第5章 尋物任務

即使重回到現實,那一幕帶來的震撼依舊沒有消退分毫。

在親眼目睹它前,何星文就清楚,他面對的究竟是什麽。

一個“奇遇”,一個超乎想象的存在,一個匪夷所思的世界。

但清楚這一點並不影響他被這一切震撼——那是跟人類科技截然不同的存在。

小木門後的金光是什麽,由什麽構成,發揮著什麽作用,他無從知曉。但系統說,那是祭壇,整個王國的控制中心。

這也可以理解為,那是這個遊戲的主控制台。

也就是說,他推開那扇門所看到的,是支撐著超乎想象的這一切存在且運行的根本動力。

一種處於人類認知之外的“能源”。

而震撼他的,是這個認知背後的含義——另一個文明存在的痕跡。

煤、碳乃至石油一直存在,但有效利用它們來達到目的,是屬於文明的力量。

當然,他理應在系統出現的那一刻,就清楚認識到這一點,系統本身就代表了另一個文明存在的痕跡。

但當它在網絡小說裏變得無比泛濫的時候,實在很難讓人生出如此真切的認知——系統就像是每一個“主角”都擁有的裝備一樣,在主角們開啟匪夷所思的故事前,它總會出現在那裏。

沒有什麽能比那一幕更直觀的彰顯了其他文明的存在。

系統在何星文的停頓中意識到了,顯然偉大的國王並沒有在意那條規則,或者說,他尚且不知道,那究竟意味著什麽。

沒關系,他總會知道的,只是需要一點時間。

系統繼續這個未完的話題:“它需要三條基礎規則來運行王國。”

“來自文化認知構建的規則。”

何星文的思緒回到了眼前,祭壇尚未被激活,遊戲也尚未真正開始。

顯然,他又接到了一個新“任務”。

那不是一般意義上的規則,而是……何星文回憶著規則浮現在他腦海裏,流淌在大地上的模樣,而是如同它對自己的稱呼一般,一種絕對意義上的設定。

系統:“獲得規則,然後使用規則。”

何星文視野裏閃爍出一個圖標,小小的書本以藍色火焰的模樣懸浮在視線角落,像是恒定的存在。

它上方飄著一個數值:0/3.

“當您獲取到規則的時候,它會告知您。”

“為了確保您能獲取規則,附贈一個小小的提示功能,以便您能更簡單地找到它們。”

系統所說的“來自文化認知構建的規則”這句話在何星文腦海裏滾動,結合載入遊戲的能量來源——來自大眾對他的認知度,他找到了共同點。

讓遊戲載入的能量來自大眾對他的認知度,而規則則來自文化認知,它們的共同點是認知。

對於人類來說,認知是意識上的存在,虛無縹緲且無法構成實體。

但對系統或者說這個遊戲來說,認知是一種物質上的存在,真實存在且能夠被使用。

而文化認知構建的規則,對他們來說,是另一種能被使用的存在。

足以化作國家設定,支撐起王國運轉,正式開啟這個遊戲。

何星文將這些結論安放在大腦深處,等待著下一次的使用。

何星文的目光落到了視野角落裏那個圖標上。

“需要開啟提示功能嗎?”系統貼心的問道。

“開啟。”

於是,何星文眼前的世界驀然一變,密密麻麻的刷滿了問號,目之所及,都是問號。

系統察覺了這一點,反應飛快:“是否根據距離、實用性以及規則獲取的難易程度進行篩選?”

何星文被問號包圍,但並沒有不知所措。

“我覺得你問了一個愚蠢的問題。”

“正在根據最近距離、實用性以及規則獲取的難易程度這三點進行篩選,請稍後……”

下一秒,密密麻麻的問號消失了,恢復正常的視野裏只留下了寥寥數個問號。

所謂的寥寥數個是跟之前的密密麻麻相比,準確來說,這寥寥數個代表了十多個問號。

它們虛浮在不同的方向,以醒目的金色呈現在何星文的視線範圍內,大小不一。

何星文朝某個方向邁出一步,這個方向對應的問號隨之變得醒目。

確實是很有用的提示功能,何星文不得不承認,系統的存在再一次將原本存在難度的“任務”簡化。

何星文戴上耳機朝外走去:“看來你之所以出現在地球,或者說華國,是有充足的理由的。”

他沒有選擇任何一個問號,而是先謹慎的抵達了小區門口,才瀏覽著那些大大小小的問號,思考著“尋物任務”的下一步。

“這裏有你們需要的東西。它們多的驚人,不是嗎?”

“它確實是原因之一。”

系統無意掩飾這一點:“這個國家有著讓人驚嘆的歷史。”他停頓了下,嚴謹的道:“對一個剛剛誕生的星球來說。”