第49章 遊戲29(第4/4頁)

而安努達絕對沒有激怒國王的想法,這非常的不理智,他只是萌生了另一個問題。

“聽起來,您並不打算不讓我們跟您的子民接觸?”

“那就是我所說的另一交易方式的具體內容了。”

何星文道:“我需要埃之金在新手村常駐一個流浪商人,以維系交易的持續性。”

國王之前的要求,聽起來像是拒絕跟埃之金進一步接觸,但他此刻的要求又像是非常樂意跟埃之金進一步接觸。

安努達被對方截然相反的態度搞蒙了。

“我想你清楚,我的部分子民非常特殊。”何星文道:“他們希望進行交易,所以我準備滿足他們的需要。”

安努達努力試圖理解國王話裏的意思。

“但在確認交易細節之前,我需要埃之金遵守兩點。”

“第一,不跟我的子民進行私下交易。”

“第二,流浪商人必須常駐王國的新手村。”

“神隕之地的詛咒……”

“獲得我的許可的生物,能在王國的土地上免疫神隕之地的詛咒。”

那安努達只剩下一個問題了:“既然不能跟您的子民私下交易,那您需要我們常駐在王國的理由是?”

“負責向新手村的子民出售這些來自於你們,但已經屬於王國的商品。”

當然,何星文也可以安排其他npc來負責擔任“流浪商人”的角色,但其他npc來負責交易不可能比流浪商人自己做的更好。

系統給予了理由:“埃之金,這個在大陸上建立起了四通八達的渠道網的存在,跟他們‘流浪商人’的稱呼並不算匹配。”

“他們的強大程度或許會超出很多存在的想象,因為這個世界的大部分種族,對商人以及經濟的理解,還停留在非常原始的程度,關於埃之金能在戰爭中發揮多大的作用這個問題,他們一無所知。”

“當然,對您來說,留下一個常駐的流浪商人,意味著他能實時知曉王國動向,也意味著在必要的時候,他會為王國說服埃之金,用他在王國看到的一切。”

王國會需要說服埃之金來做什麽嗎?

從目前來看,似乎並沒有這種需求。

但系統的視線從不落在眼前,他注視著這個選項延伸而出的道路,在更遙遠的未來,得出了這個結論。

越了解系統,就會越對系統所代表的一切感到恐懼。

很難想象,在一個從你邁出第一步就已經幫你規劃好了完美結局的存在的幫助下,另一個平行世界的何星文,會在最終以失敗結尾。

以系統的能力而言,失敗結局的出現,似乎只指向一個結論。

他之所以失敗,是因為系統為他選擇了失敗的結局。

這個猜測,並不是此刻才浮現在何星文腦海裏,在更早之前,它就出現在了那裏,帶來懷疑、猜忌以及不信任,隨時會成為壓垮何星文和系統脆弱信任裏的最後一根稻草。

只是何星文沒有接受它。

就如同每一次人類思維跟智能運算之間的矛盾沖突一般,雙方的退讓維持了彼此的信任。

他選擇信任系統,從最初到如今,從沒有過動搖。