第80章 遊戲58 矮人和其他存在的反應。(第3/4頁)

“但看來你們已經猜到那場談話的後續了。”何星文直入主題:“你們想要礦石?”

他思考了兩秒:“靈氣復蘇在可控程度了?”

跟之前相比,國王陛下更強勢了,這不意外,任何人在獨裁者的位置上坐久了,都會變得更強勢。

賀向文一邊做出判斷一邊道:“靈氣復蘇才剛開始,或許是因為地球上的以太含量太低,目前還沒有人類被它影響的例子出現……”說道這裏,他停頓了下,詢問何星文:“應該沒有?”

系統給予了肯定回答:“目前地球的以太含量還不足以讓這些影響實質化。”

何星文復述了一遍系統的回答。

賀向文捧著杯子,慢吞吞道:“也就是說,人類已經被影響了,只是影響太過微弱,所以我們還沒察覺。”

何星文喝了口水,沒接茬。

賀向文繼續道:“我們覺得在目前情況下,靈氣復蘇的狀態可以推進到下一步。”

也就是說,他們決定在可控的情況下,通過兩個世界的物質交換來推動地球上以太濃度的增加。

何星文不幹涉他們的決定,在這方面他們十分默契,盡可能不對彼此的行為做任何評價,謹慎維持著他們的合作。

“我不需要金子。”何星文:“用另一個世界的等價物來沖擊這個世界原有的貨幣體系不是一個好想法。”

賀向文補充道:“更何況你已經找到了足以供應日常消耗的等價物。”

何星文沒回應他的這句話:“所以,這次你們打算拿什麽作為礦石的等價交換?”

“我們可以提供開采礦山的隊伍……”賀向文注意到何星文眉梢微動,露出了一個否定意義的微表情,隨之停下了話。

“這聽起來,像是你們想再要一批‘遊戲頭盔’?”

既然是提供工人,那首先他們要有遊戲頭盔,才能進入遊戲。

賀向文解釋道:“事實上,我們是出於你的需求提出的交換條件,王國目前的問題是發展過快,導致王國的人口沒有跟上,以至於出現了大批量的工作崗位缺口。”

一針見血。

在全息遊戲從國內火到國外之後,何星文每天能獲得的能量足以稱得上天文數字。

但這大部分能量都用在了完善遊戲基本模塊以及維持玩家們的以太海上了,剩下的那點能量只夠何星文每天復蘇若幹個npc,相比王國的發展速度而言,簡直是杯水車薪。

王國的子民數量過少成為了王國進一步發展的問題所在。

但這只能被稱為隱患,還沒有到爆發的時候。

“關於工作崗位缺口,”何星文對此不置可否:“埃之金跟矮人都能提供幫助。”

賀向文不贊同這個思路:“這正是埃之金想要的。”

“根據我們的判斷,埃之金正是靠著為其他勢力解決問題,拖延其他勢力的進一步發展,進而讓他們成為了這個世界最為特殊的經濟體。”

賀向文停了幾秒,詢問何星文:“你的歷史學的怎麽樣?”

何星文撩起眼看他:“比你想的好一點。”

“那你應該能理解這一點,在不同的社會階段,商人的地位也截然不同。這個世界不能簡單的類推地球的發展,但有一點我們可以達成一致,它具有極強的包容性,不同的政治制度和不同的文明在一個世界融合。”

“在這種情況下,制度的優越性決定了一切。”

賀向文簡單的為何星文科普道:“而毫無疑問,埃之金的商人制度具有其特殊的優越性,讓埃之金在漫長的時光中,發展成一個龐然大物。”

“如果埃之金不存在,那麽無法輕易獲得煉金產品和法師幫助的其他勢力,會為了達成目的而發展出不同的煉金術和對以太的研究,但正因為埃之金存在,所以它在促進了整個大陸不同種族、不同勢力之間聯系的時候,同樣也掐斷了其他勢力在相關方面的進一步探索。”

“但這是一種……”何星文思考了下形容詞:“必然,經濟發展的必然,世界融合的必然。在同一塊大陸上不同文明必然會產生交流,然後進行貿易,即使沒有埃之金,也會有其他商人團體。”

賀向文贊同他的這句話:“所以回歸到我們之前的話題,當王國跟埃之金的合作愈發深入的時候,埃之金也就成為了王國不可或缺的那部分。”

賀向文對此簡單評價道:“這是他們擅長的方法——讓自己從其他勢力眼前‘消失’。人們或許會在意矮人王國的動態,在意人類王國的行為,甚至在意亡靈峽谷的存在,但他們很少會將沒有領地,以商業貿易為主業的埃之金放在世界版圖之上。”

“因為他們都離不開埃之金。”

何星文總結道:“所以你們現在就開始警惕埃之金了?”那警惕的未免有些太早了。