡和防不勝防的陰招稍稍阻礙迪曼帝國軍隊的前進速度。

玩家們有旁人難以想象的優勢。

雖然他們看起來是人形,那實際上只是一團以太的擬人。

換句話說,即使砍斷他們的手腳,刺中他們的心臟,只要他們的血量沒跌到零,那這些攻擊都無法對玩家的行動造成實質性的影響。

再加上系統壓根沒給玩家設置痛覺,所以來自迪曼帝國軍隊的攻擊,在玩家們眼裏,就只是“血量-10”“血量-50”的數字變化。

而能稍微阻礙軍隊前進速度的另一點,則是117隊伍成為了玩家們的中堅力量,雖然117隊伍的人數在玩家總數中算不上多,但有序的隊列和整齊劃一的攻擊方式讓他們在玩家中脫穎而出。

玩家迅速意識到了117隊伍的特殊之處,雖然軍事素養普遍不高,但開團經驗豐富的玩家們圍繞著117隊伍自發組成了開團小隊,在團長的分配下,以開boss的模式結合成了一個整體。

“出乎意料的形成了有效的攻擊啊。”多隆那很快察覺了玩家們從無序到有序的變化,他們適應能力十分驚人,在死亡和殺戮的戰場上形成了屬於他們的戰鬥方式。

“小看不死族,可不是什麽好習慣,即使他們再弱,也別忘了,他們不會死,但再強大的敵人,都會死。”

這句話對玩家來說,更準確的表達方式是——即使是再強大的boss,只要能破防,那玩家們光靠磨就能磨死它。

鋼鐵洪流在被不斷死亡又不斷復活的玩家短暫拖延了腳步,後方的載著圓柱體的工具車及時趕到。

安迪蘇隨手調高機械攻擊的以太輸出量,避免玩家們在下一秒就被迪曼帝國的軍隊打穿。

圓柱體緩緩開啟,在工具車的前行中,圓柱體中伸出數個機械炮台,圓柱體上密密麻麻的圖紋微微一亮,湛藍色的實體化能量在炮台凝聚,朝著敵人的方向射擊。

數萬年都在探索以太的世界,他們的軍事武器也不可避免的走上了跟地球不同的道路,機械和以太的結合,組成了異世界版本的火力攻擊。

白光亮成一片,來自玩家們微弱的阻礙力量瞬間消弭,軍隊繼續朝著駐紮在原地的堡壘前行。

多隆那若有所思:“他們這個武器,不像矮人的手筆啊,這個設計思路很新奇……”

他反應了過來:“大科學家的手筆?他們就喜歡發明這種簡單到所有人都能用的東西。”

“我記得大科學家跟迪曼帝國關系非常糟糕,還能特地為他們設計軍事武器?”

康納揚眉:“抄襲,盜竊,這不都是人類擅長的伎倆嗎?”

眼看前方的玩家一觸即潰,而後方堡壘內的矮人們則恍若未見般議論著軍隊的裝備,對進一步惡化的局面似乎沒有什麽其他想法。

玩家們被徹底壓制在了復活點,白光在復活點亮個不停。

“這還能打?”

“矮人在幹嘛呢?”

“實力差距太大了,怕不是真被策劃背刺了?”