第23章 遊戲08

何星文沒急著做出選擇,轉而詢問系統:“失落文明?”

“在歷史長河中,有些文明因為種種原因而泯滅,”系統:“他們擁有屬於他們的文明、種族和繁衍方式……”

何星文盯著“招募”這兩個字看了幾秒,發現了重點:“招募失落文明跟招募子民有什麽區別?”

“一個是雇傭者,一個是……”系統短暫停頓了一秒:“您的子民。”

“所以,失落文明不會成為我的子民?”

“它有屬於他們的文明,縱然文明隕落,無人記得,但沒有種族會拋棄自己誕生的文明,那是一種背叛。”

“您開啟了種族多樣化的進程。”系統不急不緩的解釋道:“文明復蘇需要棲身之地,而您的王國是選擇之一。”

他在最後道:“但您永遠擁有拒絕的權利。”

但我沒有拒絕的理由。

何星文選擇了招募。

金光流淌,信息整合又再度破碎,在刹那間,無數存在流淌而過,最終定格。

“請獻祭祭品來招募失落文明。

不同文明對祭品的喜好不同,請謹慎選擇。”

何星文生出了果然如此的想法:“我居然一點都不意外出現了意外。”

“或許您可以去倉庫裏看一看?”系統貼心道:“據我所知,那裏有很多您的子民從沙漠中發現的……”

何星文從自己腦袋上揪下了根頭發,隨手扔進金光中,聞言停頓了兩秒:“你說什麽?”

系統眼看金光將那根發絲吞沒,無比自然的改了口:“這是一個非常果斷和明智的選擇。”

只是再一次出乎了系統的預判。

但系統已經開始習慣這種無法預料的情況了。

世界在他眼裏沒有秘密,一切正在進行時的故事都呈現在數據庫之中,他知曉人們的過去,也能窺見人們的未來——用數據分析建模的方式。

這是一個龐大的運算程序,但在系統的數據庫裏,這個程序僅僅占了2%的內存,超過一半的內存在運行著另一個龐大的程序,支撐著整個遊戲。

這個運算程序唯獨會在何星文身上出錯,他背離了他的過去,做出了本不會做出的選擇。

人類是一個復雜的研究命題,但對於系統來說,一切可以被歸結為最簡單的元素。

個體曾經歷的過往,性格特征,以及他們每一次選擇的潛在因素,只需要得到這三點信息,就足夠他勾勒出屬於個體的未來——何星文除外。

在短暫的停頓後,某種存在從金光下浮現。

何星文盯著緩緩顯露出真實面目的存在看了幾秒,跟系統商量:“我能退貨嗎?”

“您不喜歡他們嗎?”

這不是喜不喜歡的問題,而是身為國王,何星文覺得他有義務為他的子民的身心健康考慮。

從金光下浮現的生物,就如同系統之前所說的那樣“具有屬於他們的文明、種族和繁衍方式”,簡單來說,他們根本不是人形生物。

一團斑駁的光暈,流淌著五顏六色,乍一看像是打翻了顏料的抽象畫。

沒有五官,沒有人形,超出認知。

既然系統選擇了避而不談,那顯然退貨並不可行,何星文繼續發問:“我沒看到招募的數量。”

“它的數量取決於該文明有多少子民能從深淵中復蘇。”

金光歸於平靜,信息誕生又泯滅,最終被何星文讀取。

“種族設定生成中。”

何星文跟系統確認另一點:“在獻祭祭品之前,它提示我,謹慎選擇。”

“我以為您會在做出選擇前意識到這一點。”系統道:“當然,這並不是指責,您的選擇無比正確。”

“只是選擇失落文明的機會並不多,在短時間內,您應該不會有第二次選擇失落文明的機會。”

換句話說,何星文這次招募的失落文明在很長一段時間內會成為王國唯一的被雇傭者。

“顯然,遊戲缺乏足夠的引導,我覺得玩家理應獲知這部分的信息,在他們做出選擇前。”

“鑒於遊戲尚未徹底完善,我覺得這一點可以被諒解。”系統的回答依舊毫無破綻:“在之後,遊戲可以吸取這個教訓。”

系統停頓了幾秒:“雖然我覺得玩家未必會需要。”

“顯然他們並不會面對招募失落文明的選擇。”

選擇失落文明是屬於國王的權利,而作為被召喚的子民,玩家不需要考慮這些。

金光中的信息更叠完成,完整的呈現在何星文面前。

“種族設定1:他們擁有永生。

種族設定2:他們從信仰國王中獲得力量。

種族設定3:他們是思維異常的狂信徒。

附加設定:他們無法繁衍。”

何星文確認自己理解了這些信息字面上的含義,但從某個角度來說,他覺得自己完全無法理解:“這就是失落文明?”