第1019章 對遊戲的指導

“找人對這款遊戲進行詳細的內部測試,然後準備公開測試,不收費的那種。然後配合廣告宣傳,讓人們開始了解並喜歡玩這款遊戲。”馮宇私下裏跟龜田正雄吩咐道。

“老板,這款遊戲全球同步上市,是不是有些太匆忙了?距離您說的明年元旦,沒多長時間了,這遊戲還有這麽多BUG呢!”龜田正雄有些擔心,馮宇隨隨便便都能找到這麽多BUG,那廣大的遊戲玩家,不是會找出來更多?

“所以才要公測,同步公測,讓玩家幫我們找BUG,而且公測期間,要打出發現BUG就給巨額獎金的廣告,獎金十萬美元!”

“多少?”龜田正雄有些驚訝,“十萬美元,也太高了吧?買這家公司才花了多少錢啊,遊戲開發又投入多少?一個BUG怎麽值那麽多錢?”

“十萬美元。華夏有個很古老的故事,叫做一字千金,傳聞是寫《呂氏春秋》的呂不韋,將食客給他的各種建議編寫出來,貼在城門上,並發出公告,誰能將書中的文字增加或者減少一個,就賞千兩黃金。從而讓《呂氏春秋》這本書名聲大噪,也讓呂不韋名聲大噪。”馮宇笑呵呵的解釋道,其實類似的典故,還有好幾個。

龜田正雄若有所思的點點頭:“老板的意思,這也是對遊戲的一種宣傳手段,很多人會為了這十萬美元的獎金,而玩我們的遊戲。當他們真正喜歡上我們的遊戲後,雖然沒有找到BUG,但也會繼續玩下去,為我們增加利潤。這種故事,在我們日本也有的。只是我就沒想到,還是老板思維巧妙!”

其實馮宇說出給十萬美元獎金的時候,龜田正雄稍微想了一下,就已經知道馮宇的意思了。他故意不說出來,然後一副傾聽的樣子,順便再拍個馬屁,果然讓馮宇喜笑顏開。

馮宇也當然明白,論起真正的經營管理能力,他是遠不如龜田正雄的。他明知道這是在拍馬屁,可聽著就是舒心嘛。

“還有,在不同的國家,三職業要有不同的一點點職業強化。”

“為什麽?”這個龜田正雄是真心不明白。

“法師、道士、戰士三種職業,其中道士,在咱們東南亞,是非常有基礎的,各國都有類似的傳說或者職業,而歐美那邊,則根本沒有,他們或許更喜歡叫薩滿,而且我們的道士,跟他們的薩滿也有很大不同。法師則是西方傳說中的職業,各種神秘莫測的魔法,是他們最喜歡的。而戰士,則更加適合美洲那邊,他們的歷史比較短暫,比較喜歡個人英雄主義,這種強力的砍人職業,他們應該最喜歡了。”

“也就是說,我們在各國運行的傳奇,版本應該是不同的?”

“只是略有不同,一些人物屬性相對強化不同,不會太難。在東南亞,道士就更應該強一些,但是主要的遊戲背景、遊戲NPC,地圖等都應該一樣,哪怕是終極BOSS的名字、屬性,也要一樣,要將我們東方的文化,傳播到西方去,不過小BOOS的名字和屬性,可以略有不同。回頭我給遊戲的後續提一些建議,讓程序員們按照這個進行開發。”

前世傳奇那可是升級過多次呢,包括各種私服,裏面的BOOS千奇百怪,但都有一定的可玩性,馮宇完全可以將這些綜合起來,保證能讓傳奇比前世更火!

“還有,一款成熟的遊戲,要有一定的背景設定,否則誰知道這遊戲是什麽意思,為什麽要去打怪?”

“玩遊戲不就是為了打怪嗎?不是您說的,升級、打裝備,打技能書,讓人物變得更強,甚至可以互相砍殺,這就是遊戲吸引人的地方嗎?”

“這個當然沒錯,但如果你知道,這遊戲的背景,是不是會更有意思?知道這些NPC都是怎麽來的,知道這些NPC為什麽發布這些任務,知道這些城池的歷史,知道這些怪物是怎麽來的,知道最終的BOOS為什麽想要占領人類城池,是不是會變得更好玩?”

龜田正雄仔細一想,好像真是如此,可這樣一來,就太麻煩了啊。所有的NPC都要進行詳細的設定,所有的任務都要串聯起來,還要有一條主線,一個遊戲而已,需要那麽麻煩嗎?

“你想想曾經的紅白機,還有街機,是不是都有相關的故事設定?那些故事,也是會非常吸引人的,而且這些故事,一樣能夠賺錢。”

“啊?故事也能賺錢?”

“沒錯,這些故事寫成小說,我們可以辦一本遊戲雜志,將這些小說在雜志上連載。當然,雜志上也會定期公布一些遊戲的玩法,一些任務的做法,甚至可以提前展示一些裝備屬性,刺激他們努力升級打裝備。”

“還有,不只是小說,還可以開發出漫畫,甚至主角不一定是遊戲的NPC,可是玩家建立的人物,讓玩家有充足的參與感,甚至還有一種榮譽感。或許將來,還能改編成電影什麽的。”