第1195章 引領潮流

一部手機,裝兩張電話卡,還都能待機使用,這個說法,讓許立華他們都呆立當場。

今天既然說了這麽多,馮宇就繼續多說一點。

“手機的配置日新月異,那麽手機的系統,也該有所改進。現在當我們正接電話的時候,另外一個人電話打過來是什麽情況,占線,手機無法接通對不對?為什麽就不能弄一個通話等待功能?跟這邊說稍等一下,我接一下朋友的電話,萬一有急事呢?如果沒有急事,可以讓第二個電話先等會兒,繼續跟第一個電話說。如果有急事,那麽就讓第一個電話先等待,皆可無需掛斷電話。”

什麽?一部手機,同時接兩個電話?這,有可能嗎?

可他們看馮宇信誓旦旦的樣子,難道真的能夠實現?不過這偏向於系統軟件範疇,交給聯想銀山解決去吧。

“手機的閃光燈,也可以做改進,比如現在不弄閃光燈,而單純弄一個類似狼眼手電的強光燈,拍照的時候,可以打開手電,遠處的照不清,但是距離一兩米的光線是足夠了。並且在晚上下班回家,遇上沒有路燈的地方,這個還可以真正的當成手電筒使用。”

手機+手電筒?

這倒是符合馮總的微創新風格,可這能行嗎?手電筒,勉強算是一個電器罷了,手機可是高科技的電子產品啊。

在高科技產品上,嫁接這麽低端的產品,能行嗎?

“不要以為不行,這個技術,也不是特別簡單的。而且這個耗電量也不算低,會增加電池的負擔。不過好處就是,我們的電池技術領先世界,那麽這個跟MP3、炫彩燈一樣,暫時只有我們能夠使用,別人用不上。他們最多,也就是一個按鍵背光燈。”

“馮總,那這樣一來,直板機必然會成為主流,翻蓋機和滑蓋機很快就會被淘汰了啊。”姜萬猛贊嘆道。

“也未必,很多人還是喜歡滑蓋的設計,而且側滑的手機,難道就不能增加一些新功能了嗎?比如,將側滑的手機,改造成遊戲手機。”

“遊戲手機?我們現在的手機,不就能玩遊戲嗎,俄羅斯方塊,貪吃蛇什麽的。”許立華詫異的問道。

“不,我說的是更高端一些的遊戲。比如賽車、比如坦克大戰甚至一些家庭遊戲機上老式的遊戲。那些遊戲,可還是有很多人喜歡玩呢。側滑手機,推開後,手機屏幕四十五度翹起,下面露出一個類似遊戲手柄的鍵盤,這款手機,就變成掌上遊戲機了。”

“你們覺得不容易實現?原因是什麽?屏幕太小,按鍵占地方?但如果手機是觸屏的呢?觸屏技術,你們研究的怎麽樣了?”馮宇笑著問道。

許立華有些不太好意思的低下頭:“觸屏技術,我們研發的還不是很成功。要麽靈敏度不夠,要麽就是靈敏度太高。”

“嗯,不要怕花錢實驗,這項技術如果能夠被我們先徹底掌握,那麽我們會更早的成為世界手機市場的老大!”

前世山寨機興起的時期,也是觸屏發展最快的時期。不過那時候觸屏手機,都還是用手寫筆呢。無論是諾基亞、摩托羅拉還是其他品牌,對屏幕的保護都不夠,用手指的話,很容易劃傷屏幕。

但不得不承認,這是手機發展的很重要的一步,奠定了未來手機的發展趨勢。

既然風雨手機已經引領潮流了,那麽就應該繼續引領下去。不要給別的手機廠商機會,讓他們永遠只能跟在屁股後面發展,永遠只能抄襲風雨手機的創意!

“就算是翻蓋手機,有了這觸屏技術之後,也能有其他變化。單只是現在,也可以有些其他變化。手機蓋上是兩個屏幕對吧?那為什麽兩個屏幕不能一樣大呢?沒錯,現在外面的屏幕沒什麽用處,但如果有了觸屏技術後,手機按鍵都可以消失了,外面的屏幕,一樣可以操作很多功能啊。”

這種屏幕的手機,前世以三星的一款機銷量最好。不過也就那麽回事吧,這個功能,夠新奇,但要論實用,也沒啥太牛的功能。

但是未來觸屏手機發展起來後,俄羅斯可是造出了一款雙面觸屏的機王,那款手機,可就是科技感十足了。

“手機發展的方向很多,任何一個優勢做到極致,都能暢銷。比如我跟你們說過那個低價,如果你們能將手機的成本壓低到兩百塊RMB,那麽這款手機,就能成為世界最暢銷的手機。雖然利潤不高,但銷量絕對能創造歷史,讓我們風雨手機,永遠成為人們津津樂道的手機品牌。”

“比如手機持續使用時間,要求電池電量足,要求手機要夠省電。現在的手機,普遍待機時間也就一兩天,三天的都算是長的。那如果我們能推出一款待機時間超過七天、十五天、甚至一個月、兩個月的呢?那些到缺電地區的人,不就方便許多了?”