第432章 2.5D的遊戲(第2/2頁)

可見當時2.5D引擎的威力!

如果今年美國那邊的引擎小組可以把2.5引擎技術完善,那麽啟航遊戲完全可以搶在奇跡之間就制作出一款2.5D遊戲出來。

甚至英雄聯盟,傳奇都可以開發出2.5D版……

至於楊帆為什麽不讓美國那邊的引擎小組直接搞3D引擎,也不完全是因為技術原因,更多是因為市場原因。

別看暴雪零四年就推出了經典的3D網遊魔獸世界,而國內也在零五年就由9C代理,可魔獸世界真正占據統治地位還要到零六年,零七年,只有到那時候主流的電腦配置才能流暢的運行3D遊戲,至少在零五年,很多家庭用的電腦根本帶不起魔獸。

像是楊帆當時的電腦,已經算是不錯的配置了,可運行起魔獸依然不夠流暢,所以2.5D的技術至少可以有零二年到零七年五年的壽命。這也可以讓引擎小組循序漸進的進行技術的研發,何樂而不為……

正跟朱華說著如何充分利用2.5引擎,在現在的電腦配置下實現最絢麗的畫面,最豪華的效果時,葉清婉突然從寧大那邊趕過來了。

趕來的葉清婉臉色不算很好,一見到楊帆立即追問道,“之前你在美國那邊做了什麽?”