第1412章 都支持XOS

保羅·艾倫以為自己的想法很好,就憑借微軟的技術和品牌,碾壓聯想銀山就行了,卻不知道,這就是馮宇希望看到的。

VISTA系統出現的越早,對聯想銀山越有利。如果微軟還是如同前世一樣,停止對於XP系統的維護和升級,那就最完美了。

否則憑借強大的用戶慣性,聯想銀山未必能夠搶到多少市場,甚至在華夏和東歐,都未必爭得過微軟。

可如果微軟自己作死,主推這個VISTA的話,那一切就都不同了。

至於說系統對軟件的兼容性,聯想銀山也在想辦法呢。一個就是跟他們的合作夥伴聯合,請他們開發適合聯想銀山系統的產品。比如一些受眾比較廣的應用軟件、遊戲等等,這會極大的增加用戶的興趣。

水果公司就是采用的這種辦法,培養死忠用戶,將自己定位為高端。在系統和軟件等方面,追求速度和用戶體驗,突出自己的特點。

當然,水果公司是有很多自己開發的軟件,或者是娛樂,或者是辦公,並且這些軟件在世界領先。

沒有任何一家IT公司,能在所有方面保持領先。聯想銀山選擇的那些各國的合作夥伴,也都有著自己公司的王牌產品。

如果這些產品,暫時不支持微軟的系統,而只支持聯想銀山的XOS,那麽必然會有更多的人選擇安裝。

尤其是XOS價格便宜,跟一款普通的遊戲軟件一樣。一台電腦,不是可以裝雙系統麽。早些年,很多電腦就是如此。

這樣一來,就會有更多的用戶嘗試使用聯想銀山的系統,從而才能讓聯想銀山有機會抓住用戶,慢慢的提高自己的市場占有率。

尤其是此時馮宇擁有世界上最大的遊戲開發公司,風雨遊戲。不只是網絡遊戲,還有單機PC遊戲等等,都已經成長為世界第一了。

如果他們推出的新遊戲,只支持XOS,就能讓那些遊戲公司的死忠粉,選擇安裝XOS。

方法有很多,但歸根結底,就是用其他產品,來帶動XOS。而就連硬件方面,也要做到支持XOS。

……

爆雪公司宣布,他們的新遊戲《魔獸世界》會率先推出XOS限量內測版,供用戶體驗。

這個消息推出之後,很多遊戲迷嘩然。XOS是啥?OS他們明白,是系統的意思,但是這個X是什麽意思,未知?

而很快,網絡上就傳開了,這個XOS是來自華夏的聯想銀山軟件公司開發的一款PC視窗操作系統,相比於微軟的XP或者2000系統,有著極大的進步。

於是那些遊戲迷就開始問,那麽什麽時候XOS發行啊,這XOS不發行,他們怎麽玩《魔獸世界》啊!

風雨韓國遊戲開發公司宣布,他們新開發的遊戲《快跑卡丁車》,也將推出XOS的公測版,但並未推出適合微軟系統的公測版。

接下來風雨遊戲及其合作夥伴們,都宣布新遊戲會推出XOS公測版,或者限量內測版,全部都沒有微軟的事兒。

而一些老遊戲,比如國內的《傳奇》等,已經開發到了第三代。現在也開始宣布,新地圖僅支持XOS,暫不支持微軟系統。

那些網吧老板都快瘋了,這些遊戲公司都怎麽了?一個個新遊戲都支持XOS,讓他們怎麽辦?

現在主流的還是XP啊,難道那些公司要聯合起來,抵制XP,抵制微軟?

那他們怎麽辦,只能選擇裝兩套系統?可他們是網吧啊,兩套系統開機讓用戶選擇?這也太麻煩了吧?

但不裝又不行,因為這樣一來,他們就會失去那些奔著玩遊戲來的消費者。沒有這些人,網吧收入要銳減八成!

他們十分的無奈,這就是所謂的大神打架,小兵遭殃麽。

就算是這樣,他們也認了,可是那個XOS到底什麽時候上市啊?

他們買還不行麽!

當然了,要是能不花錢就安裝,那就更好了。

如果這個系統跟微軟的正版系統一樣,售價那麽貴,他們也安裝不起啊。一個差不多的網吧,也要幾十台機子。大一點的有上百台,甚至有的網吧有幾百台機子。這一下要付出的錢,可不是小數目啊。

有了這筆錢,足夠他們給網吧的電腦進行不錯的硬件升級了。

……

“哼,馮宇那邊開始搞事情了,他們用遊戲等來帶動XOS,以為這樣就能擊敗我們?到時候更多的用戶會覺得麻煩,從而逼迫遊戲開發公司,推出適合我們微軟系統的遊戲版本。當初水果的軟件也不支持我們微軟,後來還不是妥協了?”

保羅·艾倫坐在比爾·蓋茨的辦公室,翹著二郎腿,美滋滋的喝著香醇的咖啡。

比爾·蓋茨皺著眉頭:“還不止如此,聯想銀山的那些合作的軟件公司,他們也都推出了XOS版本的軟件,並且即將推出的一些新軟件,也都暫時只支持XOS。許多硬件廠商,也宣布支持XOS了。”